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PS4 Store 4.5

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PS4 Store es una aplicación homebrew para PS4 que hace las veces de "tienda de la scene", desde donde podemos descargar e instalar diferentes aplicaciones y juegos homebrew.

ps4 store screenshot.jpg

Tenga en cuenta que la aplicación Store se actualiza automáticamente a través de Internet sin ninguna acción por parte del usuario.

  • los ELFs en la sección de lanzamiento son SOLO para CDNs o para alojar localmente un servidor de Store
  • Siempre se puede cambiar la configuración de la aplicación sin abrir la aplicación mediante la adición de un archivo settings.ini a la raíz de un USB

Librerías

  • OOSDK SDK
  • Orbis SQLite (GPLv3)
  • OOSDK for PRXs (GPLv3)
  • JSMN (MIT)
  • INI Parser (New BSD license)
  • RSA Verify (ARMmbed) (Apache License 2.0)
  • OpenSSL/MD5 (Apache License 2.0)
  • BusyBox (GPLv2)
  • LibPNG & zlib (PNG Ref. Lib. License ver. 1)
  • log.c (MIT)
  • Game Dumper (GPLv3)
  • libjbc (License Unknown)

Como actualizar tu CDN

  • Sustituye tu Homebrew.elf por el último descargado desde aquí mismo.

Créditos

  • Flatz
  • SocraticBliss
  • TheoryWrong
  • Znullptr
  • Xerpi
  • TOXXIC407
  • Masterzorag
  • Psxdev/BigBoss
  • Specter

PS4 Store es una aplicación creada por LightningMods.


Que novedades incluye la versión 4.5

Released

  • Implementado C++
  • La aplicación buscará actualizaciones de la base de datos en segundo plano automáticamente cada 5 minutos.
  • Añadida la sección Actualizaciones (BETA)
  • Añadido un hilo de actualización (actualizaciones de la base de datos y de la aplicación)
  • Añadida la precarga de iconos al inicio (configuración)
  • Se ha añadido la posibilidad de cargar los registros de fallos después de un fallo.
  • Mejora de la capacidad de respuesta general
  • Se ha mejorado la función de búsqueda para que no distinga entre mayúsculas y minúsculas.
  • Mejora de la legibilidad y la seguridad de la memoria
  • Mejoras en la carga de iconos y texturas de fondo.
  • Corrección de errores
  • Ajustes modificados
    • Antes: Cambiar ruta Freetype (fuente) | Después: Carga previa de iconos al inicio

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      Configuración -> Modo de edición -> Administración de datos -> Importar/Exportar -> Eliminar imágenes -> Eliminar todas las imágenes de todos los elementos del menú. Conecta el dispositivo USB a la PS4 con la carpeta WEPES DESCARGADA para V1 24/25 dentro. Vaya al menú Editar (si es la primera vez que accede, seleccione Sí y cree los datos de edición, luego Aceptar) Seleccione Importar/Exportar Seleccione Importar competencia Seleccione todo con un cuadrado Continúe y seleccione Sobrescribir archivo de imagen con el mismo nombre, luego Aceptar Espere a que se transfieran los archivos... Seleccione Importar equipo Seleccione todo con un cuadrado Continúe y seleccione Aplicar datos de jugador y equipo y Sobrescribir archivo de imagen con el mismo nombre, luego Aceptar Espere a que se transfieran los archivos... Salga del menú Editar y seleccione Sí para guardar los datos No se necesitan más pasos, no es necesario volver a aplicar la Actualización en vivo.
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      Extraiga todos los archivos de la base o actualice. Después de extraer, cambie el nombre de la carpeta de Image0 a CUSAXXXXX-app o CUSAXXXXX-patch, según corresponda. Mueva los archivos de la carpeta "Sc0" a "CUSAXXXXX-app \ sce_sys" o "CUSAXXXXX-patch \ sce_sys" y elimine la carpeta "Sc0" después. Continúe con las instrucciones de la misma manera que en un dump. Juego base descargado:
      Genere el archivo de proyecto gp4 con geng4_app.exe desde la aplicación CUSAXXXXX de su volcado y guárdelo. Abra en orbis-pub-gen.exe que guardó el archivo * .gp4 y compile el paquete. Actualización de juego descargada:
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