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Not64 17.04.2025

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Port de Mupen64, el emulador de Nintendo 64, para Wii U, Wii y Gamecube.

USO RÁPIDO:

  • Las ROMs pueden estar en formato z64 (big-endian), v64 (little-endian) o .n64, de cualquier tamaño.
  • Para instalar: Extrae el contenido de wii64-beta1.1.zip en la raíz de tu tarjeta SD.
  • Para SD/USB: Coloca las ROMs en el directorio llamado /wii64/roms.
  • Todos los tipos de guardado se colocarán automáticamente en /wii64/saves.
  • Para DVD: Las ROMs pueden estar en cualquier parte del disco (requiere DVDxV2 en Wii).
  • Carga el ejecutable desde el HBC o desde el cargador que prefieras.
  • Una vez cargado, selecciona ‘Load ROM’, elige la fuente y selecciona la ROM a cargar.
    • (Nota: para subir un nivel en el directorio, selecciona ‘..’. Pulsa B para salir del explorador de archivos).
  • Selecciona ‘Play Game’ para jugar.
  • Puedes salir del juego en cualquier momento pulsando X e Y a la vez en un mando de GameCube o Classic Controller, 1 y 2 a la vez en un Wiimote (solo con el Nunchuck conectado), o el botón de reset.
    • (Nota: esto debe hacerse para guardar la partida; no se guarda automáticamente).
       

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Controles:

  • Los controles ahora son totalmente configurables, por lo que puedes asignar cualquier botón del mando.
  • La pantalla de configuración del mando muestra cada botón del N64 y permite alternar entre las fuentes.
  • Hay 4 ranuras de configuración para cada tipo de mando:
    • Para cargar una configuración guardada anteriormente, selecciona la ranura y pulsa ‘Load’.
    • Tras configurar los controles como desees, selecciona la ranura y pulsa ‘Save’.
    • Después de guardar varias configuraciones en las ranuras, asegúrate de guardar los ajustes en la pestaña de entrada del menú de configuración.
  • Pulsando ‘Next Pad’ se alternará entre los mandos de N64 asignados.
  • Hay una opción para invertir el eje Y del stick analógico del N64; por defecto está en ‘Normal Y’.
  • La opción ‘Menu Combo’ permite seleccionar una combinación de botones para volver al menú.

Ajustes:

  • General
    • Dispositivo de Guardado Nativo: Elige dónde cargar y guardar las partidas nativas del juego.
    • Dispositivo de Guardado Rápido: Elige dónde cargar y guardar los estados de guardado.
    • Seleccionar Núcleo de CPU: Elige si jugar con el intérprete puro (mejor compatibilidad) o dynarec (mejor velocidad).
    • Guardar settings.cfg: Guarda todos estos ajustes en la SD o USB (se cargarán automáticamente la próxima vez).
  • Vídeo
    • Mostrar FPS: Muestra la tasa de fotogramas en la esquina superior izquierda de la pantalla.
    • Modo de Pantalla: Selecciona la relación de aspecto de la imagen; ‘Force 16:9’ agregará bandas negras laterales en juegos 4:3.
    • Framebuffer de CPU: Activar para juegos que dibujan directamente en el framebuffer (normalmente solo necesario para demos caseras).
    • 2xSaI Tex: Escala e interpola las texturas del juego (inestable en GameCube).
    • Texturas de Framebuffer: Activa texturas de framebuffer (necesario para que ciertos juegos se vean correctamente, como el menú de Zelda, pero puede afectar al rendimiento; inestable en GameCube).
  • Entrada
    • Configurar Entrada: Selecciona los mandos que se usarán en el juego.
    • Configurar Paks: Elige qué controller paks usar en cada mando.
    • Configurar Botones: Entra en la pantalla de configuración de botones mencionada anteriormente.
    • Guardar Configuración de Botones: Guarda todas las configuraciones de mando en la SD o USB.
    • Ranura de Carga Automática: Selecciona qué ranura se cargará automáticamente para cada tipo de mando.
  • Audio
    • Desactivar Audio: Selecciona esta opción para silenciar el sonido.
  • Guardados
    • Guardado Automático de Partidas Nativas: Cuando está activado, el emulador cargará automáticamente las partidas guardadas desde el dispositivo seleccionado al cargar una ROM, y las guardará al volver al menú o apagar la consola.
    • Copiar Guardados: No implementado aún.
    • Borrar Guardados: No implementado aún.

Not64 ha sido creado por Extrems.


Que novedades incluye la versión 17.04.2025

Released

  • Aumentado el tamaño de la caché ROM en Wii con MEM2 de doble canal a 48 MiB.
  • Aumentado el tamaño de la caché ROM en Wii U a 192 MiB.

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