Jump to content

img4tool Build 217

¿Quieres enterarte al momento de las nuevas descargas? Síguenos en Twitter, Mastodon o Threads!

img4tool es una aplicación para macOS y Linux que nos permite manipular archivos IMG4, IM4M e IM4P.

Características principales

Imprimir

Imprimir IMG4, IM4P, IM4M:

img4tool infile.img4
-a print everything from im4m (imprimir todo de im4m)
-i print only im4p (imprimir solo im4p)

Extraer

Extraer de IMG4

  • Extraer IM4P:

    img4tool -e -p out.im4p in.img4
  • Extraer IM4M:

    img4tool -e -m out.im4m in.img4

Extraer de SHSH

  • Extraer IM4P:

    img4tool -e -p out.im4p -s in.shsh

Extraer de IM4P

  • Extraer Carga Útil (Payload):

    img4tool -e -o out.bin in.im4p

     

  • Extraer y desencriptar carga útil:

    img4tool -e --iv <IV> --key <KEY> -o out.bin in.im4p

Crear

Crear IMG4

  • Crear IMG4 con IM4P:

    img4tool -c out.img4 -p in.im4p
  • Crear IMG4 con IM4P y IM4M:

    img4tool -c out.img4 -p in.im4p -m in.im4m
  • Crear IMG4 con IM4P y SHSH:

    img4tool -c out.img4 -p in.im4p -s in.shsh

Crear IM4P

  • Crear IM4P con tipo ibss:

    img4tool -c out.im4p -t ibss IBSS.raw
  • Crear IM4P con tipo ibss y descripción personalizada:

    img4tool -c out.im4p -t ibss -d "Pwned iBSS no sigpatches" IBSS.raw

Renombrar (cambiar el tipo de IM4P)

img4tool -n rkrn -p kernel.im4p

Convertir SHSH a IM4M

img4tool --convert -s out.shsh in.im4m

Verificar

Verificar que APTicket es válido para BuildManifest

  • Verificar IM4M:

    img4tool --verify BuildManifest.plist ticket.im4m
  • Verificar SHSH:

    img4tool --verify BuildManifest.plist -s ticket.shsh

Verificar que IMG4 está firmado correctamente para BuildManifest

img4tool --verify BuildManifest.plist in.img4

img4tool es una aplicación creada por tihmstar.


Que novedades incluye la versión Build 217   See changelog

Released

  • Lista de cambios no disponible.
No te pierdas nada, síguenos en Twitter, Mastodon o Threads!
Preguntas, aportes y peticiones en el foro.

  • Contenido similar

    • Por Dekuwa
      PKHeX es un editor de partidas guardadas para los juegos de la serie principal de Pokémon. Con él, los usuarios pueden manipular varios tipos de archivos de guardado, incluidos: .sav, .dsv, .dat, .gci, .raw y .bin.
      PKHeX también puede leer y escribir archivos .pk, que son archivos de Pokémon individuales, y archivos .pgt, .pcd, .pgf y .wc, que son archivos de Regalo Misterioso.

      PKHeX for macOS es una aplicación de macOS creada utilizando Wineskin. Por lo tanto, no es un port nativo de PKHeX. Mediante el uso de Wineskin, podemos recrear un entorno donde los archivos ejecutables funcionen en macOS.
      Todas las funciones del programa original deberían funcionar en esta aplicación.
      PKHeX for Mac ha sido creado por Kaphotics.
    • Por Dekuwa
      360Controller es un controlador que hace compatible el mando de Microsoft Xbox 360 en la plataforma Mac OS X, incluyendo el acceso a los motores de vibración y a los LED.
      Incluye un complemento para el Apple Force Feedback Framework para que algunos juegos puedan activarlos, junto con un Panel de Preferencias que permite comprobar que todo se ha instalado correctamente.
      Se admiten tanto los mandos de 360 con cable conectados por USB como los mandos inalámbricos conectados a través del Wireless Gaming Receiver para Windows.
      Instalación
      Simplemente complete el paquete de instalación para instalar el controlador. El instalador recomendará reiniciar; si no lo hace, el controlador solo se podrá utilizar si el mando ya está conectado o si se conecta en el plazo de un minuto tras finalizar la instalación.
      Uso
      El controlador expone un mando de juego estándar con una serie de controles habituales, por lo que cualquier juego que admita dispositivos de juego debería funcionar. En algunos casos, esto puede requerir una actualización del fabricante del juego o una versión parcheada.
      El Panel de Preferencias utiliza los entornos de trabajo estándar de Mac OS X para acceder a dispositivos HID y a las funciones de Force Feedback, por lo que debería ser una buena prueba de que la instalación es funcional.
      360Controller ha sido creado por Colin Munro.
      ACTUALIZACIÓN: Puede encontrar una versión mejorada, con soporte para el mando de Xbox One, aquí: Xbox Controller Driver for macOS.
    • Por Dekuwa
      Xbox Controller Driver for macOS es un driver que añade compatibilidad con macOS a los mandos Xbox de Microsoft, incluyendo:
      Xbox Original
      Los mandos de la Xbox original son compatibles mediante el uso de un adaptador USB.
      Xbox 360
      Con cable: Los mandos de Xbox 360 con cable son compatibles directamente. Inalámbricos: A partir de macOS 10.11, el soporte para mandos inalámbricos de Xbox 360 provoca errores graves del sistema (kernel panics). Este problema no se puede resolver con cambios menores y requiere que el controlador sea reescrito desde cero. Por precaución, hemos desactivado el soporte para mandos inalámbricos a partir de la versión 0.16.6. Si desea usar uno, descargue la versión 0.16.5 o anterior y desactive el controlador antes de que la computadora entre en modo de reposo. Alternativamente, puede volver a una versión de macOS anterior a 10.11. Xbox One
      Con cable: Son compatibles cuando se conectan con un cable micro USB. El uso del adaptador inalámbrico no es compatible actualmente. Bluetooth: Los mandos con Bluetooth (lanzados después de agosto de 2016) son compatibles de forma nativa por macOS sin necesidad de este controlador. Sin embargo, instalarlo le permitirá usar el mando vía USB. El controlador permite a los desarrolladores acceder tanto a la vibración (force feedback) como a los LEDs. Además, se incluye un panel de preferencias para que los usuarios configuren sus mandos y verifiquen la instalación.
      La compatibilidad incluye TODOS los dispositivos que funcionen con hardware de Xbox (volantes, fight sticks, etc.), incluyendo el mando Xbox One Elite. Si su hardware no funciona originalmente en una consola Xbox, no podemos darle soporte.
      Instalación
      macOS 10.13.4 o posterior: Deberá autorizar el certificado de firma de "Drew Mills". Normalmente, el instalador le pedirá completar este proceso. Haga clic en "Abrir preferencias de seguridad" o vaya al menú Apple > Preferencias del Sistema > Seguridad y privacidad. Haga clic en el botón "Permitir" en la parte inferior derecha. Nota: Si utiliza software o hardware que interfiera con el movimiento del ratón (como MagicKeys o una tableta Wacom), use un ratón estándar para hacer clic en el botón "Permitir", ya que macOS bloquea clics sintéticos por seguridad.
      Desinstalación
      Para desinstalar: vaya a Preferencias del Sistema > Xbox 360 Controllers > pestaña "Advanced" y pulse el botón "Uninstall". Se le pedirá su contraseña para eliminar el software del sistema.
      Uso
      El controlador expone un mando estándar, por lo que cualquier juego compatible con mandos debería funcionar. Este controlador no funciona ni funcionará nunca con el "Game Controller Framework" de Apple (MFi), ya que no somos Microsoft y no podemos certificar el mando oficialmente ante Apple.
      ¡Mi mando no funciona!
      Estoy usando un controlador del sitio web de Tattiebogle
      NO es el mismo proyecto que este de GitHub. No ofrecemos soporte para ese controlador. Nuestra versión se instalará sobre la de Tattiebogle sin necesidad de desinstalarla primero.
      Mi mando no funciona con un juego
      No podemos solucionar problemas específicos de juegos. Puede intentar activar la opción "Pretend to be an Xbox 360 Controller" en la pestaña "Advanced" para engañar a juegos que solo buscan mandos oficiales.
      ¿Cómo encuentro mi ID de vendedor (Vendor ID) e ID de producto (Product ID)?
      Menú Apple > Acerca de este Mac > Informe del sistema... En la sección Hardware, seleccione USB. Busque su mando en el árbol de dispositivos para ver la información técnica. Si no aparece, verifique los cables. Problemas comunes por modelo
      Xbox Original: Abra un "Issue" en GitHub describiendo su problema. Xbox 360 con cable: Verifique siempre el mando en el panel de preferencias antes de reportar un error. Si funciona ahí pero no en el juego, lea la sección de juegos anterior. Xbox One (USB): Si el panel lo reconoce pero no detecta botones, es un problema de compatibilidad de macOS 10.11+ con mandos de marcas como PDP y PowerA. No podemos resolverlo. Si el panel no lo encuentra, asegúrese de usar un cable micro USB de datos y no solo de carga. Xbox One (Adaptador inalámbrico): No compatible por ahora. Xbox One (Bluetooth): macOS lo gestiona automáticamente. Si lo usa por Bluetooth, este controlador no interviene. Xbox One Adaptive Controller: Si tiene problemas en modo cableado, conéctelo a un PC con Windows para actualizar el firmware; esto suele solucionar los fallos de entrada en macOS. Añadir mandos de terceros
      Si su mando no es reconocido, debe añadirlo manualmente:
      Desactive los requisitos de firma de controladores en macOS. Edite el archivo 360Controller/360Controller/Info.plist añadiendo los IDs de su dispositivo. Compile el archivo .kext y colóquelo en /Library/Extensions. Asigne los permisos correctos: sudo chown -R root:wheel /Library/Extensions/360Controller.kext Cargue el controlador: sudo kextutil /Library/Extensions/360Controller.kext Este proyecto es un fork de 360Controller.
    • Por Dekuwa
      RPCN es una aplicación que hace de servidor para matchmaking diseñado para usarse con RPCS3, el popular emulador de PS3 multiplataforma.
      Todas las configuraciones y sus descripciones se encuentran en rpcn.cfg.
      RPCN necesita un certificado y su clave privada correspondiente para generar conexiones TLS cifradas a clientes. Puede usar openssl para esto:
      openssl req -newkey rsa:4096 -new -nodes -x509 -days 3650 -keyout key.pem -out cert.pem Puede, de forma opcional y deshabilitada por defecto, generar una clave para firmar los tickets generados:
      openssl ecparam -name secp224k1 -genkey -noout -out ticket_private.pem openssl ec -in ticket_private.pem -pubout -out ticket_public.pem RPCN ha sido creado por RipleyTom.
    • Por Dekuwa
      Transmission es un cliente Bittorrent rápido, fácil de usar y gratuito para macOS, Windows y Linux.

      De código abierto
      Transmission es un proyecto de código abierto basado en el voluntariado. A diferencia de algunos clientes BitTorrent, Transmission no juega con sus usuarios para ganar dinero:
      Transmission no incluye barras de herramientas, anuncios pop-up, anuncios flash, herramientas de Twitter, ni nada por el estilo. No retiene algunas funciones para una versión de pago. Su código fuente está disponible para que cualquiera lo revise. No rastreamos a nuestros usuarios, y nuestro sitio web y foros no tienen anuncios o análisis de terceros. Fácil de usar
      Transmission está diseñado para un uso sencillo y potente. Hemos configurado los valores por defecto para que sólo funcione y sólo se necesitan unos pocos clics para configurar las funciones avanzadas, como los directorios de vigilancia, las listas de bloqueo de usuarios no deseados y la interfaz web. Cuando Ubuntu eligió Transmission como su cliente BitTorrent por defecto, una de las razones más citadas fue su fácil curva de aprendizaje.
      Ligero
      En pruebas separadas, Linux Format y Lacrocivious encontraron que Transmission utiliza menos CPU que cualquier otro cliente GUI. Incluso utiliza menos CPU que algunos clientes sin interfaz gráfica.
      Transmission también es el cliente BitTorrent que menos memoria ocupa.
      Imageshack eligió Transmission para sus granjas de BitTorrent porque la competencia requiere cantidades de memoria varias veces superiores a las de Transmission.
      La pequeña huella de Transmission es una de las razones por las que muchos fabricantes de dispositivos domésticos, como FON, Belkin y Networked Media Tank, incluyen Transmission en sus productos. Cuando Belkin y Vuze Inc. se asociaron para escribir un Torrent Genie que permitiera a las personas que ejecutaban Vuze y poseían un router Belkin seguir compartiendo archivos incluso cuando Vuze no se estaba ejecutando, decidieron usar Transmission -- no el propio cliente BitTorrent de Vuze -- en el router.
      Nativo
      A diferencia de muchas aplicaciones multiplataforma, Transmission se integra perfectamente con tu sistema operativo.
      La interfaz de Mac OS X está escrita en Objective-C y usa notificaciones Growl y dock badging para mantenerte informado.
      La interfaz GTK+ ha sido cuidadosamente escrita para seguir las Directrices de Interfaz Humana de GNOME. Si tu escritorio soporta notificaciones emergentes, sonidos de escritorio y una bandeja de sistema, la interfaz GTK+ hará uso de ellos.
      Potente
      Transmission tiene las características que desea de un cliente BitTorrent: encriptación, una interfaz web, intercambio de pares, enlaces magnet, DHT, µTP, reenvío de puertos UPnP y NAT-PMP, soporte webseed, directorios de seguimiento, edición de trackers, límites de velocidad globales y por torrent, y más.
×
×
  • Crear nuevo...