Las rebaja no solo son un filón para los clientes, también para los que venden. En el caso de las de Steam, no iban a ser una excepción. Meses de preparación para unos días en los que puede dar un vuelco los balances de cuentas.

Ha sido el caso de Q-Games que, con PixelJunk Eden, que se lanzó originalmente para PS3 en 2008 y no llegó a Steam hasta febrero de 2012. Estuvo hace unos días de oferta durante 8 horas al 75%, y eso le ha supuesto generar el mismo dinero que durante el resto del año. Se dice pronto, eh.

Es decir, que vendiéndolo durante unas horas al 25% de lo que lo hacía el resto del año ha conseguido vender en unas horas lo que hizo en 12 meses. Lo que prueba que, la clave, además de la calidad del producto, obviamente, es el precio. Y que Steam, como escaparate, no tiene rival cuando hablamos de juegos de PC.

La piratería… ¿qué?