La semana pasada se lanzó oficialmente Styx: Blades of Greed, la nueva entrega del juego de acción y sigilo desarrollada por Cyanide Studio bajo el paraguas de Nacon, con una aventura que busca expandir los horizontes de la franquicia con el motor Unreal Engine 5.
En esta ocasión, la trama se traslada a un mundo de fantasía medieval donde el Cuarzo, un recurso tan codiciado como letal, actúa como eje central del conflicto.
Styx, fiel a su naturaleza taimada, deberá infiltrarse en diversos escenarios para desentrañar una conspiración que mezcla la intriga política con elementos mágicos.
A diferencia de entregas anteriores, Blades of Greed adopta una estructura con tintes de Metroidvania, lo que permite a los jugadores desbloquear gradualmente nuevas zonas a medida que adquieren habilidades, fomentando la exploración y el regreso a áreas ya visitadas.

El diseño de niveles se aleja de la linealidad para presentar cada encuentro como un rompecabezas táctico. La libertad de acción es el pilar fundamental de la experiencia, ofreciendo múltiples rutas para superar cada desafío.
Los jugadores pueden optar por el asesinato silencioso, el uso de trampas complejas o la infiltración absoluta sin dejar rastro. Para facilitar esta verticalidad, se han integrado nuevas herramientas de desplazamiento como un planeador, garras metálicas para escalar superficies rugosas y un gancho de agarre, elementos que transforman el escenario en un entorno tridimensional mucho más aprovechable.
La jugabilidad se ve reforzada por las propiedades del Cuarzo, que otorga a Styx poderes sobrenaturales capaces de manipular el tiempo o controlar mentalmente a los enemigos.
Estas capacidades, sumadas a un árbol de habilidades personalizable y el uso de runas, permiten que cada usuario adapte el estilo de juego a sus preferencias, ya sea potenciando el sigilo puro o la gestión de recursos.
El mundo de Iserian se divide en tres grandes regiones: la fortaleza humana del Muro, la selva del Amanecer Turquesa y el retorno a las ruinas de Akenash, todas conectadas a través de un Zepelín que funciona como centro de operaciones y base para la gestión de misiones.
Styx: Blades of Greed se presenta no solo como una evolución técnica gracias al uso de Unreal Engine 5, sino también como una puerta de entrada accesible para nuevos jugadores.
A pesar de ser la tercera entrega, la narrativa ha sido diseñada para ser disfrutada de forma independiente, manteniendo ese humor ácido que caracteriza al protagonista mientras se enfrenta a un desafío técnico y jugable superior a sus predecesores.
Las notas de Styx: Blades of Greed en las reviews de la prensa
Estas son las notas que está recibiendo Styx: Blades of Greed en las reviews de la prensa especializada, tanto a nivel nacional como internacional:
- Try Hard Guides: 100
- DualShockers: 85
- PC Gamer: 82
- TechRadar Gaming: 80
- GamesRadar+: 80
- KonsoliFIN: 80
- Eurogamer: 80
- COGconnected: 78
- GAMES.CH: 77
- Game8: 76
- Wccftech: 75
IGN Italia: 75 - Loot Level Chill: 75
- ZTGD: 75
- Gamer Social Club: 70
- Gamereactor UK: 70
- GameStar: 70
- Gameliner: 70
- Metro GameCentral: 70
- GameSpew: 70
- Jeuxvideo.com: 70
- Gaming Boulevard: 70
- IGN France: 70
- GameMAG: 70
- GamingBolt: 70
- IGN Spain: 70
- The Outerhaven: 70
- TheXboxHub: 70
- SpazioGames: 69
- The Games Machine: 65
- Gamer.no: 60
- IGN: 60
- Gamekult: 50
- SteamDeckHQ: 50
Styx: Blades of Greed está disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC.

