Minos

El estudio polaco Artificer, conocido por Sumerian Six y Showgunners, se ha aliado de nuevo con Devolver Digital para dar forma a Minos, un roguelike muy particular que llegará a PC en 2026.

Y no hablamos de un héroe en busca de gloria, sino todo lo contrario: esta vez seremos el mismísimo Minotauro, defendiendo su santuario de oleadas de aventureros que sueñan con fama y riquezas.

La premisa parte de la leyenda, pero la retuerce con un giro jugable fresco. No solo aguardamos en las sombras a los intrusos, sino que somos los arquitectos del propio laberinto.

Podemos arrastrar y recolocar paredes, puertas y pasillos a nuestro antojo, creando rutas interminables plagadas de trampas o diseñando espacios móviles y confusos para dividir y enloquecer a los exploradores. Aquí el ingenio y la crueldad son herramientas igual de válidas.

Cada noche en Minos será distinta: enemigos nuevos, trampas inéditas y oportunidades de transformar la valentía de los cazadores en carnicería. Todo ello mientras descubrimos poco a poco la historia de ese minotauro que, más que criatura mitológica, es un hombre convertido en leyenda.