Jump to content


PPSSPP - PSP Emulator For Xbox One 1.0.0

¿Quieres enterarte al momento de las nuevas descargas? Síguenos en Twitter, Mastodon o Threads!

PPSSPP is a PSP emulator, this is a UWP port for the Xbox One, which can be installed on any Xbox One with Dev Mode Enabled.


No te pierdas nada, síguenos en Twitter, Mastodon o Threads!
Preguntas, aportes y peticiones en el foro.

  • Contenido similar

    • Por Dekuwa
      PSP-KillSwitch son unos plugins (.prx) para PSP con Custom Firmware (PSP CFW) para desactivar el interruptor de encendido de la consola y evitar el modo suspensión o el apagado accidentales.
      Probado con ARK-4 CFW en PSP-3000 FW 6.61.
      Prefacio
      No es ningún secreto que el interruptor de encendido de la PSP está mal diseñado, y Sony nunca se molestó en arreglarlo en ninguna versión de la consola (¡y, sin embargo, sí que movieron el interruptor WLAN!).
      Hay dos problemas principales:
      La posición del interruptor de encendido hace que sea muy fácil activarlo por accidente durante el juego, provocando suspensión o apagado en plena partida. Al desactivar el interruptor de bloqueo (hold) se puede sobrepasar accidentalmente y llegar al interruptor de encendido, poniendo la PSP en suspensión. Estos plugins pretenden solucionar estos problemas.
      Plugins
      KillSwitch Desactiva por completo el interruptor de encendido, a menos que se mantenga pulsado el botón HOME mientras se acciona el interruptor. Está pensado para evitar el modo suspensión o el apagado accidentales durante el juego. Cuando se pulsa el interruptor de encendido y la suspensión está bloqueada, el LED de encendido parpadea rápidamente para avisar al usuario de que suelte el interruptor. Esto ayuda a evitar el apagado forzado si el interruptor se mantiene pulsado por más de 10 segundos. Aunque el plugin puede cargarse en cualquier momento, la configuración típica es activar KillSwitch solo en juego, configurando la carga de plugins del CFW en “game”. Por ejemplo, con ARK-4 CFW, añade la siguiente línea a SEPLUGINS/PLUGINS.TXT: game, ms0:/SEPLUGINS/KillSwitch.prx, on KillSwitchHold Desactiva el interruptor de encendido durante 300 ms después de desactivar el modo hold (bloqueo). Está pensado para evitar la suspensión accidental cuando se desactiva el hold y se sobrepasa el tope. La configuración típica es activarlo para el VSH (el menú XMB), o siempre, según si se combina con KillSwitch. Por ejemplo, con ARK-4 CFW, añade la siguiente línea a SEPLUGINS/PLUGINS.TXT: vsh, ms0:/SEPLUGINS/KillSwitchHold.prx, on Instalación
      Necesitarás tener un custom firmware instalado en tu PSP. Consulta el proyecto ARK-4 para ver cómo instalarlo.
      Copia KillSwitch.prx y/o KillSwitchHold.prx en /SEPLUGINS/ en la raíz de tu Memory Stick. Edita SEPLUGINS/PLUGINS.TXT. Para ejecutar tanto KillSwitch como KillSwitchHold, añade las líneas: vsh, ms0:/SEPLUGINS/KillSwitchHold.prx, on game, ms0:/SEPLUGINS/KillSwitch.prx, on Para solo KillSwitchHold, añade la línea: all, ms0:/SEPLUGINS/KillSwitchHold.prx, on Reinicia la PSP. PSP-KillSwitch ha sido creado por crozone.
    • Por Dekuwa
      XBSX2 es un emulador de PS2 para consolas Xbox basado en PCSX2. Su propósito es emular el hardware de la PS2 mediante una combinación de intérpretes de CPU MIPS, recompiladores y una máquina virtual que gestiona los estados del hardware y la memoria del sistema PS2. Esto te permite jugar a juegos de PS2 en tu PC, con muchas funciones y ventajas adicionales.
      Requisitos del sistema
      Recomendamos usar una Xbox Series S o Xbox Series X con XBSX2, aunque también puedes jugar a un conjunto limitado de juegos en Xbox One, Xbox One S y Xbox One X.
      XBSX2 es una aplicación creada por TheRhysWyrill.
    • Por Dekuwa
      ScummVM es un emulador que te permite ejecutar ciertos juegos clásicos de aventuras gráficas point-and-click, siempre que ya dispongas de sus archivos de datos. ¿La parte ingeniosa? ScummVM simplemente sustituye los ejecutables originales de los juegos, lo que te permite jugarlos en sistemas para los que nunca fueron diseñados.

      ScummVM es compatible con una enorme biblioteca de aventuras que supera los 250 juegos en total. Admite muchos clásicos publicados por estudios legendarios como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. y Westwood Studios. Además de títulos revolucionarios como la saga Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner y muchísimos otros, también encontrarás aventuras muy poco conocidas y auténticas joyas ocultas por descubrir.
      Se incluyen versiones para Windows, macOS, Linux, Switch, PS3, PSP, PS Vita, Dreamcast, iOS, Android, Nintendo 3DS y Nintendo DSi.
    • Por Dekuwa
      PSP 2 PS5 es una aplicación que nos permitirá crear un FPKG de un juego de PSP para ejecutarlo en PS4 o PS5.
      Con interfaz gráfica, encontraremos un selector entre versión PS4 y PS5, opción para crear un sonido en el menú y un reproductor AT9.

      Funciona con todos los firmwares con jailbreak de PS5 y en PS4 a partir del 5.05.
      Nota: Debemos introducir el ID REAL del juego de PSP, no uno ficticio. De lo contrario, no funcionará. Para encontrarlo, se incluye un pequeño script (Search_ID.py) con el que tan solo arrastrando nuestra ISO de PSP encima nos dará el ID REAL del juego.
      PSP 2 PS5 ha sido creado por Markus.
    • Por Dekuwa
      Apollo CLI Tools es una biblioteca y serie de herramientas de línea de comandos que implementan un motor de parches de datos guardados que admite códigos Save Wizzard/Game Genie y scripts de datos guardados de Bruteforce.
      La biblioteca es multiplataforma y es necesaria para crear:
      Apollo Save Tool (PS4) Apollo Save Tool (PS3) Apollo Save Tool (PS2) Apollo Save Tool (PS Vita) Apollo Save Tool (PSP) Formatos de código admitidos
      Save Wizard / Game Genie Scripts de datos guardados Bruteforce Save Wizard / Game Genie
      Tipo de código 0: Escritura estándar de 1 byte Tipo de código 1: Escritura estándar de 2 bytes Tipo de código 2: Escritura estándar de 4 bytes Tipo de código 3: Aumentar/Disminuir escritura Tipo de código 4: escritura múltiple (repetidor) Código tipo 5: Copiar y pegar Código tipo 6: Megacódigo especial Código tipo 7: No más / No menos que escribir Tipo de código 8: Búsqueda de bytes hacia adelante (establecer puntero) Tipo de código 9: Manipulador de puntero: (Establecer/Mover puntero) Código tipo A: escritura masiva Tipo de código B: Búsqueda de bytes hacia atrás (establecer puntero) Tipo de código D : Búsqueda de bytes de dirección (establecer puntero) Tipo de código E : Comandos de prueba de 2 bytes (omisor de código) Bruteforce Save Data (BSD)
      Comandos: set, write, search, insert, delete, copy, decrypt, encrypt, endian_swap, compress, decompress Hashes: crc16, crc32, crc32big, crc64_iso, crc64_ecma, md2, md4, md5, md5_xor, sha1, sha256, sha384, sha512, hmac_sha1, sha1_xor64, adler16, adler32, checksum32, sdbm, fnv1, add, wadd, dwadd, qwadd, wadd_le, dwadd_le, wsub, force_crc32, murmur3_32, jhash, jenkins_oaat, lookup3_little2 Hashes personalizados: eachecksum, ffx_checksum, ff13_checksum, deadrising_checksum, kh25_checksum, khcom_checksum, mgs2_checksum, sw4_checksum, toz_checksum, tiara2_checksum, castlevania_checksum, rockstar_checksum Encriptación: aes_ecb, aes_cbc, des_ecb, des3_cbc, blowfish_ecb, camellia_ecb Encriptación personalizada: diablo3, dw8xl, silent_hill3, nfs_undercover, ffxiii, borderlands3, mgs_pw, mgs_base64, mgs, mgs5_tpp, monster_hunter, rgg_studio Apollo CLI Tools ha sido creado por bucanero.
×
×
  • Crear nuevo...