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ReiNX 3.0

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The modular switch custom firmware

Usage:

Put ReiNX folder on the root of your switch's SD card and run ReiNX.bin with your favorite fusee launcher.

Features:

  • Modularity (doesn't rely on or require any SD files to run; customize SD files to your liking)
  • Loads all KIPs from /ReiNX/sysmodules/ directory
  • Optional custom kernel/secmon/warmboot
  • FS patches on the fly (NCA verify/cmac and optional nogc)
  • Kernel patches on the fly (optional debug mode)
  • Exclusive ReiNX sysmodules
  • ES patch in RXP patch format (used with custom loader.kip)

Credits:

Naehrwert for hardware init code and generally being helpful!

CTCaer and st4rk for their contribution to the hardware code aswell!

SciresM for sysmodules!

The community for your support!


Que novedades incluye la versión 3.0

Released

3.0

  • Support for 9.x - 10.x

2.4

  • 8.1 support
  • Added stability

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Preguntas, aportes y peticiones en el foro.

  • Contenido similar

    • Por Dekuwa
      NX Update Checker es una pequeña aplicación de consola que verifica el contenido instalado de un Switch con una lista de versiones provista para actualizaciones / DLC más recientes / faltantes, y luego escribe los títulos con actualizaciones / DLC más recientes / faltantes y la última versión en sdmc: /Available-Updates.txt.
      Uso de NX Update Checker
      En caso de que no haya conexión a Internet, tome el archivo versions.txt más reciente disponible en el Repositorio de nx-versions y guárdelo en el mismo directorio que NX-Update-Checker.nro Ejecute el nro con su variación favorita del HBMenu Mira el bonito texto moverse por la pantalla Lista de ignorados
      Los usuarios pueden optar por ignorar actualizaciones específicas del juego y DLC si así lo desean creando un archivo llamado ignore.txt y completándolo con la siguiente estructura:
      Para cada línea, se debe ingresar una única ID de título completo para una actualización o DLC Ese ID de título puede (opcionalmente) ir seguido de cualquier texto / descriptor con o sin un espacio después del ID del título. ignore.txt debe colocarse en el mismo directorio que NX-Update-Checker.nro A continuación se muestra un ejemplo de ignore.txt:
      0100000000010800 Actualización de Super Mario Odyssey 0100E95004039001 Xenoblade 2 Torna DLC 01006A800016F002 DLC de Joker de Super Smash Bros. El ignore.txt anterior evitaría que NX-Update-Checker muestre nuevas actualizaciones de Super Mario Odyssey, actualizaciones de Xenoblade 2 Torna DLC Binary y Super Smash Bros. Joker DLC Binary actualizaciones.
      Base de datos de versiones de cartuchos locales
      Si un usuario tiene un cartucho insertado, la aplicación completará cualquier actualización empaquetada en una base de datos local cart_versions.txt para evitar notificar al usuario de una actualización ya empaquetada.
      P.ej. si hay una versión v65536 en el cartucho, se guardará. Luego, si se quita el cartucho, se leerá la base de datos y no se notificará al usuario de las actualizaciones para ese título, a menos que esté disponible la versión 131072 o superior.
      Inicio sesión
      Los usuarios pueden optar por producir registros mientras ejecutan la aplicación con fines de depuración creando un archivo vacío llamado log.flag en el mismo directorio que NX-Update-Checker.nro
      Sin embargo, tenga en cuenta que la aplicación se ejecutará mucho más lentamente mientras registra todas las operaciones que está realizando.
      Los registros se almacenarán en la raíz de la SD como un archivo llamado NXUC.log
      Aplicación creada por 16Bitwonder.
    • Por Dekuwa
      Hekate es una aplicación de personalización para Nintendo Switch que incluye bootloader, parcheador de firmware, herramientras varias y más.

      Característias principales:
      Totalmente configurable y gráfico: compatible con entrada táctil y mediante Joy-Con. Temas de personalización: permite cambiar el estilo del lanzador, el fondo y los colores. Gestor de arranque de HOS (Switch OS): para CFW Sys/Emu (firmware personalizado), OFW Sys y Stock Sys (firmware oficial). Gestor de arranque de Android y Linux. Lanzador de Payloads. Herramientas de copia de seguridad y restauración de eMMC/emuMMC. Gestor de particiones de la tarjeta SD: prepara y formatea la tarjeta SD para cualquier combinación de HOS (Sys/emuMMC), Android y Linux. Creación y gestión de emuMMC: también permite migrar y reparar particiones emuMMC existentes. Instalador (flasher) de Android y Linux para Switch. Almacenamiento masivo USB (UMS) para SD/eMMC/emuMMC: convierte la Switch en un lector de tarjetas SD. Gamepad USB: convierte la Switch y sus Joy-Con en un mando USB HID. Información de hardware y periféricos: (SoC, fusibles, RAM, pantalla, panel táctil, eMMC, SD, batería, unidad de fuente de alimentación y cargador). Múltiples herramientas adicionales: como el reparador de Archive Bit, calibración táctil, pruebas de rendimiento (benchmark) de SD/eMMC, activador de AutoRCM y más. Carpetas y archivos del Bootloader
      Carpeta/Archivo Descripción bootloader Carpeta principal. ├── bootlogo.bmp Se usa si no se encuentra la clave logopath. Proporcionado por el usuario. Opcional. ├── hekate_ipl.ini Configuración principal y entradas de arranque en el menú Launch. ├── nyx.ini Configuración de la interfaz gráfica Nyx. ├── patches.ini Para añadir parches externos. Opcional. ├── update.bin Si es más reciente, se carga al arrancar. Para modchips. Se autoactualiza. bootloader/ini/ Para archivos .ini individuales (menú More configs). Soporta autoarranque. bootloader/res/ Recursos de usuario de Nyx (iconos y más). ├── background.bmp Fondo personalizado para Nyx. Proporcionado por el usuario. ├── icon_switch.bmp Icono por defecto para CFWs en Nyx. ├── icon_payload.bmp Icono por defecto para Payloads en Nyx. bootloader/sys/ Carpeta de módulos del sistema de hekate y Nyx. ¡Importante! ├── emummc.kipm Módulo KIP1 de emuMMC. ├── libsys_lp0.bso Módulo para el modo de espera (sleep mode). ├── libsys_minerva.bso Entrenamiento de frecuencia DRAM (Minerva). ├── nyx.bin Interfaz gráfica (GUI) de hekate. ├── res.pak Paquete de recursos de Nyx. ├── thk.bin Generador de claves Tsec Hovi de Atmosphère. └── /l4t/ Firmware relevante para L4T (Linux/Android). bootloader/screenshots/ Carpeta donde se guardan las capturas de pantalla de Nyx. bootloader/payloads/ Para el menú Payloads. Soporta herramientas y cargadores de CFW. Configuración Global (sección [config])
      Opción Descripción autoboot=0 0: Desactivado, #: Número de entrada para arrancar automáticamente. autoboot_list=0 0: Lee desde hekate_ipl.ini, 1: Lee desde la carpeta /ini/. bootwait=3 Tiempo de espera para presionar VOL- y entrar al menú. Máx: 20s. noticker=0 0: Muestra línea de tiempo en el logo, 1: La desactiva. autohosoff=1 Apagado automático si despierta por alarma RTC (0: No, 1: Con logo, 2: Directo). autonogc=1 Aplica parche nogc automáticamente si los fusibles no coinciden (>= 4.0.0). bootprotect=0 Protege la carpeta del bootloader contra escritura/lectura desde el OS. backlight=100 Nivel de brillo de la pantalla (0-255). Claves para Entradas de Arranque (Boot entries)
      Clave Descripción fss0 / pkg3 Toma un binario de Atmosphère y extrae sus partes (kips, exosphere, etc.). kip1 Carga procesos iniciales del kernel (.kip). Admite rutas individuales o carpetas (/*). emupath Fuerza el uso de una emuMMC específica (ej: emuMMC/RAW1). emummcforce=1 Fuerza el uso de emuMMC; da error si no se encuentra. stock=1 Arranca el firmware oficial (OFW) mediante hekate, desactivando parches de CFW. payload Lanza un payload específico (herramientas, Android, Linux). icon Define un icono específico para la entrada en el menú Nyx. Configuración de Nyx (nyx.ini)
      Opción Descripción themebg=2d2d2d Color de fondo en formato HEX (Experimental). themecolor=167 Color de los resaltados de texto. homescreen=0 Pantalla de inicio (0: Menú principal, 1: Configs mezcladas, 2: Launch). verification=1 Verificación de Backup/Restore (0: No, 1: Rápida, 2: Completa). jcdisable=0 1: Desactiva completamente el controlador de Joy-Con. umsemmcrw=0 1: El almacenamiento masivo USB (UMS) de eMMC será de escritura por defecto.


      La aplicación ha sido creada por CTCaer.
    • Por Dekuwa
      Atmosphere es un Custom Firmware para Nintendo Switch, constantemente actualizado.

      Componentes
      Atmosphere está formado por múltiples componentes que reemplazan o modifican diferentes aspectos del sistema:
      Fusée: Loader de primera etapa, responsable de cargar y validar la etapa 2 (TrustZone personalizado) más el paquete 2 (módulos de sistema Kernel / FIRM), y parchearlos según sea necesario. Esto reemplaza todas las funciones normalmente en Package1loader / NX Bootloader. Exosphère: TrustZone personalizado, para ejecutar un monitor seguro personalizado Thermosphère: compatibilidad con EL2 EmuNAND, es decir, realizar copias de seguridad y utilizar imágenes NAND virtualizadas / redirigidas Stratosphère: Sysmodule (s) personalizado (s), tanto al estilo Rosalina para extender el kernel / proporcionar nuevas características, como al estilo de reimplementación del cargador para enganchar acciones importantes del sistema Troposphère: parches de Horizon OS a nivel de aplicación, utilizados para implementar características de CFW deseables Agradecimientos
      Atmosphere está actualmente desarrollado y mantenido por SciresM, TuxSH y hexkyz.
      Sin seguir un orden en particular, todas estas personas o equipos de personas han puesto su granito de arena para crear Atmosphere:
      switchbrew for the libnx project and the extensive documentation, research and tool development pertaining to the Nintendo Switch. devkitPro for the devkitA64 toolchain and libnx support. ReSwitched Team for additional documentation, research and tool development pertaining to the Nintendo Switch. ChaN for the FatFs module. Marcus Geelnard for the bcl-1.2.0 library. naehrwert and st4rk for the original hekate project and its hwinit code base. CTCaer for the continued hekate project's fork. Riley for suggesting "Atmosphere" as a Horizon OS reimplementation+customization project name. hedgeberg for research and hardware testing. lioncash for code cleanup and general improvements. jaames for designing and providing Atmosphère's graphical resources. Everyone who submitted entries for Atmosphère's splash design contest. All those who actively contribute to the Atmosphère repository.
    • Por Dekuwa
      LockSmith-RCM es un payload para Switch que, basado en gran medida en Hekate, su BDK, TegraExplorer y Lockpick-RCM, puede realizar múltiples tareas:
      Compatibilidad mejorada: Funciona en más configuraciones que antes para cada proyecto basado en Lockpick-RCM incluido (todos los que trabajan en o con la NAND). Soporte de NAND: Funciona en emuNAND (la de Atmosphere en emummc/emummc.ini o las configuradas en Hekate con la variable emupath) o sysNAND. Ejecución mediante Flags: Inicia casi todas las funciones automáticamente cuando se encuentran archivos "flag". En este caso, el menú no se mostrará y el reinicio se realizará hacia payload.bin, bootloader/update.bin o atmosphere/reboot_to_payload.bin. Al finalizar, se mostrará un registro (log) de lo realizado y se guardará en LockSmith-RCM/log.txt en la SD. Los archivos flag se eliminan tras la ejecución. Opciones dinámicas: Se deshabilitan (aparecen en gris) las opciones que no se pueden usar en tu configuración (las consolas Mariko no pueden reiniciar en RCM, la creación de PRODINFO desde un donante no se puede hacer si faltan archivos, etc.). Capturas de pantalla: Registra una captura al final de cada función si se inicia sin archivo flag (hasta 99,999 capturas por función). Carga de llaves externas: Carga el archivo sd:/LockSmith-RCM/prod.keys para configurar los slots de llaves BIS (desencriptar NANDs). Útil para trabajar en una NAND que no es la de la consola (esto deshabilitará opciones como generar PRODINFO, volcar llaves o mostrar info de eFuses). Si el archivo existe, se cargarán estas llaves por defecto. Si hay error de lectura o no se puede leer la NAND con ellas, se volverá a las llaves de la consola. Volcado de llaves: Permite extraer las llaves del sistema. Gestión de PRODINFO: Construye y flashea un PRODINFO (desde un donante o desde cero) basado en ProdinfoGen. Si eliges flashearlo, debes hacer un respaldo de tu PRODINFO primero; el payload no lo hará por ti. Corrección de Downgrade: Corrige el downgrade desde firmware 21.0.0+ a versiones inferiores, basado en DowngradeFixer pero muy modificado. Control Parental: Elimina el control parental. Limpieza de NAND: Opción para realizar un "Wipe" de la NAND. Instalación de paquetes: Flashea un paquete EmmcHacGen ubicado en sd:/cdj_package_files, con o sin limpieza (wip). Registros ERPT: Elimina el guardado de ERPT (peligroso). Sincronización de Joy-Con: Sincroniza los mandos entre NANDs (peligroso). Diagnóstico de eFuses: Muestra la verificación y diagnóstico de eFuses, basado en FuseCheck pero con base de datos interna. Opciones de reinicio: Reiniciar a un payload, a OFW (firmware oficial) con o sin bypass de eFuses, a RCM, apagar la consola o reiniciar el propio payload. Actualizador AIO: El actualizador de packs AIO_LS puede usar un flag especial para actualizar archivos; en este caso, no hay menú y el reinicio es automático sin interacción del usuario.
      Advertencias
      Este payload puede realizar muchas acciones que podrían dañar tu consola; no me hago responsable de la pérdida de datos, bricks o incluso la destrucción del hardware por el uso de este payload.
      Por favor, asegúrate de tener la batería de la consola cargada, especialmente si utilizas las funciones de desbrickeo (unbrick), las cuales pueden tardar tiempo y corromper tu almacenamiento si se interrumpen bruscamente.
      No retires la SD durante la ejecución del payload; si deseas cambiar la SD, apaga la consola, reemplaza la tarjeta e inicia el payload de nuevo.
      Copia el módulo minerva de Hekate en bootloader/sys/libsys_minerva.bso (ya estará en su lugar si has instalado Hekate). Si no lo haces, el payload funcionará más lento de lo normal.
      Archivos Flag (Banderas)
      Estos archivos se colocan en la carpeta sd:/LockSmith-RCM para lanzar funciones específicas. Puedes colocar cualquier flag; las funciones se ejecutarán y luego la consola reiniciará a un payload (o reinicio normal en modelos Mariko). Los archivos solo deben estar correctamente nombrados y pueden estar vacíos.
      Nombre del archivo Función ejecutada fix_dg_sysnand Corrige downgrade de FW 21.0.0+ a inferior en sysNAND fix_dg_emunand Corrige downgrade de FW 21.0.0+ a inferior en emuNAND wip_sysnand Limpieza (Wipe) de sysNAND wip_emunand Limpieza (Wipe) de emuNAND rm_parental_control_sysnand Elimina control parental en sysNAND rm_parental_control_emunand Elimina control parental en emuNAND unbrick_sysnand Flashea paquete EmmcHacGen de la SD a la sysNAND unbrick_emunand Flashea paquete EmmcHacGen de la SD a la emuNAND unbrick_and_wip_sysnand Flashea paquete EmmcHacGen y limpia la sysNAND unbrick_and_wip_emunand Flashea paquete EmmcHacGen y limpia la emuNAND rm_erpt_sysnand Elimina save ERPT en sysNAND (solo si se te indica) rm_erpt_emunand Elimina save ERPT en emuNAND (solo si se te indica) sync_joycons_sysnand Sincroniza Joy-Cons de sysNAND a emuNAND (peligroso) sync_joycons_emunand Sincroniza Joy-Cons de emuNAND a sysNAND (peligroso) prodinfogen_flash_scratch_sysnand Crea y flashea PRODINFO desde cero en sysNAND prodinfogen_flash_scratch_emunand Crea y flashea PRODINFO desde cero en emuNAND prodinfogen_flash_donor_sysnand Crea y flashea PRODINFO desde donante en sysNAND prodinfogen_flash_donor_emunand Crea y flashea PRODINFO desde donante en emuNAND dump_keys_sysnand Vuelca llaves desde la sysNAND dump_keys_emunand Vuelca llaves desde la emuNAND dump_amiibo_keys Vuelca las llaves Amiibo de la consola LockSmith-RCM ha sido creado por shadow2560.
    • Por Dekuwa
      Flycast es un emulador multiplataforma de Sega Dreamcast, Naomi y Atomiswave para Windows, macOS, Android, iOS y Nintendo Switch.

      ¿Qué es lo que puedes hacer con Flycast?
      Flycast, de momento, tiene soporte para lo siguiente:
      Juegos de SEGA Dreamcast  (en formatos CHD, CDI, GDI y CUE), incluídos los juegos basados en Windows CE Juegos de Sega Naomi (en format o.zip, .7z y .dat/.lst) Juegos de SEGA NAOMI GD-ROM (en formato .zip, .7z, .dat/.lst y .chd) Juegos de Sammy Atomiswave (en format o.zip y .7z) Aplicación creada por flyinghead.
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