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Goldleaf 1.2.0

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Goldleaf es una aplicación homebrew multipropósito para Nintendo Switch.

Si estás buscando Tinfoil, esta es la más y más segura evolución extendida de esa aplicación.

Goldleaf es un concepto muy similar al de FBI, una popular aplicación homebrew para Nintendo 3DS.

Goldleaf.1.jpg

Características principales de Goldleaf:

  • Navegador de tarjeta SD: un navegador de archivos simple pero completamente equipado para la tarjeta SD, compatible con varios formatos de archivo (como NSP, NRO, NACP, NXTheme, JPEG, tickets...), y con soporte para copiar, pegar, renombrar, borrar y la creación de archivos y directorios.
  • Navegador de memoria de consola: Mismo navegador pero para ser usado con particiones NAND, que además avisa al escribir o borrar contenido ya que puede ser peligroso.
  • Navegador de PC remoto: a través de esta función, uno puede navegar por las unidades de una PC como cualquier otro sistema de archivos, conectado por un cable USB-C.
  • Administrador de contenido: explore cualquier tipo de contenido en su tarjeta SD, memoria de consola o cartucho de juego. Puede navegar por todas las NCA y, como opciones de título, puede eliminar el contenido o exportarlo como NSP. Los contenidos del SISTEMA NAND (títulos o contenidos del sistema) no se pueden eliminar. Los contenidos individuales, como actualizaciones o DLC, se pueden eliminar individualmente. También tiene la opción de eliminar los boletos no utilizados o los boletos que pertenecen a los contenidos, además de las opciones para restablecer la versión de lanzamiento (para eliminar el problema de actualización) o para exportar la base, las actualizaciones o los DLC a los NSP instalables.
  • Navegador web (aplicación web de la consola): Usando las aplicaciones web de la consola, Goldleaf permite buscar y navegar a través de páginas web. Sin embargo, solo se puede acceder a esto si se inicia desde el reenviador por razones técnicas.
  • Administrador de cuentas de usuario: seleccione una cuenta de usuario y cambie fácilmente cosas como el apodo del usuario o incluso elimínelo. A través de los exploradores de archivos, puede reemplazar el icono de un usuario con una imagen JPEG, pero puede ser una acción arriesgada. El ícono debe ser un JPEG válido, con dimensiones de 256x256. Goldleaf comprueba si el icono es válido para sustituir al otro. Las cuentas vinculadas también se pueden desvincular (localmente).
  • Configuración de consola o Goldleaf: en este menú puede administrar la actualización de la consola (ver su versión o volcarla como un directorio instalable con Choi o un NSP), y la actualización pendiente en caso de que esté presente (actualizaciones descargadas automáticamente, que también se pueden ver , volcado o eliminado)

Entre todas estas características, Goldleaf es una herramienta muy intuitiva, con una interfaz de usuario elegante y completamente traducida a 5 idiomas diferentes: inglés, español, alemán, francés, italiano y holandés.

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Common controls

  • (LR-stick / R-stick / D-pad) Move through the current menu
  • (ZL / ZR) Show a dialog to shut down or reboot the console.
  • (Plus / +) Show a dialog with this information.

NRO-only controls

  • (Minus / -) Exit the application in order to return to hbmenu.

Disclaimer

NSP installs

Always keep in mind that installing NSPs can be a very easy way to get banned. If you use airplane mode and special DNSs like 90DNS, there is a smaller chance to get banned.

NEVER install untrusted NSPs. Goldleaf doesn't do any special verification, so please make sure that what you decide to install was obtained from trustworthy sources.

Tickets

Tickets represent a game purchase, but technically speaking, you can't boot a title if the ticket isn't present (in case the title requires the ticket).

NSPs which don't have (nor require) a ticket are "standard crypto" NSPs. Standard-crypto titles aren't offical (usually reconverted content to avoid importing tickets).

Goldleaf will display whether a ticket is present or not, and if so, it's titlekey. Titlekeys are required to decrypt and access titles' content which require a ticket. Otherwise, they are undecryptable, hence unlaunchable by the system.

TL;DR: Always try to avoid untrusted NSPs, and if you go ahead and install CDN NSPs with tickets, avoid going online, or use special tools such as 90DNS, or you'll be banned for sure.

Quark and remote PC

Quark is a PC tool, with a fancy UI and made in Java, in order to help Goldleaf with the remote PC option. It should work on Windows, Linux or Mac.

Only requirement for Quark to work is JRE/JDK 8u60 or higher.

One time setup:

  1. Download Zadig
  2. Open Goldleaf and connect your Switch via USB with your PC
  3. Open Zadig
  4. Click "Options" and select "List all devices"
  5. Select the Switch from the drop-down menu
  6. Change the driver (right next to the green arrow) to "libusbK"
  7. Click on the button below "Install WCID Driver" or "Replace Driver"
  8. Done. Now you can use Goldleaf and Quark to directly access your PC!

Note: To use it correctly, make sure you open Goldleaf and connect the Switch with your PC before you launch Quark. Nevertheless, Quark will warn when USB connection is gone or no USB connection is found.

Forwarding

Goldleaf is released along with a NSP, in order to launch Goldleaf as an installed title, and take advantage of extra RAM and features such as web browsing.

The NSP is a forwarder since 0.6, what means that, instead of having Goldleaf's source inside the NSP, it simply loads the NRO from the SD card, meaning that only the NRO should be updated instead of having to reinstall the NSP.

Goldleaf's forwarding code tries to locate Goldleaf (Goldleaf.nro) in sd:/switch/ and sd:/switch/Goldleaf/. If it isn't found, an error message will be displayed.

Settings

Goldleaf supports the customization of colors, assets and other options via a JSON file located at Goldleaf's folder: sd:/switch/Goldleaf/settings.json.

{
    "general": {
        "customLanguage": "es",
        "keysPath": "/switch/prod.keys",
        "externalRomFs": "/switch/Goldleaf/theme/rom"
    },
    "ui": {
        "background": "#aabbccdd",
        "base": "#aabbccdd",
        "baseFocus": "#aabbccdd",
        "text": "#aabbccdd",
        "menuItemSize": 80
    },
    "installs": {
        "ignoreRequiredFwVersion": false
    }
}

If a certain attribute isn't present Goldleaf will use default values. For colors, Goldleaf will initially load default light/dark themes according to the console's theme color, and later, colors present in the JSON will be used instead of default theme ones.

Notes

Via RomFs replacement, when Goldleaf tries to locate, for instance, romfs:/FileSystem/FileDataFont.ttf resource font, if romfsReplace is true and romfsReplacePath is, for instance, /switch/Goldleaf/testromfs, Goldleaf will look if sd:/switch/Goldleaf/testromfs/FileSystem/FileDataFont.ttf exists and use it if so, otherwise will use RomFs's one.

So, via this configurations, UI's images, resources, element sizes and even translations (using custom JSON translations) can be used, plus some more assets which will be added in future updates.

Known bugs

  • On Atmosphère and SX OS, exiting Goldleaf via HOME menu (as a NRO) seems to crash the system on 7.x firmwares due to a weird USB bug present on that specific versions. Any non-7.x firmware doesn't have this issue.
  • Apparently, after browsing (more than 4 times?) and then browsing (specific?) empty directories crashes Goldleaf. This issue is strangely common and needs to be looked into.

Credits and support

The main concepts of Goldleaf are and have been developed by me (XorTroll), but without the effort and support of many others, this project wouldn't have been a thing:

  • Adubbz and all the (old) Tinfoil contributors, for their huge work with title installing.
  • C4Phoenix, for his awesome work doing this project's logo, and the GIF displayed when launching the installed forwarder.
  • All the graphics except Goldleaf's logo (see credit above) were grabbed from Icons8.
  • 2767mr, for all the support given in Goldtree.
  • developer.su for NS-USBloader, which helped a lot on the development of Quark, mainly on the usage of usb4java and the base of a multi-platform JavaFX Java project.
  • Simon for his libusbK implementation for C#, which has made Goldtree client possible.
  • shchmue and blawar for the system to get tickets from system save data without breaking anything, found in Lockpick.
  • Translators: unbranched and exelix for Italian, tiliarou and FuryBaguette for French, and LoOkYe and C4Phoenix for German.
  • All the testers, for reporting bugs and helping a lot with the project's development.

Goldleaf es una aplicación creada por XorTroll.


Que novedades incluye la versión 1.2.0

Released

  • Se ha actualizado con la versión más reciente de libnx, siendo compatible (al menos) hasta el firmware 21.1.0.
  • Se ha solucionado un problema por el cual Goldleaf se cerraba inesperadamente al seleccionar (o tener el sistema configurado en) los idiomas ruso y taiwanés.
  • Se ha solucionado un problema por el cual Goldleaf se cerraba de inmediato si la partición SAFE del usuario no se podía montar (ahora dichas particiones no se montan directamente al arrancar).
  • Se ha modificado internamente el procedimiento de instalación para que los contenidos se escriban antes de modificar cualquier registro (de modo que, si ocurre algún problema, solo sea necesario eliminar los contenidos ya escritos sin que los registros hayan cambiado).
  • Se ha corregido un error menor en el código de detección de generación de claves.
  • El diálogo de "idioma personalizado" ahora muestra los nombres reales de los idiomas en lugar de solo los códigos de idioma (que resultaban menos legibles).
  • Se ha solucionado un problema por el cual Goldleaf accedía incorrectamente a las rutas del PC (accediendo a la que figuraba debajo en lugar de a la seleccionada actualmente).
  • Se ha añadido una opción de configuración para cambiar la velocidad de navegación por los menús con los joysticks.
  • Se ha corregido un antiguo error en la función de reemplazo de volcados donde las cadenas de texto en coreano mostraban "g_Clipboard" en lugar de "clipboard".
  • Se ha añadido una opción para omitir automáticamente los NSP ya instalados durante las instalaciones masivas de NSP.
  • Se ha añadido la opción de volcar amiibos incluso si aún no han sido inicializados (proporcionando el usuario un nombre de amiibo y un Mii).
  • Se ha añadido soporte para el idioma español de Latinoamérica.
  • Se han actualizado las traducciones al coreano y al español.
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    • Por Dekuwa
      Cyberfoil es un instalador de NSP, NSZ, XCI y XCZ con soporte básico de eShop para Nintendo Switch.

      Características
      Instala archivos NSP/NSZ/XCI/XCZ y archivos NSP/XCI divididos desde tu tarjeta SD. Instala archivos NSP/NSZ/XCI/XCZ a través de LAN o USB desde herramientas como NS-USBloader. Instala archivos NSP/NSZ/XCI/XCZ a través de internet mediante URL o Google Drive. Instala archivos NSP/NSZ/XCI/XCZ a través de MTP (transferencia de archivos por USB). Verifica los NCA mediante la firma del encabezado antes de instalarlos. Instala y gestiona los últimos parches de firma de forma rápida y sencilla. eShop compatible con Ownfoil con secciones, búsqueda y previsualización de carátulas. Modo OLED para fondos en negro puro. Fork de Awoo Installer. Basado en Tinfoil. Utiliza Plutonium de XorTroll para una interfaz gráfica atractiva. ¿Por qué?
      Porque Tinfoil ya no recibe soporte y no se actualiza para las nuevas versiones de firmware. Si quieres realizar otras tareas como gestionar tickets instalados, títulos y cuentas de usuario, ¡echa un vistazo a Goldleaf!
      eShop de Ownfoil
      CyberFoil es compatible con una eShop de Ownfoil que incluye secciones, búsqueda y previsualización de carátulas. Fork de Ownfoil mejorado para funcionar con esto -> Ownfoil.
      Configuración:
      Ejecuta Ownfoil y anota su host/puerto (ejemplo: http://192.168.1.2:8465). En los ajustes de CyberFoil, establece la URL de la tienda, el nombre de usuario y la contraseña (opcional). Si tu tienda es privada, asegúrate de que las credenciales sean correctas. Navegación:
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      Instalación
      Usando Docker
      Docker run Al ejecutar este comando, la tienda se iniciará en el puerto 8465 con la librería en /tu/directorio/de/juegos:
      docker run -d -p 8465:8465 \ -v /tu/directorio/de/juegos:/games \ -v /tu/directorio/de/configuracion:/app/config \ -v /tu/directorio/de/datos:/app/data \ --name ownfoil \ luketanti/ownfoil:latest La tienda será accesible con la IP de tu ordenador/servidor y el puerto, por ejemplo, http://localhost:8465 desde el mismo equipo o http://192.168.1.100:8465 desde un dispositivo de tu red.
      Docker compose Crea un archivo llamado docker-compose.yml con el siguiente contenido:
      version: "3" services: ownfoil: container_name: ownfoil image: luketanti/ownfoil:latest # environment: # # Para permisos de escritura en el directorio de configuración # - PUID=1000 # - PGID=1000 # # Para crear/actualizar un usuario administrador al inicio # - USER_ADMIN_NAME=admin # - USER_ADMIN_PASSWORD=contraseña_admin # # Para crear/actualizar un usuario regular al inicio # - USER_GUEST_NAME=invitado # - USER_GUEST_PASSWORD=contraseña_invitado volumes: - /tu/directorio/de/juegos:/games - ./config:/app/config - ./data:/app/data ports: - "8465:8465" Nota: Puedes controlar el UID y GID del usuario que ejecuta la aplicación en el contenedor con las variables de entorno PUID y PGID. Por defecto, el usuario se crea con 1000:1000. Si quieres tener la misma propiedad para los directorios montados, necesitas configurar esas variables con el UID y GID devueltos por el comando id.
      Luego puedes crear e iniciar el contenedor con el comando (ejecutado en el mismo directorio que el archivo docker-compose):
      docker-compose up -d Esto es útil si no quieres recordar el comando docker run y deseas tener una configuración de contenedor persistente y reproducible.
      Usando Python
      Clona el repositorio usando git, instala las dependencias y ya estarás listo:
      $ git clone https://github.com/luketanti/ownfoil $ cd ownfoil $ pip install -r requirements.txt $ python app/app.py Para actualizar la aplicación, necesitarás descargar (pull) los últimos commits.
      Configuración de CyberFoil
      En CyberFoil, configura la URL de la eShop de Ownfoil en Ajustes:
      URL: http://<ip-del-servidor>:8465 (o https:// si usas un proxy inverso con SSL) Usuario: nombre de usuario creado en los ajustes de Ownfoil (si la tienda es Privada) Contraseña: contraseña creada en los ajustes de Ownfoil (si la tienda es Privada) Uso
      Una vez que Ownfoil esté en ejecución, puedes acceder a la interfaz web de la tienda navegando a http://<IP del ordenador/servidor>:8465.
      Administración de usuarios
      Ownfoil requiere la creación de un usuario admin para habilitar la autenticación en tu tienda. Ve a Ajustes (Settings) para crear el primer usuario con derechos de administrador. Después, puedes añadir más usuarios a tu tienda de la misma manera.
      Administración de la librería
      En la sección Librería (Library) de la página de Ajustes, puedes añadir directorios que contengan tu contenido. Luego puedes activar manualmente el escaneo de la librería: Ownfoil escaneará el contenido de los directorios e intentará identificar cada archivo compatible (actualmente nsp, nsz, xci, xcz).
      Hay un sistema de vigilancia (watchdog) para todos los directorios añadidos: los archivos movidos, renombrados, añadidos o eliminados se reflejarán directamente en tu librería.
      Gestión de la librería
      En la página Gestionar (Manage), puedes organizar la estructura de tu librería, eliminar archivos de actualización antiguos y convertir nsp/xci a nsz.
      Interfaz del explorador de la librería
      Vista de tarjetas: los iconos de estado de Base/Actualización/DLC se muestran sobre los botones de acción. Vista de iconos: el botón de Información del juego se muestra superpuesto sobre la miniatura del juego. Información del juego (TitleDB)
      El modal de información del juego utiliza metadatos de TitleDB (no extraídos de la web de Nintendo):
      Descripción: se muestra como resumen del juego. Capturas de pantalla: se muestran en una cuadrícula; haz clic en una captura para ampliarla. Ownfoil descargará el conjunto de datos de descripciones/capturas de TitleDB bajo demanda en ./data/titledb/US.en.json (ruta Docker: /app/data/titledb/US.en.json). Detalles de conversión:
      Utiliza la herramienta nsz incluida en el directorio ./nsz (con salida de progreso). Utiliza el mismo archivo keys.txt subido en la página de Ajustes. Muestra el estado en vivo, el progreso por archivo y el nombre del archivo actual. Filtra los archivos menores de 50 MB en el menú desplegable de conversión manual. La casilla Verbose muestra la salida detallada de la tarea; de lo contrario, la salida se mantiene limpia. Descargas automáticas de actualizaciones (Prowlarr + Cliente Torrent)
      Ownfoil puede buscar automáticamente actualizaciones faltantes usando Prowlarr, enviar las coincidencias a un cliente torrent (qBittorrent o Transmission) e integrar las descargas completadas de nuevo en la librería. La interfaz está basada en aplicaciones como Sonarr/Radarr con pruebas de conexión explícitas.
      Configuración
      Abre la página de Ajustes y ve a la sección Descargas. Activa las Descargas automáticas y configura: Intervalo de búsqueda (minutos): cada cuánto tiempo Ownfoil buscará actualizaciones faltantes. Seeders mínimos: descarta resultados con baja disponibilidad. Términos requeridos / Lista negra: ajusta las coincidencias de búsqueda (separados por comas). Categoría/etiqueta de torrent: usada para etiquetar descargas en el cliente (por defecto ownfoil). Configura Prowlarr: URL de Prowlarr (ej. http://localhost:9696) Clave API IDs de indexadores (opcional, separados por comas). Si se configuran, Ownfoil limitará las búsquedas a estos indexadores. Usa Test Prowlarr para validar la conectividad. Configura el Cliente Torrent: Cliente: qBittorrent o Transmission. URL del cliente y credenciales. Ruta de descarga (opcional): si se establece, Ownfoil avisará si no existe o no tiene permisos de escritura. Usa Test torrent client para validar la conectividad. Títulos y personalización
      Configuración de títulos
      En la sección Títulos de los Ajustes se especifica el idioma de tu tienda (actualmente el mismo para todos los usuarios). Aquí también puedes subir tu archivo de claves de la consola (keys.txt) para permitir la identificación de contenido mediante descifrado, en lugar de usar solo nombres de archivo. Si no proporcionas las claves, Ownfoil espera que los archivos se llamen [APP_ID][vVERSION].
      Personalización de la tienda
      En la sección Tienda de los Ajustes puedes personalizar aspectos como el mensaje que aparece al acceder con éxito desde Tinfoil o si la tienda es pública o privada. La opción Cifrar tienda (Encrypt shop) solo afecta al payload de Tinfoil; la interfaz web y la de administración siguen siendo accesibles normalmente. El cifrado utiliza la clave pública de Tinfoil y AES, y requiere la dependencia pycryptodome.
      Notas de despliegue
      Volúmenes recomendados: /games, /app/config y /app/data. Mapea el puerto 8465 del contenedor a cualquier puerto del host que prefieras. Para crear una cuenta de administrador inicial, configura USER_ADMIN_NAME y USER_ADMIN_PASSWORD al iniciar el contenedor. Actualiza el contenedor con docker pull luketanti/ownfoil:latest y reinícialo. Proxy inverso: IP real del cliente
      Si ejecutas Ownfoil detrás de un proxy inverso (como Nginx Proxy Manager), Ownfoil solo confiará en X-Forwarded-For si se configura explícitamente en config/settings.json:
      { "security": { "trust_proxy_headers": true, "trusted_proxies": ["172.16.0.0/12", "192.168.0.0/16"] } } Configura trusted_proxies con la(s) IP(s) de tu proxy y/o la subred de tu red Docker para que la página de Actividad muestre la IP WAN/cliente en lugar de la IP LAN del proxy.
      Fuentes y descargas de TitleDB
      Los artefactos de TitleDB se descargan por separado del conjunto de metadatos. El conjunto de descripciones/capturas (US.en.json) se descarga en /app/data/titledb/US.en.json y no forma parte del archivo zip de artefactos de TitleDB. El archivo zip de artefactos de TitleDB puede ser muy grande (varios GB) dependiendo de la salida del flujo de trabajo de origen. Ownfoil es un proyecto encabezado por luketanti.
    • Por Dekuwa
      Neumann es una aplicación para realizar copias y restaurar las partidas guardadas de Nintendo Switch.
      Agradecimientos especiales:
      EdiZon switch-portlibs-examples Neumann es una aplicación creada por turtle-insect.
    • Por Dekuwa
      SaltyNX es un proceso en segundo plano de la Nintendo Switch para la modificación de archivos/códigos.
      Este fork incluye muchas mejoras QoL y además de soporte para plugins también soporta parches.
      Parchea el patrón:
      filename es símbolo de función con filetype .asm64, dentro del archivo escriba con el editor hexadecimal las instrucciones que desea sobrescribir para esta función, pon este archivo en SaltySD/patches para que funcione con todos los juegos, o en SaltySD/patches/*titleid* para que funcione con un juego específico. Para funciones adicionales necesitas SaltyNX-Tool.
      Nota: El uso de SaltyNX en juegos online podría provocar el baneo de la cuenta.
      No hay soporte técnico para:
      Forks de Atmosphere SX OS Kosmos ReinX SaltyNX es una aplicación creada por masagrator.
    • Por Dekuwa
      PKHeX es un editor de partidas guardadas, programado en C#, de la serie de videojuegos Pokémon, compatible con títulos de Switch, Nintendo 3DS y GameCube.
      Soporta los siguientes tipos de archivo:
      Archivos de partidas guardadas ("main", *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci) Archivos de la tarjeta de memoria de GameCube (.raw, .bin)que contienen las partidas guardadas de los juegos Pokémon de GC. Archivos de juego de Pokémon (.pk*) Archivos de regalo misterioso (.pgt, .pcd, .pgf, .wc*) incluyendo la conversión a .pk* Importación de equipos desde los Battle Videos desencriptados de 3DS Transferencia desde una generación a otra, convirtiendo formatos sobre la marcha.
      Los datos se muestran en una vista que se puede editar y guardar. La interfaz se puede traducir con recursos/archivos de texto externos para que se admitan diferentes idiomas.
      Los conjuntos de Pokémon Showdown y los códigos QR se pueden importar/exportar para ayudar a compartir.
      Los contenedores de datos guardados de Nintendo 3DS usan un AES MAC que no se puede emular sin las claves de 3DS, por lo que se requiere un servicio de renuncia (svdt, save_manager, JKSM o SaveDataFiler).
      No apoyamos ni aprobamos hacer trampa a expensas de otros. No uses Pokémon significativamente pirateados en la batalla o en intercambios con aquellos que no saben que se están usando Pokémon pirateados.
      PKHeX es una aplicación creada por Kaphotics.
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