En el intentarán aglutinar y fidelizar a investigadores, docentes, profesionales y alumnos de grados que influyen de forma directa sobre el proceso de creación, producción y distribución de los videojuegos.
En el intentarán aglutinar y fidelizar a investigadores, docentes, profesionales y alumnos de grados que influyen de forma directa sobre el proceso de creación, producción y distribución de los videojuegos.