Este fin de semana se han cumplido 20 años del lanzamiento de Half-Life 2, la excelente aventura de acción en forma de shooter en primera persona creada por Valve.
Lanzado originalmente el 16 de noviembre de 2004 para PC a través de Steam, posteriormente fue portado a Xbox, Xbox 360, PS3, macOS y Linux. No solo fue unánimemente el mejor juego de aquel año, sino que es considerado a día de hoy uno de los mejores juegos de la historia.
En 2005 se lanzó Lost Coast, un nivel adicional de forma gratuita, para posteriormente seguirles con los Episodio Uno (2006) y Episodio Dos (2007). Un tercero estaba en desarrollo pero fue cancelado. En 2020 se lanzó una precuela para realidad virtual, Half-Life: Alyx.
Para celebrar este 20 aniverario, Valve ha publicado un documental en el que reunen a varios miembros del equipo para hablar de su desarrollo y una serie de anécdotas, como cuando les hackearon y robaron el código fuente un año antes, como casi se quedan sin dinero o cuando el editor les demandó, entre otras cosas.
Pero además, han publicado una gran actualización del juego en Steam, que aunque suele estar ya de por si a un precio irrisorio, se puede adquirir estos días de forma gratuita, incluyendo sin coste adicional a partir de ahora los Episodios 1 y 2.
La actualización, cuya lista de cambios se puede consultar al completo aquí, incluye nuevas opciones gráficas, la corrección de diferentes problemas visuales, la mejora en el control con mando, la integración con Steam Workshop o el soporte para la nueva funcionalidad de grabación de partidas de Steam, entre otras cosas.
El juego, recordemos, sigue las aventuras de Gordon Freeman, un científico convertido en héroe. La historia se desarrolla en un mundo distópico gobernado por una fuerza alienígena conocida como la Alianza. Tras despertar de un estado de hibernación, Gordon se une a la resistencia humana para luchar contra este régimen opresor.
El juego es reconocido por su narrativa inmersiva, sin cortes cinemáticos, y por el uso innovador del motor gráfico Source, que ofreció una física avanzada y entornos interactivos. La introducción de la pistola gravitatoria revolucionó la jugabilidad, permitiéndonos manipular objetos de formas creativas para acabar con los enemigos y resolver puzzles.