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XStreaming Desktop 1.9.3

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XStreaming es un cliente de transmisión de Xbox de código abierto para Windows, macOS y Linux (compatible con Steam Deck) que permite transmitir Xbox y jugar a xCloud en cualquier momento. Está inspirado en Greenlight.

También existe una versión para Android: XStreaming.

xcloud.webp

xcloud2.webp

Características principales:

  • Se ha desarrollado de forma multiplataforma, con soporte para Windows, macOS y Linux.
  • Se ha implementado la transmisión de vídeo y audio desde Xbox One y Xbox Series X|S.
  • Se ha añadido soporte para resolución 1080P.
  • Se ha incluido compatibilidad con controles de mando OTG y Bluetooth.
  • Se ha habilitado la vibración del mando.
  • Se ha implementado la vibración en xCloud sin necesidad de proxy en algunas regiones.
  • Se ha incluido soporte para IPv6.
  • Se ha añadido la vibración en los gatillos.

La aplicación ha sido creada por Geocld.


Que novedades incluye la versión 1.9.3

Released

  • Se han solucionado los problemas de inicio de sesión provocados por los cambios en la API de Microsoft.
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    • Por Dekuwa
      PPSSPP puede ejecutar y reproducir juegos de PSP en Windows en resolución Full HD. Incluso puede mejorar las texturas que de otro modo serían demasiado borrosas, ya que fueron creadas para la pequeña pantalla de la PSP original.
      Incluso en PCs modernos, a menudo se puede ejecutar al doble de la resolución original.

      También hay versiones para Android, Switch, Xbox 360 o Xbox One.
      PPSSPP es un proyecto fundado por Henrik.
    • Por Dekuwa
      Better xCloud mejora la experiencia de Xbox Cloud Gaming (xCloud) en xbox.com/play. También permite usar el Juego en remoto (Remote Play) en la web de xCloud.
      Es compatible con Windows, macOS, Linux (Steam Deck incluído), iOS, Android y webOS (LG TV).

      Características principales
      Gratis y de código abierto Totalmente gratuito y de código abierto. Además, sin anuncios ni rastreo (excepto los rastreadores propios del sitio web de xCloud, pero puedes desactivarlos). Seguro de usar Nunca envía tu cuenta de Xbox ni tu token a otros sitios web. Soporte para Juego en remoto (Remote Play) A pesar de su nombre, Better xCloud permite usar el Juego en remoto en el sitio web xbox.com/play a 1080p. Incluso puedes transmitir juegos de Xbox 360. Alta calidad visual Activa la resolución 1080p y el perfil de códec de alta calidad en todos los dispositivos (si es compatible). Clarity Boost (Mejora de claridad) Utiliza múltiples métodos para mejorar la calidad visual de la transmisión y lograr que se vea más clara y nítida. Soporte para cooperativo local Permite jugar localmente a algunos juegos de xCloud. Soporte para ratón y teclado Permite jugar con ratón y teclado, ya sea de forma nativa o virtual, en navegadores de escritorio y en la aplicación de Android. Ratón y teclado nativos Mando virtual Controles táctiles Permite jugar con controles táctiles en todos los juegos. Controles táctiles personalizados Diseños de controles táctiles personalizados para juegos que no tienen soporte táctil oficial. Capturas de pantalla del streaming Toma capturas de pantalla de la transmisión con un solo clic. La aplicación ha sido creada por redphx.
    • Por Dekuwa
      PKHeX es un editor de partidas guardadas para los juegos de la serie principal de Pokémon. Con él, los usuarios pueden manipular varios tipos de archivos de guardado, incluidos: .sav, .dsv, .dat, .gci, .raw y .bin.
      PKHeX también puede leer y escribir archivos .pk, que son archivos de Pokémon individuales, y archivos .pgt, .pcd, .pgf y .wc, que son archivos de Regalo Misterioso.

      PKHeX for macOS es una aplicación de macOS creada utilizando Wineskin. Por lo tanto, no es un port nativo de PKHeX. Mediante el uso de Wineskin, podemos recrear un entorno donde los archivos ejecutables funcionen en macOS.
      Todas las funciones del programa original deberían funcionar en esta aplicación.
      PKHeX for Mac ha sido creado por Kaphotics.
    • Por Dekuwa
      360Controller es un controlador que hace compatible el mando de Microsoft Xbox 360 en la plataforma Mac OS X, incluyendo el acceso a los motores de vibración y a los LED.
      Incluye un complemento para el Apple Force Feedback Framework para que algunos juegos puedan activarlos, junto con un Panel de Preferencias que permite comprobar que todo se ha instalado correctamente.
      Se admiten tanto los mandos de 360 con cable conectados por USB como los mandos inalámbricos conectados a través del Wireless Gaming Receiver para Windows.
      Instalación
      Simplemente complete el paquete de instalación para instalar el controlador. El instalador recomendará reiniciar; si no lo hace, el controlador solo se podrá utilizar si el mando ya está conectado o si se conecta en el plazo de un minuto tras finalizar la instalación.
      Uso
      El controlador expone un mando de juego estándar con una serie de controles habituales, por lo que cualquier juego que admita dispositivos de juego debería funcionar. En algunos casos, esto puede requerir una actualización del fabricante del juego o una versión parcheada.
      El Panel de Preferencias utiliza los entornos de trabajo estándar de Mac OS X para acceder a dispositivos HID y a las funciones de Force Feedback, por lo que debería ser una buena prueba de que la instalación es funcional.
      360Controller ha sido creado por Colin Munro.
      ACTUALIZACIÓN: Puede encontrar una versión mejorada, con soporte para el mando de Xbox One, aquí: Xbox Controller Driver for macOS.
    • Por Dekuwa
      Xbox Controller Driver for macOS es un driver que añade compatibilidad con macOS a los mandos Xbox de Microsoft, incluyendo:
      Xbox Original
      Los mandos de la Xbox original son compatibles mediante el uso de un adaptador USB.
      Xbox 360
      Con cable: Los mandos de Xbox 360 con cable son compatibles directamente. Inalámbricos: A partir de macOS 10.11, el soporte para mandos inalámbricos de Xbox 360 provoca errores graves del sistema (kernel panics). Este problema no se puede resolver con cambios menores y requiere que el controlador sea reescrito desde cero. Por precaución, hemos desactivado el soporte para mandos inalámbricos a partir de la versión 0.16.6. Si desea usar uno, descargue la versión 0.16.5 o anterior y desactive el controlador antes de que la computadora entre en modo de reposo. Alternativamente, puede volver a una versión de macOS anterior a 10.11. Xbox One
      Con cable: Son compatibles cuando se conectan con un cable micro USB. El uso del adaptador inalámbrico no es compatible actualmente. Bluetooth: Los mandos con Bluetooth (lanzados después de agosto de 2016) son compatibles de forma nativa por macOS sin necesidad de este controlador. Sin embargo, instalarlo le permitirá usar el mando vía USB. El controlador permite a los desarrolladores acceder tanto a la vibración (force feedback) como a los LEDs. Además, se incluye un panel de preferencias para que los usuarios configuren sus mandos y verifiquen la instalación.
      La compatibilidad incluye TODOS los dispositivos que funcionen con hardware de Xbox (volantes, fight sticks, etc.), incluyendo el mando Xbox One Elite. Si su hardware no funciona originalmente en una consola Xbox, no podemos darle soporte.
      Instalación
      macOS 10.13.4 o posterior: Deberá autorizar el certificado de firma de "Drew Mills". Normalmente, el instalador le pedirá completar este proceso. Haga clic en "Abrir preferencias de seguridad" o vaya al menú Apple > Preferencias del Sistema > Seguridad y privacidad. Haga clic en el botón "Permitir" en la parte inferior derecha. Nota: Si utiliza software o hardware que interfiera con el movimiento del ratón (como MagicKeys o una tableta Wacom), use un ratón estándar para hacer clic en el botón "Permitir", ya que macOS bloquea clics sintéticos por seguridad.
      Desinstalación
      Para desinstalar: vaya a Preferencias del Sistema > Xbox 360 Controllers > pestaña "Advanced" y pulse el botón "Uninstall". Se le pedirá su contraseña para eliminar el software del sistema.
      Uso
      El controlador expone un mando estándar, por lo que cualquier juego compatible con mandos debería funcionar. Este controlador no funciona ni funcionará nunca con el "Game Controller Framework" de Apple (MFi), ya que no somos Microsoft y no podemos certificar el mando oficialmente ante Apple.
      ¡Mi mando no funciona!
      Estoy usando un controlador del sitio web de Tattiebogle
      NO es el mismo proyecto que este de GitHub. No ofrecemos soporte para ese controlador. Nuestra versión se instalará sobre la de Tattiebogle sin necesidad de desinstalarla primero.
      Mi mando no funciona con un juego
      No podemos solucionar problemas específicos de juegos. Puede intentar activar la opción "Pretend to be an Xbox 360 Controller" en la pestaña "Advanced" para engañar a juegos que solo buscan mandos oficiales.
      ¿Cómo encuentro mi ID de vendedor (Vendor ID) e ID de producto (Product ID)?
      Menú Apple > Acerca de este Mac > Informe del sistema... En la sección Hardware, seleccione USB. Busque su mando en el árbol de dispositivos para ver la información técnica. Si no aparece, verifique los cables. Problemas comunes por modelo
      Xbox Original: Abra un "Issue" en GitHub describiendo su problema. Xbox 360 con cable: Verifique siempre el mando en el panel de preferencias antes de reportar un error. Si funciona ahí pero no en el juego, lea la sección de juegos anterior. Xbox One (USB): Si el panel lo reconoce pero no detecta botones, es un problema de compatibilidad de macOS 10.11+ con mandos de marcas como PDP y PowerA. No podemos resolverlo. Si el panel no lo encuentra, asegúrese de usar un cable micro USB de datos y no solo de carga. Xbox One (Adaptador inalámbrico): No compatible por ahora. Xbox One (Bluetooth): macOS lo gestiona automáticamente. Si lo usa por Bluetooth, este controlador no interviene. Xbox One Adaptive Controller: Si tiene problemas en modo cableado, conéctelo a un PC con Windows para actualizar el firmware; esto suele solucionar los fallos de entrada en macOS. Añadir mandos de terceros
      Si su mando no es reconocido, debe añadirlo manualmente:
      Desactive los requisitos de firma de controladores en macOS. Edite el archivo 360Controller/360Controller/Info.plist añadiendo los IDs de su dispositivo. Compile el archivo .kext y colóquelo en /Library/Extensions. Asigne los permisos correctos: sudo chown -R root:wheel /Library/Extensions/360Controller.kext Cargue el controlador: sudo kextutil /Library/Extensions/360Controller.kext Este proyecto es un fork de 360Controller.
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