Paradox Interactive ha anunciado que Pillars of Eternity, el juego de rol desarrollado por Obsidian Entertainment, cuyo lanzamiento estaba previsto para finales de este año, se retrasa hasta comienzos de 2015.

El juego, que fue financiado exitosamente a través de la popular plataforma de crowfunding Kickstarter, sacando casi 4 millones de dólares cuando lo que buscaban para financiar el proyecto era poco más que un millón, estará disponible para Windows, Mac y Linux, e intentará recuperar la magia, imaginación, profundidad y nostalgia de los juegos de rol clásicos como Baldur’s Gate, Icewind Dale o Planescape: Torment.

Aquí uno de los vídeos relativamente largos con gameplay del juego, aunque es de una build antigua (finales del año pasado). Hay más videos cortos, centrados en aspectos concretos del juego o donde los desarrolladores explican diferentes cosas, en su canal de Youtube.