nds-bootstrap es una aplicación que permite el uso de homebrew de Nintendo DS/DSi y roms a través de la tarjeta SD en Nintendo DSi/3DS, en lugar de utilizar emuladores o flascarts.
Frontends
Para utilizar nds-bootstrap, necesitas utilizar un frontend. Estas son las tres posibilidades:
- TWiLight Menu++ (el más recomendado y actualizado) es una mejora o sustituto del menú de DSi de código abierto para consolas DS, DSi y 3DS.
- TWLoader es una interfaz para 3DS ya descontinuada.
- nds-hb-menu es una interfaz para 3DS basada en el menú de homebrew de Nintendo DSi.
Compatibilidad con ROMs
nds-bootstrap ofrece soporte para la mayoría de ROMs de Nintendo DS, con algunas pocas excepciones. Puedes llevar más allá tu experiencia de juego con trucos y tiempos de carga más rápidos que los cartuchos normales (para los juegos que soportan estas características).
El guardado de partidas está soportado también y los archivos serán almacenados con la extensión .sav.
Los parches anti-piratería pueden ser cargados vía archivos IPS, pero no están incluídos dentro del software por si mismos.
nds-boostrap también soporta muchas aplicaciones homebrew, como DSCraft.
B4DS (nds-bootstrap para las flashcards con modo DS) solo ofrece soporte para algunas ROMs de Nintendo DS. Puedes ampliar la compatibilidad utilizando el DS Memory Expansion Pack.
Instrucciones de instalación de nds-bootstrap
- Descargar la aplicación desde esta misma página de forma completamente gratuita.
- Extraer el archivo y pasar los dos con extensión .nds a la carpeta /_nds de la tarjeta SD.
- El archivo con extensión .ver lo metemos en la carpeta /_nds/TwilLightMenu.
- Listo.
Créditos: ahezard, Gericom, Apache Thunder, RocketRobz, _catcatcat, shutterbug2000, damianoamatruda, and arraystock.
Que novedades incluye la versión 2.10.0
Released
Novedades
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Se ha reañadido el atajo de teclado para intercambiar pantallas (mantener pulsado $L+R+Arriba+X$ durante 1 segundo). Para evitar escrituras continuas en la tarjeta SD tras usar este atajo, la configuración se guardará después de 3 segundos. (No se aplica al modo B4DS, donde la configuración solo se guarda a través del menú del juego).
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El atajo de teclado ahora también es personalizable. Se puede cambiar dentro del menú de Ajustes de TWLMenu++.
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B4DS: Ahora 11 títulos más de DSiWare se ejecutan en consolas DS y DS Lite, elevando el total de 480 a 491.
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Absolute BrickBuster
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Acceder al modo de juego libre provoca un fallo.
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No guarda.
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Discolight
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Hakokoro (Audio deshabilitado en consolas DS de venta al público debido a la limitación de RAM).
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Jagged Alliance
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Kuniya Burete Sanga Ari: Hills and Rivers Remain (Requiere tanto un Paquete de Expansión de Memoria [MEP] como una ROM donante de VRAM-WiFi —como Lufia: Curse of the Sinistrals—. Si no tiene ninguno, funcionará una consola DS de depuración).
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Libera Wing
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Nintendogs (iQue)
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Puzzle Fever
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Retro Pocket
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Sagittarius-A-Star (Solo se guardan las opciones).
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Sengoku Tactics (Se ha reducido el volumen principal debido a que el audio original sonaba fuerte).
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B4DS: Se ha eliminado el requisito del Paquete de Expansión de Memoria (MEP) para estos títulos de DSiWare de Digital Leisure:
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21 Blackjack
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Match Up!
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Mega Words
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Word Searcher (Europe)
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Word Searcher II
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Word Searcher III
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Word Searcher IV
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B4DS: ¡Ahora suena la música en Neko Neko Bakery: Pan de Pazurunya! en las consolas DS de venta al público! Esto se ha conseguido haciendo que el juego transmita los archivos de música desde la ROM en lugar de precargar los archivos de música en la RAM, reduciendo así el uso de RAM.
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Se ha implementado el mismo método para los títulos de Digital Leisure mencionados anteriormente para que se ejecuten sin el paquete de expansión.
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B4DS: Para aumentar la velocidad de arranque de los títulos de DSiWare, los binarios ARM parcheados no se escriben en el archivo de paginación, ya que los reinicios suaves están deshabilitados (la consola se reinicia o se apaga en su lugar).
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DSi: Se han añadido ajustes de precarga de ROM para SNK vs. Capcom: Card Fighters DS (EE. UU. y Japón).
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DSi/3DS: Se han añadido ajustes de precarga de ROM para SNK vs. Capcom: Card Fighters DS (Europa).
Correcciones de errores
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DSi/3DS: Se ha revertido el tamaño del bloque de la caché LRU de 32 KB a 16 KB para reducir los problemas de audio y de comunicación inalámbrica.
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Se mantendrá en 32 KB para Pokemon Ranger: Guardian Signs debido a que se han corregido algunos fallos como resultado.
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B4DS: Se ha corregido un posible error que podría hacer que Battle/Combat of Giants: Mutant Insects no se iniciara.
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B4DS: Se ha corregido un error de larga duración que causaba que Dragon's Lair II (EUR/AUS) fallara en los logotipos de la compañía. ¡Ahora las versiones de EE. UU. y EUR/AUS se inician correctamente!
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B4DS: Como resultado de la eliminación del requisito de MEP para Mega Words, se han restaurado algunos gráficos que faltaban.
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B4DS: Se ha corregido que se siguiera creando la caché de tabla FAT sin comprimir cuando se alcanzaba el final del archivo, si se insertaba un paquete de expansión. Esto corrige que no se leyeran las partidas guardadas si se insertaba un paquete de expansión.
