TWiLight Menu ++ es una actualización / reemplazo del menú DSi, de código abierto, para las flashcards de Nintendo DSi, Nintendo 3DS y Nintendo DS.
La aplicación permite lanzar ROMs de Nintendo DS, SNES, NES, GameBoy (color), GameBoy Advance, Sega GameGear / Master System y Mega Drive / Genesis, así como complementos DSTWO (si usa un DSTWO) y videos .rvid usando la tecnología RocketVideo.
Créditos
- ahezard: nds-bootstrap
- Apache Thunder: Providing the Miku theme (not made by him) for Acekard theme.
- Vulpes-Vulpeos: DSiMenu++ logo (v4.3.0-v6.2.1, and for the launcher, after v1.0.0), and MHGen theme for Acekard theme.
- Joom: Original TWLoader logo.
- Another World and Yellow Wood Goblin: The original akMenu/Wood UI.
- chyyran: Port of akMenu/Wood UI to TWLMenu++ as a theme.
- Robz8: Lead Developer, implementing the auto-reset power button function used in NTR-mode, and LED functions, to nds-bootstrap.
- shutterbug2000: For the muted sound/touchscreen fix for nds-bootstrap.
- spinal_cord: DSi4DS and DSision2 graphics.
- devkitPro: Some code used in nds-hb-menu.
Que novedades incluye la versión 26.1.1
Released
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¿Qué hay de nuevo?
- Se ha añadido una nueva función para probar el próximo GBARunner3.
- Para habilitarlo, establece GBARUNNER3_TEST a 1 en sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini
- Copia bootstrap.nds a sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators/, y renómbralo a GBARunner3.nds
- Inicie un juego de GBA
- A partir de esta versión de TWLMenu++, GBARunner3 no funciona con las tarjetas de DS.
- Si quieres una buena compatibilidad cuando juegues a juegos de GBA, por favor utiliza GBARunner2 por ahora.
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Corrección de errores
- Arreglados AP-fixes para
- Alicia en el País de las Maravillas (Europa, Australia)
- Inazuma Eleven (Todas las regiones excepto Japón) (@DeadSkullzJr)
- Inazuma Eleven 2 (Todas las regiones excepto Japón) (@DeadSkullzJr)
- Tsukibito (RetroGameFan)
- Arreglado el navegador de internet que no se iniciaba correctamente en el tema de 3DS cuando no estaba en la misma ubicación que el archivo .nds del navegador.
- Ahora se puede volver a cambiar la configuración del disco RAM.
- Al iniciar Mario & Luigi: Partners in Time en las tarjetas de DS ya no aparecerá el mensaje "se sabe que no funciona" al intentar ejecutarlo con nds-bootstrap/B4DS.