En plena celebración de su décimo aniversario, Kojima Productions sorprendió con un nuevo avance de OD, su enigmático título desarrollado en colaboración con Xbox Game Studios. El tráiler, cargado de atmósfera opresiva y con claras reminiscencias a P.T. (Silent Hills), nos deja con más preguntas que respuestas.
La protagonista del avance es Sophia Lillis, conocida por IT y Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones, que interpreta a una joven realizando un inquietante ritual en una habitación prácticamente vacía.
A medida que va encendiendo velas, el ambiente se torna cada vez más perturbador: golpes que resuenan en la casa, el llanto de un bebé, cera que se transforma en sangre y gusanos saliendo de la llama.
El clímax llega cuando una entidad extraña irrumpe y agarra a la actriz por la cara, dejando claro que el terror psicológico será la seña de identidad del proyecto.
Más allá de la propuesta argumental, lo que realmente impresiona es el uso de MetaHuman de Unreal Engine, que lleva la captura facial a un nivel casi fotorrealista. Cada detalle en la actuación de Lillis, desde el temblor de sus labios hasta los sutiles movimientos de sus ojos, queda reflejado con una fidelidad imposible de lograr con técnicas tradicionales.
Kojima insiste en que OD será un título “vanguardista sobre el miedo” y que aprovechará la nube de Xbox para dar forma a una experiencia “única, inmersiva y que trasciende al videojuego”.
El proyecto, escrito junto a Jordan Peele, sigue envuelto en misterio. Sin fecha de lanzamiento confirmada, sabemos que llegará a Xbox Series X|S y PC, aunque no se descarta un desembarco en PlayStation más adelante, teniendo en cuenta la reciente estrategia multiplataforma de Microsoft.
Tras meses de rumores sobre su posible cancelación, este nuevo tráiler confirma que OD sigue en pie y que todavía tiene mucho que mostrar, quizá incluso en el marco del Tokyo Game Show.

