DeLorean, el proyecto de Microsoft para reducir la latencia del juego en la nube

No es la primera vez que hablamos sobre Microsoft trabajando en un servicio de juego en la nube. Ya en septiembre del año pasado se supo que los de Redmond habían mostrado en una reunión a puerta cerrada el Halo 4 de Xbox 360 ejecutándose por streaming en un PC y en un smartphone con Windows Phone 8.