Cualquier creador que no haya jugado a Mario probablemente no sea bueno. Eso es algo de lo que estoy seguro al cien por cien.

Mario es, para un creador de juego, la Biblia del desarrollo. Hay tantas pistas sobre buen diseño, sobre personajes encantadores, sobre innovación en el uso de de un sistema de juego ya existente. Es algo en lo que te tienes que fijar constantemente, y sacar pistas de ahí como creador de juegos. Es el ancla que mantiene en tierra a casi todos los juegos.

Keiji Inafune, creador de Mega Man y Mighty No. 9, en IGN.