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X-Project PS4 1.5.8

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X-Project (XMB SELF HOST PROJECT) aims to be the AIO customizable tool box for all your payload needs. Something the community can dissect and adapt, improve and contribute to: for the good of everyone!

This project was the evolution of my now discontinued 4.55 self host packs, updating to something for 5.05 which was far more dynamic.

FEATURES:

  • Material styled "XMB" design
  • In page sound/music POC with play/pause toggle (swap it out easily for your own music!)
  • Easy customization (colors, font, sizes, icons, number of categories/payloads)
  • 40+ Payloads:
  • VTXHEN 1.7, Mirahen 1.7, Mira, Bin Loader, Mira+Bin Loader, blocker + ftp, unblocker, blocker EX, unblocker EX, Kexec, EepLinux, Linux, VTXDUMP 1.8, DB_SG, APPTOUSB 3.0, APPTOUSB1, USB FPKGS, Eversion (Kdump), KernelDumper, FS_Dumper, VR_Enabler, VTXFTP, FTP+R/W, ReactPSPlus, UnReactPSPlus, ReactPSPlus Moddable, PS4Trainer, JKPatch, PS4Cheater, PS4API, APII Intense EU 1.27, Lamance, Psyc0s, APII Intense 1.00, WildeMods, Trainer, NotAnotherMenu, ArabicGuy, Lamance 127, COD: ONLINE, VTX+COD: ONLINE, HOST_CACHE, USBCacheInstall, CacheInstall, ApplicationCache & HistoryBlocker!
  • All Payloads up to date as of today!
  • Easily upgradable payloads (or await updates)
  • 10 distinct categories:
  • HEN, BLOCK, LINUX, BACKUP, SYSTEM, TOOLS, CHEATS, MENUS, CACHE, ABOUT.
  • Page within page loaders where possible.
  • AIO VTXHEN 1.7 + Latest version of GTAV Mod Menus (and non HEN version included).
  • AIO VTXHEN 1.7 + BO3 COD: ONLINE (and non HEN version included)
  • Caching from offlinexmb.cache file (NOTE: it's huge: seriously I timed it: it takes 5 full minutes!)
  • Tried and tested browser "stability" through spawned tabs (It just works better!)

CONTROLS:

  • Left Stick: Mouse
  • Left Stick click: Zoom out
  • Right Stick: Scroll
  • Right Stick Click: Zoom in
  • PS button: Minimize browser.

KNOWN QUIRKS:

  • Stick throttle is a little touchy if you accidentally push up/down+direction (possibly more so on DUALSHOCK 4 V2)
  • Some payloads have to spit out an OOM error before it runs, its how Specter built the loader (bin loader or mira for example)
  • VTXHEN+BO3 COD: ONLINE spits out 2 OOM errors before loading, but works fine
  • Once any payload is loaded, you must hit the PS button to close the browser, then you can reopen X-Project main page to load the next payload.
  • If you get excessive OOM errors, restart your console, then once at XMB restart it again, to clear the memory.
  • If you get any kernel panic crash, reboot your console, then once at XMB restart it again, to avoid another crash when loading the next payload.
  • For some reason you cannot cache the MP4 video used for sound.

FAQ:

  • How do I put this on my ESP: You cant, its not designed for ESP devices. It's designed for any other method of self hosting.
  • There are too many payloads: Remove the ones you don't want from index.js, and from the payloads folder (edit .cache too).
  • My right-analog stick goes crazy: Some pads may have a throttling issues, however its rare. The interface has a knack to it, it may jump if its still loading, and unfortunately I cant swap navigation to the D-PAD or Left Analog stick.... yet.... (PS4 API is in my sights).
  • I cant load a second payload: Press PS button, and re-enter the web browser between each payload, unless its an AIO where it will load 2 in a row for you. Then press the PS button when loaded. This is a known problem with the web browsers limitations.
  • I get KP (Kernel Panic): Start up the console: reboot it TWICE, then start from cold boot.
  • I get OOM errors: If you get more than 3 there is an issue, hold O to close every open tab, PS button back out the browser, reboot, then start from cold boot.
  • Caching takes so long: It's because you're caching every payload of the X-Project: it will take a few mins! You can always remove payloads from the index.js, and edit the cache down to just what you need.
  • It's not perfect: Please contribute! Rewrite any parts that can be optimized or adapted and DM or @ mention me to update the main project! I wont be offended, in fact: I want it to be community driven!
  • I dont like the music: Mute it or change it, it's super simple! Alternatively rename the xproject.html page to index.html to skip it altogether.

SPECIAL THANKS:

  • fenwick67 XMB based on his codepen.io.
  • Leeful who is an absolutely legendary tester and coder.

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by KiiWii.


Que novedades incluye la versión 1.5.5   See changelog

Released

  • + Triple version bump due to LOTS OF NEW things
  • + Version number is displayed in multiple places so you know which version you're using.
  • + Improved information panel, now shows more information so you know whats going on (Can be hidden or shown again by clicking show/hide, perma-hidden or perma-showing based on toggle)
  • + X-Project (not PS4) debug menu is now able to be perma-toggled) (New hidden goat icon for test payload!)
  • + Fixed debug menu "ghost column" issue (been there since day one!)
  • + Added Cache and FW detection, along with network/tracking/and true firmware detection (from cold boot).
  • + THIS VERSION MUST BE CACHED DUE TO ITS SIZE! (Not optional if you want a stable experience: why wouldn't you?!)
  • + X-Project will auto scroll to cache icon if it detects that its not been cached.
  • + Added Trophy notifications! A light weight framework to display a notification. (on first boot and when cached you will hear the notification sound, after this you wont as you cannot cache sounds)
  • + Added personalization: enter a username, and your ftp ip address! (Will now say "WELCOME BACK: DEFAULTDNB" and "CHOOSE A PAYLOAD DEFAULTDNB". Gets reset when browser data is deleted)
  • + UI colours are customizable on PC through X-PROJECT 1.5.5/CSS/CUSTOM.CSS file. (Open it up with any text editor and modify with ease)
  • + New unicode icons (used to contain 250~ usable, now 900+ usable)
  • + Improved button icons for GTA payloads and quick launchers (icon.css)
  • + Added notifications to linux and mira payloads as they didn't has notifications to indicate state.
  • + Quick, Cache and Debug icons are now colour to make them simpler to find.
  • + Added details page: Fakers plastered their names all over our work, we do it subtly
  • + Updated a few companion PC tools.
  • + Updated payloads to latest
  • + Added new payloads:
  • 4 new Linux loaders (Tested and verified by @Leeful ), avatar dumper/injector, hen 1.7 and hen 1.6 (user requests), webrte, orbisdbg, hen+VR+mira payload for quick testing and debugging PSVR-brew
  • + Updated credits page.
  • + New default wallpaper
  • ~ Renamed & reorganised payloads (mainly HEN payloads)
  • ~ Moved mira and binloader payloads to the SYSTEM column.
  • - Removed Test loader, now load test payloads directly through content iframe instead of a new page.
  • - Removed Testkit payloads (didn't work)

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      Apollo CLI Tools es una biblioteca y serie de herramientas de línea de comandos que implementan un motor de parches de datos guardados que admite códigos Save Wizzard/Game Genie y scripts de datos guardados de Bruteforce.
      La biblioteca es multiplataforma y es necesaria para crear:
      Apollo Save Tool (PS4) Apollo Save Tool (PS3) Apollo Save Tool (PS2) Apollo Save Tool (PS Vita) Apollo Save Tool (PSP) Formatos de código admitidos
      Save Wizard / Game Genie Scripts de datos guardados Bruteforce Save Wizard / Game Genie
      Tipo de código 0: Escritura estándar de 1 byte Tipo de código 1: Escritura estándar de 2 bytes Tipo de código 2: Escritura estándar de 4 bytes Tipo de código 3: Aumentar/Disminuir escritura Tipo de código 4: escritura múltiple (repetidor) Código tipo 5: Copiar y pegar Código tipo 6: Megacódigo especial Código tipo 7: No más / No menos que escribir Tipo de código 8: Búsqueda de bytes hacia adelante (establecer puntero) Tipo de código 9: Manipulador de puntero: (Establecer/Mover puntero) Código tipo A: escritura masiva Tipo de código B: Búsqueda de bytes hacia atrás (establecer puntero) Tipo de código D : Búsqueda de bytes de dirección (establecer puntero) Tipo de código E : Comandos de prueba de 2 bytes (omisor de código) Bruteforce Save Data (BSD)
      Comandos: set, write, search, insert, delete, copy, decrypt, encrypt, endian_swap, compress, decompress Hashes: crc16, crc32, crc32big, crc64_iso, crc64_ecma, md2, md4, md5, md5_xor, sha1, sha256, sha384, sha512, hmac_sha1, sha1_xor64, adler16, adler32, checksum32, sdbm, fnv1, add, wadd, dwadd, qwadd, wadd_le, dwadd_le, wsub, force_crc32, murmur3_32, jhash, jenkins_oaat, lookup3_little2 Hashes personalizados: eachecksum, ffx_checksum, ff13_checksum, deadrising_checksum, kh25_checksum, khcom_checksum, mgs2_checksum, sw4_checksum, toz_checksum, tiara2_checksum, castlevania_checksum, rockstar_checksum Encriptación: aes_ecb, aes_cbc, des_ecb, des3_cbc, blowfish_ecb, camellia_ecb Encriptación personalizada: diablo3, dw8xl, silent_hill3, nfs_undercover, ffxiii, borderlands3, mgs_pw, mgs_base64, mgs, mgs5_tpp, monster_hunter, rgg_studio Apollo CLI Tools ha sido creado por bucanero.
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      PSsocat es una herramienta de línea de comandos que permite redirigir flujos de datos entre dos puntos, a menudo utilizada para transferir datos entre sockets, archivos, procesos, etc.
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      Depuración: redirigir flujos de datos para analizar comunicaciones de red o errores del sistema. Transferencia de archivos: facilita la transferencia de archivos entre la PS4 y una computadora a través de la red. Jailbreak y homebrew: ayudan a explotar vulnerabilidades o ejecutar software no oficial. PSsocat ha sido creada por Master-s.
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      FPKGi es una aplicación de código abierto para descargar e instalar archivos .pkg de PS4 desde un servidor. Es un clon de PKGi que admite contenido personalizado a través de archivos .json localmente o desde la web, así como descargar desde nuestros propios servidores.

      Admite cualquier contenido .pkg, siempre que tengas las licencias necesarias. Si estás usando FW más antiguo con juegos retroportados, ¡estás listo!
      Controles y configuraciones
      Navegación Moverse por los elementos: use (LS)tick/(RS)tick o use el dpad para navegar. Seleccionar/Descargar: presione X para seleccionar o descargar contenido. Navegación por páginas y categorías: L1/R1: cambia de página. L2/R2: cambia de categoría. Ver detalles: presione cuadrado para ver información detallada sobre el contenido seleccionado. Menú de configuraciones presione triángulo para abrir configuraciones. Guardar/Cancelar: presione triángulo para guardar los cambios de configuraciones actuales. presione círculo para alternar el menú y no guardar la configuración. presione el panel táctil para buscar o filtrar contenido por ID de título o nombre. Características principales
      Buscar: encuentre contenido rápidamente usando palabras clave. Ordenar: organice el contenido por tamaño, nombre, región o ID de título. Filtrar: filtre el contenido por tipo para una navegación más rápida. Opciones de visualización: alterne entre orden ascendente y descendente. FPKGi es una aplicación creada por ItsJokerZz.
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