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Kefir 730

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Pack de CFW para Atmosphere para Nintendo Switch. Soporte tanto para modelos Erista como Mariko.

¿Qué incluye Kefir?

  1. Kefirosphere, basado en Atmosphere
  2. Sigpatches. Gracias al sigpatch de Atmosphere, podemos ejecutar aplicaciones y juegos no firmados.
  3. hekate bootloader. Gracias a este bootloader podemos ejecutar un firmware y otros payloads a través de un mismo menú, crear y restaurar una copia de seguridad de la NAND, crear una EmuNAND, obtener información sobre el estado del sistema, montar una tarjeta de memoria al PC sin sacalar de la Switch o reparticionar la tarjeta de memoria para instalar otro sistema operativo, entre otras cosas.
  4. Payloads instalados:
    • Lockpick_RCM - Payload para dumpear las keys de la consola.
    • Incognito_RCM - Payload para eliminar la información prodinfo, que nos permite evitar un posible baneo de una forma más efectiva.
  5. Homebrew instalado:
    • DBI - Programa que nos permite instalar juegos vía USB o desde una tarjeta de memoria.
    • tinfoil - Programa que nos permite descargar juegos a la consola directamente desde internet.
    • FreshHay - program for downloading and unpacking the recommended version of the system software directly on the console
    • NX-Shell - file manager
    • NX-Activity-Log - a program that allows you to track time spent in games
    • JKSV - program for backup and restoration of saves
    • Kefir Updater - program for updating kefir via the Internet
    • pplay - video player
    • Daybreak - program for safe update version of the system software of the STB
    • NXThemes Installer - custom theme manager
    • switch-cheats-updater - a program for downloading cheats for installed games.
    • Linkalho - account linking program
  6. Installed modules. Modules are additional components that work inside Atmosphere and allow you to do various cool things, such as using xbox-compatible controllers, emulating amiibo, overclocking, and more. Unfortunately, SX OS modules do not support
    • sys-con - a module that allows you to connect almost any gamepads to the console via USB
    • Mission Control - a module that allows you to connect almost any gamepads to the console via bluetooth
    • Tesla Overlay Menu - special overlay menu for interacting with the system
    • ovlEdiZon.ovl - Module for using cheats
    • ovlSysmodules.ovl - A module for enabling and disabling installed system modules (such as overclocking, emuuibo, etc.)
    • nx-ovlloader{:target="_blank"} - Host process for loading Switch overlay OVLs (NROs)

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Kefir installation instructions (auto, Windows only)

  • Download kefir.zip
  • Unpack kefir.zip anywhere on your PC
  • Insert into PC console's memory card
  • Run install.bat from the folder where you unpacked kefir.zip and carefully read everything that is written on the screen
  • Enter answers that are appropriate for your situation
  • If you are using Caffeine remember to select it in the options of installer
  • Wait for the end of copying

Manual installation instructions (all OS)

Connecting the STB memory card to the PC:

  1. Via DBI (Recommended for MacOS and other OS users too)
    1. Start DBI via HBL
    2. Connect your console to your PC using a USB cable
    3. In DBI select "Run MTP Responder"
    4. A new device is mounted on the PC - Switch, the folder "External SD card" and there is your memory card
    5. Remember, MTP can only transfer files manually. Automatic installation via MTP is not possible.
  2. By inserting a memory card into a PC (not recommended for macOS users)
    1. Reboot the set-top box through the menu called by holding the (POWER) button
    2. On the splash screen of kefir, press the volume down button to get into hekate
    3. Now you can remove the memory card from the PC and insert it into the switch. When you pull out the memory card in the hekate, you do not need to re-forward the payload to enter the firmware. It is enough to insert the card into the console and run the firmware via the Launch menu

Removing old firmware files

  1. Remove from the atmosphere/contents folder the folders with the following names (if any):
    • 010000000000100D
    • 0100000000000032
    • 0100000000000034
    • 0100000000000036
    • 010000000000000D
    • 420000000000000E
    • 0100000000001000
    • 0100000000000352
    • 4200000000000010
    • 010000000007E51A
  2. Delete all folders from the root of your memory card, except the folders emuMMC and Nintendo, if any.

Installing Atmosphere

  1. Copy the contents of ** the archive kefir.zip from the repository of kefir to the root of the memory card.
  2. Correct the attributes according to the instructions below

Fix attributes

  1. In hekate go to the Tools menu, switch to the Arch bit • RCM • Touch • Partitions tab (at the bottom of the screen), select Fix Archive Bit
    • To get into hekate, if you are not in it, restart the STB by holding the power button for 5 seconds while in the custom firmware, then select Power Options -> Restart. When the kefir splash skin appears, press (VOL-) (volume down button)
  2. After finishing fixing the attributes, click Close in the upper right corner
  3. Select Home -> Launch -> Atmosphere to boot back into the firmware

Important information!

  • Hekate reboots directly from the firmware, through the usual reboot menu. Just hold down (VOL-) during kefir splash screen
  • You can access your memory card without removing it from the HOS via MTP (DBI -> Run MTP Responder)
  • Installing and updating kefir is the same!

by rashevskyv.


Que novedades incluye la versión 730

Released

  • [Actualizado] Uberhand-Overlay 2.1.5
  • [Corregido] Kefirosphere - el registro en la tarjeta de memoria se ha deshabilitado de nuevo después de haber sido restaurado por error hace mucho tiempo. ¡Infinitas gracias a DB! Los parches están ahora completamente integrados en el sistema, eliminando la necesidad del módulo ini-patch.
  • [Eliminado] [sys-patch] - ya no es necesario ya que los parches están integrados en el sistema.
  • [Cambiado] [Kefir Loader] - ahora carga a través de fusee.bin, como se pretendía originalmente en Atmosphere, lo que permite la integración de parches directamente en Atmosphere
  • [Añadido] [Parches] nifm-patch para 18.0.1. Gracias, DB
  • [Eliminado] Eliminado temporalmente el overclocking. Ya no se incluirá por defecto en ningún caso. Será opcional, pero más adelante. Por ahora, se ha desactivado completamente, ya que hay consolas que no soportan la configuración por defecto. Y no tengo tiempo para hacerlo opcional ahora mismo.

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    • Por Dekuwa
      JKSV es una aplicación multipropósito para Nintendo Switch.

      Cosas que se puede hacer actualmente con JKSV:
          Volcar y restaurar datos guardados. Esto incluye la capacidad de volcar y restaurar a / desde cualquier ubicación en SD presionando menos y usando el modo avanzado. Los datos guardados se pueden descargar y restaurar directamente desde y hacia archivos ZIP habilitando Exportar a ZIP en los menús de opciones. Las carpetas seguirán siendo detectadas y utilizables incluso con esta opción habilitada.     Sistema de volcado de datos guardados El volcado de estos datos siempre está habilitado, pero la escritura debe estar habilitada desde el menú de opciones. Escribir a esto puede ser muy peligroso.     Abrir y explorar las particiones de almacenamiento bis a través del menú Extras BIS Storage se abre dentro de un navegador de archivos básico. La lista de la partición está a la izquierda. Tu SD está a la derecha. Solo la copia a SD y las propiedades de archivo funcionan en particiones BIS. La escritura y la eliminación están deshabilitadas a menos que estén habilitadas, como los datos de guardado del sistema.     Extras: Posibilidad de eliminar las actualizaciones de firmware descargadas de NAND. Esto se encuentra en el menú de extras (ZR en la selección de usuario) Terminación de procesos por ID. Permitiéndole volcar archivos del sistema que normalmente no se pueden abrir. Montar por ID de guardado del sistema. Normalmente se usa cuando el proceso terminado hace que JKSV no pueda volver a escanear títulos sin que el Switch se bloquee. Monte y abra RomFS del proceso, el menú de homebrew se hace cargo (si se inicia como NRO). Mantén presionada la tecla R mientras abres un juego o subprograma con Atmosphere para que se cargue el menú de homebrew. Abra JKSV y presione menos y seleccione Montar proceso RomFS. Las romfs de la aplicación deberían aparecer en el navegador junto con su SD a la derecha. Guía rápida de uso de JKSV:
      Se puede definir una ruta personalizada creando "sdmc: /switch/jksv_dir.txt" y escribiendo la ruta que desea utilizar. Por ejemplo, sdmc: / switch / JKSV / forzará a JKSV a crear su carpeta en la carpeta switch homebrew.
      Se pueden configurar "títulos seguros" personalizados creando un archivo llamado titleDefs.txt en su directorio JKSV. Estas son las carpetas de la SD en las que se almacenan las partidas guardadas. Por ejemplo, si crea este archivo y agrega la línea 0100BFE00E9CA000 = "The Witcher 3 CE", The Witcher 3 usará el directorio [ruta] / JKSV / The Witcher 3 CE / en lugar de su ID de título. Estos deben ser ASCII o no funcionarán.
      Selección de usuario A abre los archivos guardados del usuario seleccionado. Y Vuelca todos los datos guardados de todos los usuarios, los datos guardados del dispositivo y los datos guardados de BCAT. Los datos de guardado del sistema no están incluidos en esto. X Cambia el modo de interfaz de usuario a uno basado en menú de texto para las personas que prefieren los menús de texto de estilo 3DS JKSM. Menos Abre el menú Opciones. ZR abre un pequeño menú de extras. Seleccionar título A Abre el título para realizar copias de seguridad y restaurar. L y R cambian el usuario actual. Y Vuelca todo lo guardado para el usuario seleccionado actualmente. X agrega el título seleccionado a una lista de favoritos que se colocan en la parte superior de la lista de títulos / íconos. Menos agrega el título seleccionado a una lista de títulos ignorados. ZR BORRADOS El título seleccionado se guarda del sistema. Esto es lo mismo que ir a la configuración y eliminar a través de la gestión de datos. ESTO NO BORRA LAS CARPETAS DE GUARDAR DE JKSV. Menú Copia de seguridad / Carpeta Menos abre el modo de archivo. El modo de archivo es un explorador de archivos básico para mover archivos y carpetas individuales. Esto también agrega la capacidad de restaurar guardados desde cualquier ubicación en su tarjeta SD. Si mantiene presionada la tecla L o R mientras selecciona nuevo con A, automáticamente le asignará un nombre a la copia de seguridad sin abrir el teclado. A crea una nueva copia de seguridad JKSV agrega algunas sugerencias al diccionario del teclado, tales como: cadenas de fecha, el nombre del usuario actual si es seguro y el título actual o una abreviatura generada. Y Restaura los datos guardados de la carpeta seleccionada. X Elimina la carpeta seleccionada. ZR BORRA los datos guardados actuales para el título de su sistema, pero deja el archivo en NAND. Modo de archivo A abre directorios. B vuelve a subir una carpeta si es posible. X abre un pequeño menú de opciones para archivos y directorios: Copiar a [X]: copia el elemento seleccionado actualmente en la ubicación abierta en el otro panel. Seleccionando el primero. utilizará el directorio abierto como raíz para copiar. Eliminar elimina el elemento seleccionado actualmente. Renombrar cambia el nombre del elemento seleccionado actualmente. Make Dir crea una carpeta. Propiedades obtiene el tamaño del archivo y el tamaño del directorio. ZL o ZR Cambia el menú controlado. Extras SD To SD Browser abre el navegador de archivos con su SD abierta en ambos paneles BIS: [X] abre la partición [X] en el navegador de archivos. Eliminar actualización elimina las actualizaciones del sistema descargadas de Nintendo y solicita reiniciar el sistema para deshacerse del problema de la actualización. Terminate Process solicita una identificación de título para finalizar. Mount System Save solicita el ID de guardado para montar. Esto es para cuando JKSV no puede volver a escanear con un proceso terminado. Volver a escanear títulos vuelve a cargar la información de los datos guardados. Esto se puede usar para recargar después de que se termina un proceso o cuando se cambian las opciones. Mount Process RomFS abre las romfs del título que se toman para iniciar el menú de homebrew. Esto solo funciona como NRO. El NSP solo abrirá el propio RomFS de JKSV. La carpeta Backup JKSV escribe la carpeta JKSV completa en un archivo ZIP y la coloca en su carpeta JKSV. Opciones Incluir Dev Sv agregará juegos de Device Save como Animal Crossing a los guardados de su cuenta de usuario para facilitar el acceso. AutoBackup creará una copia de seguridad de su guardado actual antes de restaurarlo por si acaso. Overclock sincronizará la CPU de su Switch a 1224MHz en el arranque. Mantener presionado [X] desactivará la necesidad de mantener presionado A para confirmar una acción. Forzar montaje solo permitirá que JKSV enumere los títulos que puede abrir. La desactivación dará una lista completa de todos los guardados en su sistema Account Sys. Los guardados le permitirán ver y abrir los guardados del sistema asociados con las cuentas de usuario. Escriba a Sys. Los guardados le permitirán escribir datos en los archivos guardados del sistema. Esto puede resultar peligroso. El modo de interfaz de usuario de texto permite una interfaz de usuario simplificada que solo usa menús de texto Direct FS Commands usa un contenedor simple en lugar del stdio de libnx. Omitir selección de usuario salta directamente al primer usuario encontrado en lugar de requerir que se seleccione un usuario. Exportar a ZIP utiliza minizip para comprimir los datos guardados en un archivo ZIP en lugar de en una carpeta llena de archivos. Esto ahorra espacio y hace que los ahorros en movimiento sean más convenientes. Ordenar cambia la forma en que se ordenan los títulos. Alfabéticamente, más tiempo reproducido o por último título reproducido. Aplicación creada por J-D-K.
    • Por Dekuwa
      PKHeX es un editor de partidas guardadas, programado en C#, de la serie de videojuegos Pokémon, compatible con títulos de Switch, Nintendo 3DS y GameCube.
      Soporta los siguientes tipos de archivo:
      Archivos de partidas guardadas ("main", *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci) Archivos de la tarjeta de memoria de GameCube (.raw, .bin)que contienen las partidas guardadas de los juegos Pokémon de GC. Archivos de juego de Pokémon (.pk*) Archivos de regalo misterioso (.pgt, .pcd, .pgf, .wc*) incluyendo la conversión a .pk* Importación de equipos desde los Battle Videos desencriptados de 3DS Transferencia desde una generación a otra, convirtiendo formatos sobre la marcha.
      Los datos se muestran en una vista que se puede editar y guardar. La interfaz se puede traducir con recursos/archivos de texto externos para que se admitan diferentes idiomas.
      Los conjuntos de Pokémon Showdown y los códigos QR se pueden importar/exportar para ayudar a compartir.
      Los contenedores de datos guardados de Nintendo 3DS usan un AES MAC que no se puede emular sin las claves de 3DS, por lo que se requiere un servicio de renuncia (svdt, save_manager, JKSM o SaveDataFiler).
      No apoyamos ni aprobamos hacer trampa a expensas de otros. No uses Pokémon significativamente pirateados en la batalla o en intercambios con aquellos que no saben que se están usando Pokémon pirateados.
      PKHeX es una aplicación creada por Kaphotics.
    • Por Dekuwa
      uLaunch es un reemplazo/reimplementación personalizado y de código abierto del Menú Home (qlaunch) de Nintendo Switch, extendiéndolo con funcionalidades orientadas al homebrew y así sacarle más partido a la consola.
      Esto no es una especie de extensión del menú Home, inyección, parche, etc. uLaunch es una reimplementación completa, 100% de código abierto, que también se hace cargo de los applets de eShop y Control parental (todos ellos bastante inútiles con esta reimpl) para su funcionalidad ampliada. Para aquellos que estén interesados en cómo se hizo la interfaz de usuario, este proyecto es, como Goldleaf, un buen ejemplo de lo poderosas que pueden ser las bibliotecas de Plutonium para crear hermosas interfaces de usuario. Funcionalidades de uLaunch
      Ejecución adecuada y gestión en primer plano: iniciar, suspender y cerrar aplicaciones y subprogramas Manejo general adecuado de canales (algunos de ellos pueden no estar implementados): suspensión, apagado, reinicio, detección de presionar el menú Home Ajustes: Muestra el nombre de la red WiFi conectada, la dirección MAC y la dirección IP ... Abra el subprograma de conexión en caso de que el usuario quiera cambiar la configuración de red Cambiar el idioma de la consola y mostrar uno activo Cambiar el apodo de la consola y mostrar el actual Funciones de usuario: Permitir crear usuario en el menú de inicio Mostrar la página del usuario (para editar el apodo, icono, amigos ...) Soporte de Homebrew Lanzamiento como applets (¡sin necesidad de Álbum!) Lanzamiento como aplicaciones (¡usando un título de donante!) Menú casero básico personalizado Opción para agregar accesos NRO personalizados al menú principal (artículos caseros o personalizados fácilmente accesibles, ¡no más necesidad de reenviadores!) Interfaz de usuario Temas (diferentes a los temas oficiales del menú HOME / NXThemes) Iconos personalizados, recursos de menú y gráficos (imágenes personalizadas, colores, tamaños, posiciones ...), fondo ... ¡Música de fondo y efectos de sonido personalizados! Carpetas para mantener organizado su menú principal. Usuarios Inicio de sesión similar al de una PC en el inicio (seleccione el usuario y úselo para todo, cierre la sesión, registre / cambie / elimine la contraseña ...) Soporte de contraseña de usuario! (hasta 15 caracteres) Extras varios Navegación web (a través de web-applet) directamente desde el menú principal. Captura de pantalla de la consola desde la propia PC (solo Windows) a través de un cable USB-C y la herramienta uViewer.




      Disclaimer
      uLaunch le permite iniciar homebrew como una aplicación, aprovechando el título de la aplicación incorporado 'flog' del sistema, que fue eliminado pero no eliminado, por lo que su contenido puede anularse a través de LayeredFS y ejecutarse.
      Dado que lanzar este título debería ser imposible, podría implicar un riesgo de prohibición. uLaunch tiene esta opción deshabilitada por defecto, así que habilítela y úsela bajo su propio riesgo. Asegúrese siempre de estar a salvo de prohibiciones (utilizando herramientas como 90DNS) antes de usar uLaunch para evitar posibles riesgos.
      Créditos
      Several scene developers for help with small issues or features. SciresM for libstratosphere. Switchbrew team for libnx and hbloader, the base of *QHbTarget projects (they're some useful wrappers of hbloader in the end) C4Phoenix for the amazing design of this project's logo. Icons8 website for a big part of the icons used by the default style. Everyone from Discord or other places whose suggestions made this project a little bit better ? by XorTroll.
    • Por Dekuwa
      SaltyNX es un proceso en segundo plano de la Nintendo Switch para la modificación de archivos/códigos.
      Este fork incluye muchas mejoras QoL y además de soporte para plugins también soporta parches.
      Parchea el patrón:
      filename es símbolo de función con filetype .asm64, dentro del archivo escriba con el editor hexadecimal las instrucciones que desea sobrescribir para esta función, pon este archivo en SaltySD/patches para que funcione con todos los juegos, o en SaltySD/patches/*titleid* para que funcione con un juego específico. Para funciones adicionales necesitas SaltyNX-Tool
      Las pruebas se realizaron en FW 7.0.1-16.0.0 con Atmosphere hasta 1.5.0.
      No hay soporte técnico para:
      Forks de Atmosphere SX OS Kosmos ReinX SaltyNX es una aplicación creada por masagrator.
    • Por Dekuwa
      Un mitm kip modificado de fs_mitm.
      ldn_mitm implementa la conectividad LAN reemplazando el servicio ldn del sistema.
      El servicio ldn original solo es responsable de llamar al servicio WiFi para escanear y conectarse al Switch cercano. ldn_mitm utiliza LAN UDP para emular este proceso de escaneo. Por lo tanto, ldn_mitm generalmente se usa con switch-lan-play.
       

      ldn_mitm ha sido creado por espaciomeowx2.
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