Moonlight PC es un cliente de PC de código abierto para NVIDIA GameStream y Sunshine.
Características
- Decodificación de vídeo acelerada por hardware en Windows, Mac y Linux.
- Soporte para los códecs H.264, HEVC y AV1 (AV1 requiere Sunshine y una GPU compatible en el equipo anfitrión).
- Soporte para YUV 4:4:4 (solo con Sunshine).
- Soporte para transmisión en HDR.
- Soporte para audio con sonido envolvente 7.1.
- Soporte multitáctil de 10 puntos (solo con Sunshine).
- Soporte para mando de juegos con vibración (force feedback) y controles de movimiento para hasta 16 jugadores.
- Soporte tanto para la captura del puntero (para juegos) como para el control directo del ratón (para escritorio remoto).
- Soporte para enviar atajos de teclado del sistema, como Alt+Tab, al equipo anfitrión.
Moonlight PC es un proyecto de Moonlight Stream.
Que novedades incluye la versión 6.1.0
Released
Cambios en el soporte de sistemas operativos
- Se ha pasado a requerir Windows 10 (1809), Windows Server 2019 o versiones posteriores.
- Se ha finalizado el soporte para las versiones de Windows de 32 bits.
- Se ha pasado a requerir macOS Big Sur o versiones posteriores.
- Se ha añadido compatibilidad con macOS Sequoia.
Nuevas funciones
- Se ha añadido soporte experimental para YUV 4:4:4 con el fin de mejorar la claridad del texto durante el uso de escritorio remoto. El host debe ejecutar la última versión preliminar de Sunshine o la v0.24.0 (cuando se publique). Actualmente, Sunshine solo admite la codificación YUV 4:4:4 en hosts de Windows.
- Se ha habilitado la transmisión HDR con decodificación por software (requiere una GPU compatible con Vulkan o Metal).
- Se ha permitido aumentar el límite de la tasa de bits hasta 500 Mbps. Estas tasas no cuentan con soporte oficial, pero pueden mejorar la calidad de imagen si el cliente y el host pueden gestionarlas (se recomienda encarecidamente el uso de Ethernet).
- Se ha actualizado la decodificación de audio para utilizar el formato de punto flotante de 32 bits.
Correcciones de errores
- Se ha solucionado la imposibilidad de conectar con hosts en macOS Sequoia.
- Se ha corregido el rango de color incorrecto al transmitir con AV1 desde un host con GPU AMD.
- Se ha subsanado la entrada inesperada de la tecla Control izquierda al pulsar la tecla AltGr en clientes Windows.
- Se han corregido los artefactos de desgarro (tearing) inesperados al transmitir con GPUs Intel Ivy Bridge.
- Se han solucionado los fallos del instalador de Windows debido a errores en el registro de excepciones del cortafuegos.
- Se ha corregido el fallo de la interfaz gráfica en Raspberry Pi OS Buster o Ubuntu Bionic.
- Se ha solucionado el cierre inesperado de la decodificación de vídeo Vulkan con controladores Nvidia recientes al usar la compilación AppImage.
- Se ha silenciado el spam de mensajes de registro al transmitir HDR mediante decodificación de vídeo Vulkan en Linux.
- Se ha corregido la falta de salida de vídeo en SpacemiT K1 debido a una selección incorrecta del plano de superposición.
- Se ha solucionado la selección subóptima del formato de píxel con decodificadores de hardware FFmpeg que no utilizan aceleración por hardware.
- Se ha corregido la advertencia incorrecta de decodificación de hardware en sistemas integrados que utilizan parches de decodificación de hardware OpenMAX personalizados.
- Se ha solucionado el fallo de compilación del renderizador libplacebo en plataformas de 32 bits.
- Se han actualizado las traducciones de la comunidad provenientes de Weblate.
Actualizaciones de dependencias
- Se ha actualizado Qt a la versión 6.7.2 en las compilaciones de Windows y macOS.
- Se ha actualizado OpenSSL a la versión 3.3.2.
- Se ha actualizado libplacebo a la versión 7.349.0.
- Se ha actualizado libva a la versión 2.22.0 en la compilación AppImage.
- Se ha actualizado WiX a la versión 5.0.1.
