Mañana se lanza oficialmente, tras años de espera, Metroid Prime 4: Beyond, la nueva entrega de la popular aventura de acción en primera persona de Nintendo que ha sido desarrollada por Retro Studios.
En esta ocasión, nos adentramos en Viewros, un planeta misterioso donde Samus Aran tendrá que encontrar la forma de regresar a casa mientras se enfrenta a amenazas desconocidas y desentierra secretos de civilizaciones perdidas.
Viewros destaca desde el primer momento: junglas antiquísimas, ruinas colosales y criaturas alienígenas que no parecen especialmente hospitalarias. Samus despierta aquí sin saber muy bien cómo ha llegado, pero sí con una única certeza: toca explorar, investigar y sobrevivir.
A lo largo de su aventura iremos escaneando estatuas, estructuras y restos lamornianos para reconstruir una historia que parece haber quedado enterrada durante milenios.
La exploración se apoya en varios elementos clave, y uno de los más llamativos es la introducción de nuevas habilidades psíquicas, regalos inesperados que Samus irá recibiendo a medida que se adentra en el corazón del planeta.
Estos poderes, diseñados tanto para el combate como para la resolución de puzles, prometen darle un giro interesante a la fórmula clásica de la saga.
No faltarán los encuentros con figuras conocidas. Sylux vuelve a escena con su obsesión enfermiza por la Federación Galáctica… y por Samus, lo que apunta a que esta rivalidad será uno de los puntos fuertes de la narrativa.
Tampoco se quedan fuera los Lamornianos, antiguos habitantes de Viewros que parecen tener algo importante que pedirle a nuestra protagonista.
A nivel técnico, Metroid Prime 4: Beyond aprovechará las capacidades de Nintendo Switch 2 y permitirá elegir entre dos modos visuales. Quienes prefieran el mayor detalle gráfico podrán optar por el modo de calidad, alcanzando hasta 4K y 60 fps en modo televisor con HDR.
Si, por el contrario, priorizamos una experiencia más fluida, el modo rendimiento elevará la tasa hasta unos impresionantes 120 fps, incluso en portátil, aunque con resoluciones más ajustadas.
Los Joy-Con 2 también aportan su toque especial con un modo ratón que permite mover uno de los mandos como si fuera un puntero real, facilitando apuntar y moverse con más precisión. Una opción que recuerda a los mejores tiempos de Metroid Prime Trilogy en Wii, pero refinada para la actual generación.
Las notas de Metroid Prime 4: Beyond en las reviews de la prensa
Estas son las notas que está recibiendo Metroid Prime 4: Beyond en las reviews de la prensa especializada, tanto a nivel nacional como internacional:
- Nintenderos: 100
- PCMag: 100
- Giant Bomb: 100
- SECTOR.sk: 95
- LevelUp: 95
- Nintenduo: 92
- Video Chums: 91
- Nintendo Life: 90
- Shacknews: 90
- Forbes: 90
- IGN Spain: 90
- Press Start Australia: 90
- Saudi Gamer: 90
- GameOver.gr: 90
- IGN Portugal: 90
- Voxel: 90
- Power Unlimited: 89
- Game Informer: 88
- Invader: 88
- Areajugones: 87
- Vandal: 86
- GAMES.CH: 85
- Gamesurf: 85
- Stevivor: 85
- Wccftech: 85
- WellPlayed: 85
- Multiplayer.it: 85
- IGN Benelux: 85
- SpazioGames: 85
- Checkpoint Gaming: 85
- Jeuxvideo.com: 85
- Atomix: 85
- IGN Italia: 85
- Everyeye.it: 84
- Player 2: 83
- 4P.de: 80
- CGMagazine: 80
- COGconnected: 80
- Gamer.no: 80
- Hobby Consolas: 80
- My Nintendo News: 80
- Screen Rant: 80
- TheGamer: 80
- TechRadar Gaming: 80
- Vooks: 80
- TheSixthAxis: 80
- GameSpot: 80
- Meristation: 80
- Gfinity: 80
- Nintendo Insider: 80
- Siliconera: 80
- The Games Machine: 80
- IGN: 80
- Daily Star: 80
- XGN: 80
- PC Games: 80
- Guardian: 80
- GIGA: 77
- Destructoid: 75
- MGG: 75
- GameStar: 73
- GamePro Germany: 70
- GamesRadar+: 70
- Metro GameCentral: 70
- Games.cz: 70
- Gameblog.fr: 70
- Gamekult: 60
Metroid Prime 4: Beyond estará disponible el 4 de diciembre para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. ¡Resérvalo ya!

