Book of Demons

505 Games y Sonka han anunciado que Book of Demons, el hack and slash de papel basado en la construcción de mazos de cartas desarrollado por Thing Trunk, está a punto de salir en consolas.

Disponible para PC vía Steam desde diciembre de 2018, el juego estará disponible para Playstation 4, Xbox One y Nintendo Switch a partir de mañana 30 de abril.

Book of Demons es un juego de aventura híbrido de construcción de mazos que es parte tributo a los favoritos de hack y slash y parte parodia, ofreciendo un giro en la clásica historia del bien y el mal y salvando al mundo de la máxima diablura.

Al empuñar cartas mágicas en lugar de armas y matar ejércitos de oscuridad en mazmorras generadas proceduralmente bajo la Catedral Vieja, el juego nos anima a elaborar estrategias y adaptar nuestra mano usando objetos, hechizos y habilidades y una variación de diversas bonificaciones y mejoras.

 

Desarrollado con el motor Flexiscope, nos regala el poder del tiempo. Podemos dividir el juego en sesiones de cualquier longitud, basado en el aprendizaje del motor de nuestros tiempos para anticipar el tiempo estimado para completar la siguiente sesión.

Otras características de Book of Demons:

  • Tres clases jugables, cada una con diferentes cartas: Guerrero, Pícaro y Mago
  • 40 cartas con variantes mágicas y legendarias por clase de personaje
  • Tres reinos subterráneos y batallas épicas de Quest Boss
  • 7 familias de monstruos con más de 70 variaciones, incluyendo rasgos y mecánicas personalizados
  • Modo Roguelike para fans que buscan un desafío extremo
  • Cuatro dificultades desbloqueables en el modo Freeplay después de completar la campaña
  • Gran sorpresa especial de final después de derrotar al insidioso Archdemon

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