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PSX 2 PS5 1.0.0

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PSX 2 PS5 es una aplicación para Windows creada en Phyton que nos permite convertir nuestros juegos de PSX para poder ejecutarlos en PS5 (con jailbreak, máximo firmware 4.51), de la misma forma que PS22PS4 y PS22PS5 lo hacen con los juegos de PS2 para PS4 y PS5, respectivamente.

psx 2 ps5.webp

La opción a la que apunta la lupa, LibCrypt, nos permitirá desbloquear ciertos juegos como Dino Crisis o Resident Evil 3 Nemesis.

El archivo Merge_bin.bat nos ayudará a fusionar nuestros .bins en un solo .bin para luego usar PSX 2 PS5 y crear el .toc, que es importante para juegos como Tekken, ya que sin él estos funcionarán, pero sin música.

PSX 2 PS5 es una aplicación creada por markus95.


Que novedades incluye la versión 1.0.0

Released

  • Primera versión pública.

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      PS Classics fPKG Builder es una aplicación que nos permite crear fácilmente PKG falsos de juegos de PS1, PS2 y PSP para PS4 y PS5 desde macOS y Windows.
      Características principales
      Admite archivos .BIN (PS1) e .ISO (PS2 y PSP) Detecta la protección de juegos de PS1 y puede aplicar el parche necesario Generación automática de TOC de juegos de PS1 para juegos que utilizan música CDDA Personaliza el icono y el fondo Configura el emulador utilizado Selecciona hasta 4 discos en PS1 y hasta 5 discos en PS2 Aplicación creada por SvenGDK.
    • Por Dekuwa
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      Se puede utilizar para lanzar homebrew a través del navegador Webkit integrado con la PS5, o de forma remota desde su PC, teléfono, etc.
      Inicio rápido
      Para desplegar ps5-payload-websrv, primero lance el ps5-payload-elfldr, luego cargue el payload como sigue:
      john@localhost:~$ export PS5_HOST=ps5 john@localhost:~$ wget -q -O - https://github.com/ps5-payload-dev/websrv/releases/download/v0.3/Payload.zip | gunzip -c -d | nc -q0 $PS5_HOST 9021 Para interactuar con ps5-payload-websrv, instale el Launcher PKG en su PS5, o apunte su navegador a uno de los servicios disponibles ejemplificados a continuación.
      Ejemplos
      http://ps5:8080/index.html - Lanzar Homebrew http://ps5:8080/fs/ - Explorar el sistema de archivos (html) http://ps5:8080/fs/?fmt=json - Explorar el sistema de archivos (json) http://ps5:8080/fs/system_ex/app/NPXS40028/redis.conf - Descargar el archivo Instalación de Homebrew
      El servidor web buscará homebrew en /data/homebrew, y hace un par de suposiciones sobre la estructura de archivos. Más concretamente, supongamos que tienes un homebrew llamado MyHomebrew, el cargador asume que existen los siguientes archivos:
      /data/homebrew/MyHomebrew/eboot.elf - Carga a ejecutar, compilada con ps5-payload-sdk. /data/homebrew/MyHomebrew/sce_sys/icon0.png - Un icono que se mostrará en /index.html. También puede añadir sus propias extensiones de interfaz de usuario personalizadas especificando un archivo javascript llamado:
      /data/homebrew/MyHomebrew/homebrew.js
    • Por Dekuwa
      Regdump es una herramienta que extrae valores del registro de las consolas PS5 a las que se les ha realizado jailbreak a través de BD-J o los puntos de entrada webkit.
      Compilación y funcionamiento
      Suponiendo que tenga ps5-payload-sdk instalado en un sistema operativo con formato Debian, la herramienta se puede compilar y ejecutar usando los siguientes comandos:
      john@localhost:ps5-payload-dev/regdump$ export PS5_PAYLOAD_SDK=/opt/ps5-payload-sdk john@localhost:ps5-payload-dev/regdump$ make john@localhost:ps5-payload-dev/regdump$ make test Regdump ha sido creado por ps5-payload-dev.
    • Por Dekuwa
      Este es un SDK para desarrollar payloads ELF dirigidos a consolas PS5 modificadas que ejecutan ps5-payload-elfldr, BD-J o los puntos de entrada webkit.
      Prerrequisitos
      En sistemas operativos con formato Debian, puede invocar el siguiente comando para instalar las dependencias utilizadas por el SDK.
      john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ sudo apt-get install bash socat cmake pkg-config clang-15 lld-15 Inicio rápido
      Para descargar e instalar una distribución binaria para GNU/Linux:
      john@localhost:tmp$ wget https://github.com/ps5-payload-dev/sdk/releases/download/v0.15/ps5-payload-sdk.tar.gz john@localhost:tmp$ mkdir -p /opt/ps5-payload-sdk-0.15/ john@localhost:tmp$ tar xvf ps5-payload-sdk.tar.gz -C /opt/ps5-payload-sdk-0.15/ Compilación
      john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ make john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ make DESTDIR=/opt/ps5-payload-sdk install Uso
      john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ export PS5_PAYLOAD_SDK=/opt/ps5-payload-sdk john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ make -C samples/hello_world john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ export PS5_HOST=ps5; export PS5_PORT=9021 john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ make -C samples/hello_world test Añadiendo nuevas bibliotecas SCE
      Si ha descifrado archivos sprx con los que desea interactuar, puede crear fragmentos para ellos de la siguiente manera:
      john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ sudo apt-get install wget python3 python3-pyelftools john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ ln -s /path/to/sprx/libSceXYZ.sprx sce_stubs/libSceXYZ.sprx john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ make -C sce_stubs stubs john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ make DESTDIR=/opt/ps5-payload-sdk install Varios artefactos de este repositorio proceden del proyecto PS5 SDK.
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      PS5 Offline Account Activation es una sencilla aplicación homebrew que nos permite activar cuentas en PS5 sin estar conectados a PSN.
      Limitaciones:
      No activa remote play (el juego remoto) No activa la exportación e importación de partidas guardadas No activa la posibilidad de jugar online vía PSN La aplicación ha sido creada por ps5-payload-dev.
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