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mpv es un reproductor multimedia para Windows y macOS basado en MPlayer y mplayer2.

Soporta una amplia variedad de formatos de vídeo, audio y codecs de vídeo, así como tipos de subtítulos.

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Requisitos del sistema

  • Windows 7 o posterior, macOS 10.8 o posterior.
  • Una CPU algo capaz. La decodificación de hardware puede ayudar si la CPU es demasiado lenta para decodificar video en tiempo real, pero debe habilitarse explícitamente con la opción --hwdec.
  • Una GPU no demasiado mala. mpv no está diseñado para usarse con GPU defectuosas. Hay muchas advertencias con los controladores o los compositores del sistema que causan desgarros, tartamudeos, etc. En Windows, es posible que desee asegurarse de que los controladores de gráficos estén actualizados. En algunos casos, los antiguos métodos alternativos de salida de video pueden ayudar (como --vo=xv en Linux), pero este uso no se recomienda ni se admite.

Que novedades incluye la versión 0.34.1   See changelog

Released

Correcciones y mejoras menores

  • reproductor: corrige el error de segmento relacionado con autoajuste/geometría
  • ao_oss: agregar la definición PATH_DEV_MIXER faltante
  • egl_helpers: corregir la creación de contexto si GLES 3 no está disponible
  • audio: deja de corromper el audio en sublecturas
  • wayland: corrige una posible falla de segmento en la entrada de superficie
  • vo_gpu: opengl: corrige la llamada glMemoryBarrier incorrecta
  • vo_gpu: opengl: crear contexto en la versión 4.4 de nuevo
  • af_lavcac3enc: corrige la fuga de memoria sin operación
  • subproceso: desbloquear/restablecer señales antes de ejecutar el proceso secundario
  • wayland: evite hacer cambios de tamaño de ventana innecesarios
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Preguntas, aportes y peticiones en el foro.

  • Contenido similar

    • Por Dekuwa
      BetterDisplay es una aplicación para macOS que permite resoluciones personalizadas, brillo extra XDR/HDR, pantallas virtuales, imagen sobre imagen (PiP), desconexión suave, anulaciones de configuración y EDID, control DDC, selección de modo de color, sincronización, protección de diseño ¡y más!
      Puede convertir sus pantallas en pantallas totalmente escalables, gestionar las anulaciones de configuración de la pantalla, permite el control del brillo y el color, proporciona reescalado de brillo XDR/HDR (brillo extra más allá del 100% para pantallas compatibles con Macs con chips Apple Silicon), atenuación completa a negro, le ayuda a crear y gestionar pantallas virtuales para su Mac, crear ventanas Picture in Picture de sus pantallas y le da una serie de otras características para gestionar la configuración de su pantalla fácilmente desde la barra de menú. Incluso puede desconectar/reconectar pantallas sobre la marcha.

      Características
      UI actualizada, compatibilidad con macOS Sonoma y varias mejoras con la versión v2.x. BetterDisplay es la única aplicación actualmente con control DDC para todos los Macs modernos (soporte DDC completo para todos los Macs Apple Silicon incluyendo los puertos HDMI integrados M1, y el puerto HDMI integrado 2018 mini) - las características DDC son completamente gratuitas para usuarios personales sin limitación. ¡EDID anulación de apoyo tanto para Intel y Apple Silicon Macs! * ¡Desconexión y reconexión de pantallas (quitarlas de la disposición de pantallas y volver a añadirlas) en Apple Silicon (se requiere macOS Ventura o más reciente) e Intel (compatible con todas las versiones de macOS - en Intel la función se considera experimental y puede causar problemas)! * Opción de auto-desconexión de la pantalla integrada al conectar una pantalla externa - requiere Apple Silicon (nota: Ajustes/Displays/Overview/Connection management settings...). * ¡Convierte tus pantallas internas y externas conectadas de forma nativa a pantallas HiDPI con escalado suave usando escalado suave nativo (pantallas con notch, HDR, HDCP, alta frecuencia de refresco totalmente soportadas)! * Alcanza todo el potencial de brillo de tu pantalla XDR o HDR - Escalado de brillo XDR a 1600 nits, también soportado el escalado de brillo de pantallas externas HDR. Esta función requiere un Apple Silicon Mac. * Cambia el brillo, el volumen y los colores de la pantalla mediante el control por software y hardware (DDC) a través de controles deslizantes y atajos de teclado nativos o personalizados. Cambie las entradas de pantalla mediante DDC en las pantallas compatibles. Crear manualmente resoluciones HiDPI personalizadas para pantallas reales y redefinir ciertos parámetros de visualización del sistema. Crear cualquier número de pantallas virtuales (dummies) con diferentes relaciones de aspecto. Active Night Shift para su televisor. Cambia la resolución fácilmente con un deslizador. Define tus resoluciones favoritas y accede a ellas a través del menú de la aplicación, el control deslizante de resolución o los atajos de teclado. * Protege la configuración de la pantalla (resolución, frecuencia de actualización/VRR, rotación, perfil de color). * Cambio automático del perfil de color para los modos SDR y HDR. * Use Macs sin cabeza (servidores) con cualquier resolución y modo HiDPI para acceso remoto. Cree una ventana Picture in Picture para cualquier pantalla real o virtual (ficticia). * Redirija el contenido de su pantalla (real o virtual) a otra pantalla vía streaming. * Si utilizas un televisor grande de cerca, utiliza la mitad inferior de tu televisor como pantalla ancha (streaming descentrado). * Escala las resoluciones de Sidecar y soporta SideCar en vertical (mediante streaming en pantalla virtual). * Zoom de mejor calidad (Preferencias del Sistema "Accesibilidad "Zoom) o capturas de pantalla de alta calidad incluso en pantallas 1080p. Cambia fácilmente la resolución de tus pantallas reales y virtuales mediante un deslizador (o submenú) desde la barra de menús. Acceso rápido al menú de frecuencia de actualización y rotación de pantalla. Simplifique la creación de conjuntos reflejados. * Desplaza fácilmente las pantallas entre sí mediante el menú de la aplicación. Designar rápidamente una pantalla como pantalla principal. Asociar pantallas virtuales (dummies) con pantallas para conectar/desconectar automáticamente. Atajos de teclado para controlar el brillo y el audio. Soporte avanzado de atajos de teclado. * Pantallas virtuales personalizadas (resolución, orientación, nombre, etc.). * Crea una pantalla virtual optimizada para una pantalla real. * Exportar EDID de pantalla y mostrar información detallada de la pantalla (Intel y Apple Silicon). Selector de perfil de color (y XDR Preset) Compatibilidad
      La versión actual v2.x de la app es compatible con todos los Mac Apple Silicon e Intel que ejecuten macOS Sonoma, Ventura y Monterey (macOS 12.4 y superior, se recomienda la última versión). La versión actual v1.x de la aplicación es compatible con macOS Ventura, Monterey, Big Sur, Catalina y Mojave. La conversión XDR/HDR requiere una pantalla Apple XDR (integrada o externa) o una pantalla HDR conectada de forma nativa (se recomienda VESA DisplayHDR 600 o superior) y un Apple Silicon Mac. La función de conexión/desconexión de pantalla requiere un Apple Silicon Mac que ejecute al menos macOS Ventura o Intel (se admiten todas las versiones de macOS - en Intel la función se considera experimental y causa problemas en algunas configuraciones). La función de suspensión/reposo de la pantalla externa al desconectarse sólo está disponible en Apple Silicon (en Intel, la atenuación o el apagado de la retroiluminación DDC están disponibles para pantallas de terceros y el apagado de la retroiluminación para pantallas Apple e integradas). El escalado suave nativo requiere macOS Monterey 12.4 (o posterior) y pantallas conectadas de forma nativa en Apple Silicon. Para Intel no existe tal limitación. Las resoluciones máximas del escalado suave nativo dependen de las capacidades de la GPU y de la resolución de la pantalla (el límite de anchura horizontal es de 6144 píxeles para los Mac Apple Silicon básicos y de 7680 píxeles para las versiones Pro/Max/Ultra). El control de la retroiluminación y del volumen por hardware de la pantalla externa requiere una pantalla con capacidad DDC, conectada de forma nativa o una pantalla Apple. Algunos docks y dongles pueden no soportar DDC. Todos los puertos integrados de todos los Mac que pueden ejecutar la aplicación son compatibles con la comunicación DDC. La aplicación es compatible con los Mac sin cabezal para crear resoluciones de pantalla virtual personalizadas (ficticias) para el acceso remoto. BetterDisplay es una aplicación creada por waydabber.
    • Por Dekuwa
      NTAR es la biblioteca de Archivado y Recuperación de Trazas de Red. El objetivo principal de NTAR es proporcionar una forma extensible de almacenar y recuperar trazas de red en sistemas de almacenamiento masivo.
      El formato de archivo NTAR incluye soporte para guardar diversos detalles por captura y por paquete ("metadatos") de una manera sencilla pero potente.
      NTAR implementa un nuevo estándar de volcado que pretende superar los límites del formato de volcado actual de libpcap/WinPcap, permitiendo al usuario guardar paquetes procedentes de múltiples interfaces y diferentes enlaces de datos en un único archivo de traza.
    • Por Dekuwa
      PPSSPP puede ejecutar y reproducir juegos de PSP en Windows en resolución Full HD. Incluso puede mejorar las texturas que de otro modo serían demasiado borrosas, ya que fueron creadas para la pequeña pantalla de la PSP original.
      Incluso en PCs modernos, a menudo se puede ejecutar al doble de la resolución original.

      También hay versiones para Android, Switch, Xbox 360 o Xbox One.
      PPSSPP es un proyecto fundado por Henrik.
    • Por Dekuwa
      PKHeX es un editor de partidas guardadas para los juegos de la serie principal de Pokémon. Con él, los usuarios pueden manipular varios tipos de archivos de guardado, incluidos: .sav, .dsv, .dat, .gci, .raw y .bin.
      PKHeX también puede leer y escribir archivos .pk, que son archivos de Pokémon individuales, y archivos .pgt, .pcd, .pgf y .wc, que son archivos de Regalo Misterioso.

      PKHeX for macOS es una aplicación de macOS creada utilizando Wineskin. Por lo tanto, no es un port nativo de PKHeX. Mediante el uso de Wineskin, podemos recrear un entorno donde los archivos ejecutables funcionen en macOS.
      Todas las funciones del programa original deberían funcionar en esta aplicación.
      PKHeX for Mac ha sido creado por Kaphotics.
    • Por Dekuwa
      360Controller es un controlador que hace compatible el mando de Microsoft Xbox 360 en la plataforma Mac OS X, incluyendo el acceso a los motores de vibración y a los LED.
      Incluye un complemento para el Apple Force Feedback Framework para que algunos juegos puedan activarlos, junto con un Panel de Preferencias que permite comprobar que todo se ha instalado correctamente.
      Se admiten tanto los mandos de 360 con cable conectados por USB como los mandos inalámbricos conectados a través del Wireless Gaming Receiver para Windows.
      Instalación
      Simplemente complete el paquete de instalación para instalar el controlador. El instalador recomendará reiniciar; si no lo hace, el controlador solo se podrá utilizar si el mando ya está conectado o si se conecta en el plazo de un minuto tras finalizar la instalación.
      Uso
      El controlador expone un mando de juego estándar con una serie de controles habituales, por lo que cualquier juego que admita dispositivos de juego debería funcionar. En algunos casos, esto puede requerir una actualización del fabricante del juego o una versión parcheada.
      El Panel de Preferencias utiliza los entornos de trabajo estándar de Mac OS X para acceder a dispositivos HID y a las funciones de Force Feedback, por lo que debería ser una buena prueba de que la instalación es funcional.
      360Controller ha sido creado por Colin Munro.
      ACTUALIZACIÓN: Puede encontrar una versión mejorada, con soporte para el mando de Xbox One, aquí: Xbox Controller Driver for macOS.
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