Nordcurrent ha anunciado I Am Machine, una intensa aventura roguelite isométrica ambientada en un mundo posapocalíptico dominado por las máquinas.
El juego estará disponible el próximo 6 de noviembre, aunque antes podremos probarlo gracias a su demo en Steam el 10 de octubre, justo antes del Next Fest.
En esta historia nos pondremos en la piel de Erik, un superviviente que ha sido transformado en un guerrero cibernético tras perderlo todo durante la rebelión de las máquinas. Su hija ha sido secuestrada y la humanidad se encuentra al borde del colapso, lo que lo llevará a una lucha desesperada contra enemigos mecánicos en entornos hostiles que cambian constantemente.
El combate promete ser uno de los pilares del juego: rápido, exigente y siempre impredecible. Erik podrá personalizar su arsenal con más de 100 mejoras que combinan armas cuerpo a cuerpo y a distancia, creando sinergias devastadoras que se adaptan al estilo de cada jugador.
Cada bioma presentará amenazas mecánicas únicas y condiciones ambientales distintas, obligando a replantear la estrategia en cada incursión.
Una de las mecánicas más originales del título es el sistema de «absorción y llamarada», que permite robar habilidades de los enemigos y usarlas contra ellos. Además, la chatarra obtenida tras las batallas servirá para construir defensas como torretas o sistemas láser, dando un toque estratégico a la acción frenética.
Entre combates, Erik podrá refugiarse en su escondite, un centro neurálgico donde mejorar su equipo, reparar su cuerpo cibernético y conocer a otros supervivientes que arrojarán luz sobre el pasado y el presente de este mundo devastado.

