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psOff 0.5

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psOff es un emulador de PS4 para Windows que se encuentra actualmente en sus primeras etapas de desarrollo.

psOff.webp

La parte de tiempo de ejecución y renderizado es privada actualmente. El objetivo es tener un marco independiente para la reconstrucción de sombreadores, la traducción del búfer de comandos y la gestión de la memoria de la GPU, para que otros lo utilicen. Este proyecto lo utiliza para ejecutar binarios "Linux" en Windows.

psOff ha sido creado por SysRay.


Que novedades incluye la versión 0.5

Released

Lista de cambios no disponible por el momento.

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      E/S TCP robusta (gestión de envíos parciales, EINTR, contrapresión) Tiempos de espera para canales de control/datos + tiempo de espera de sesión inactiva Refuerzo de rutas (sin saltos de directorio + canonización de mejor esfuerzo) Registro estructurado por sesión/comando Limitación de la tasa de transferencia (opcional, en tiempo de compilación) Notificaciones en pantalla en PS4/PS5 (IP/puerto y estado)
      Ejecución por plataforma
      Linux
      ./build/linux/release/zftpd-linux-<arquitectura>-v<versión>.elf Opciones útiles (solo POSIX): -p <puerto> y -d <raíz>.
      macOS
      ./build/macos/release/zftpd-macos-<arquitectura>-v<versión> PS4
      Requiere un cargador de payloads (p. ej. WebKit/PPPwn/Netcat/GoldHEN). zftpd no requiere un "HEN" residente, pero debe ser lanzado mediante un cargador o exploit.
      Si el cargador espera un payload .bin: envía build/ps4/release/zftpd-ps4-v<versión>.bin. Si el cargador acepta ELF: puedes elegir entre build/ps4/release/zftpd-ps4-v<versión>.bin y build/ps4/release/zftpd-ps4-v<versión>.elf. Al iniciarse, muestra una notificación con la IP y el puerto. PS5
      Requiere un cargador de payloads (etaHEN/Netcat/cargador equivalente).
      Si el cargador espera un payload .bin: envía build/ps5/release/zftpd-ps5-v<versión>.bin. Si el cargador acepta ELF: puedes elegir entre build/ps5/release/zftpd-ps5-v<versión>.bin y build/ps5/release/zftpd-ps5-v<versión>.elf. Al iniciarse, muestra notificaciones de "iniciado" + FTP: <ip>:<puerto>. Configuración
      La configuración en tiempo de compilación se encuentra en ftp_config.h. Macros útiles:
      FTP_DEFAULT_PORT (por defecto 2122 en PS4/PS5, 2121 en POSIX) FTP_MAX_SESSIONS FTP_SESSION_TIMEOUT FTP_TRANSFER_RATE_LIMIT_BPS / FTP_TRANSFER_RATE_BURST_BYTES FTP_LOG_COMMANDS Notas
      Si aparece el mensaje "payload already loaded" en PS4/PS5, significa que ya hay una instancia activa (deduplicación). El nuevo daemon intentará cerrar la instancia antigua e iniciar una nueva en el puerto FTP_DEFAULT_PORT:2122. Si eso falla, probará con el siguiente puerto FTP_DEFAULT_PORT+1:2123 hasta un máximo de 9 puertos consecutivos.
      Para pruebas en el host:
      make TARGET=linux test o make TARGET=macos test. zftpd es un proyecto encabezado por seregonwar.
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