Tras lograr su objetivo en Kickstarter en solo dos días, los chicos de Comcept, con Keiji Inafune a la cabeza, se han ido marcando objetivos adicionales para su juego, Mighty No. 9.

Originalmente pensado para ser un juego para Windows, finalmente tendrá versiones para Mac, Linux, PS3, Xbox 360, Wii U, PS4, Xbox One y, conseguido casi sobre la bocina, ya que quedan unas 10 horas para terminar la campaña, también para Nintendo 3DS y PS Vita.

Un éxito de crowfunding rotundo que no lo veremos materializado hasta abril de 2015.