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PS3 CFW 4.92 Evilnat Cobra

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Custom Firmware de Evilnat para Playstation 3 que toma como base el firmware oficial 4.92 e integra Cobra 8.5.

Nota: Está disponible en formatos CEX, DEX, PEX y D-PEX.

Principales características del CFW:

  • Creado a partir del 4.92 OFW
  • Kernel y algunos módulos portado del OFW 4.84 DEX
  • Creado manualmente sin herramientas automáticas.
  • SEN / PSN habilitado
  • Eliminación inhabilitada de archivos act.dat y .rif sin firmar
  • Archivos act.dat y .rif sin firmar permitidos
  • Ejecución permitida de aplicaciones sin firmar
  • Compatibilidad con FSELF
  • Desbloqueo de demostración C00
  • Verificación de licencia LIC.EDAT deshabilitada
  • Se puede instalar sobre 3,55 OFW
  • Se puede instalar sobre +3.56 OFW (bguerville Toolset)
  • Se puede instalar sobre cualquier CFW CEX
  • COBRA 8.3 agregado y habilitado por defecto
  • Compatibilidad total con juegos de PS2
  • Posibilidad de degradación desde cualquier CFW con banderas de control de calidad activas
  • Las banderas de control de calidad están activas si están habilitadas
  • Mensaje de epilepsia deshabilitado en el arranque
  • Compatibilidad con juegos de PSX en ISO
  • Compatibilidad con juegos de PSP en ISO
  • Compatibilidad con juegos de PS2 en ISO
  • Compatibilidad con juegos de PS3 en formato de carpeta ISO / JB
  • Compatibilidad con reActPSN
  • Visualización de temperaturas en XMB en el juego en juegos de PS2
  • Bypass de pantalla RSOD
  • Bypass de pantalla BSOD
  • PS3_GAME / app_home
  • Captura de pantalla del juego XMB
  • Administrador de paquetes agregado
  • CoreOS Hash Check parcheado para evitar Brick en consolas degradadas no eliminadas
  • Parcheado para eliminar la protección LV2
  • Mira y empuja (LV2)
  • Mira y empuja (LV1)
  • Protección CINAVIA desactivada

Mejoras añadidas gracias a Cobra 8.5:

  • Failsafe Cobra stage2 (by bguerville/aldo)
  • Restore CFW Syscalls without reboot just by going to 'Settings > System Update' in XMB (by aldo)
  • Integrated Dynamic FAN Control (to control fan when webMAN is unloaded) (by aldo/Evilnat)
  • Support for Photo GUI integration with webMAN MOD (mount games from 'Photo' column) (by aldo/DeViL303)
  • Get/set fan speed (by aldo)
  • Enable/disable functions: Photo GUI, Restore Syscalls (by aldo)
  • Opcode to create CFW Syscalls (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 35) (per aldo)
  • Opcode to create license (RIF) (by Evilnat)
  • Updated ps3mapi_load_process_modules to load custom modules and system modules (by haxxxen)
  • Added ps3mapi_get_process_module_info
  • Increased the maximum number of map paths from 24 to 32 (by aldo)
  • Added sm_get_temperature patch in kernel (by Evilnat)
  • Added sm_get_fan_policy patch in kernel (by Evilnat)
  • Added sm_set_fan_policy patch in kernel (by Evilnat)
  • Fixed Control FAN payload, avoids loading previous mode (by Evilnat)
  • Disabled stage2.bin while loading Recovery Menu (by haxxxen)
  • Fixed maximum FAN speed after shutdown (by Evilnat)
  • Fixed black screen in converted CFW2OFW games (by Evilnat)
  • Added sm_ring_buzzer with single_beep, double_beep and triple_beep (by Evilnat)
  • Skip license creation (rif) if it already exists (by aldo)
  • Opcode to change PS2 icon (ISOs/BIN.ENC) in XMB (by Evilnat)
  • Added cellFsMkdir symbol (by Evilnat)
  • Added constant FAN speed while launching a PS2 ISO (by Evilnat)
  • Created fake act.dat when launching a PSN game (by Evilnat)
  • Log In blocking on PSN/SEN when CFW syscalls are enabled (by DeViL303)

Que novedades incluye la versión 10/03/25 18:14

Released

  • Primera versión del firmware.
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  • Contenido similar

    • Por Dekuwa
      zftpd es un servidor FTP multiplataforma diseñado para ejecutarse tanto como un binario POSIX (Linux/macOS) como un payload de consola (PS3/PS4/PS5).
      Características principales
      E/S TCP robusta (gestión de envíos parciales, EINTR, contrapresión) Tiempos de espera para canales de control/datos + tiempo de espera de sesión inactiva Refuerzo de rutas (sin saltos de directorio + canonización de mejor esfuerzo) Registro estructurado por sesión/comando Limitación de la tasa de transferencia (opcional, en tiempo de compilación) Notificaciones en pantalla en PS4/PS5 (IP/puerto y estado)
      Ejecución por plataforma
      Linux
      ./build/linux/release/zftpd-linux-<arquitectura>-v<versión>.elf Opciones útiles (solo POSIX): -p <puerto> y -d <raíz>.
      macOS
      ./build/macos/release/zftpd-macos-<arquitectura>-v<versión> PS4
      Requiere un cargador de payloads (p. ej. WebKit/PPPwn/Netcat/GoldHEN). zftpd no requiere un "HEN" residente, pero debe ser lanzado mediante un cargador o exploit.
      Si el cargador espera un payload .bin: envía build/ps4/release/zftpd-ps4-v<versión>.bin. Si el cargador acepta ELF: puedes elegir entre build/ps4/release/zftpd-ps4-v<versión>.bin y build/ps4/release/zftpd-ps4-v<versión>.elf. Al iniciarse, muestra una notificación con la IP y el puerto. PS5
      Requiere un cargador de payloads (etaHEN/Netcat/cargador equivalente).
      Si el cargador espera un payload .bin: envía build/ps5/release/zftpd-ps5-v<versión>.bin. Si el cargador acepta ELF: puedes elegir entre build/ps5/release/zftpd-ps5-v<versión>.bin y build/ps5/release/zftpd-ps5-v<versión>.elf. Al iniciarse, muestra notificaciones de "iniciado" + FTP: <ip>:<puerto>. Configuración
      La configuración en tiempo de compilación se encuentra en ftp_config.h. Macros útiles:
      FTP_DEFAULT_PORT (por defecto 2122 en PS4/PS5, 2121 en POSIX) FTP_MAX_SESSIONS FTP_SESSION_TIMEOUT FTP_TRANSFER_RATE_LIMIT_BPS / FTP_TRANSFER_RATE_BURST_BYTES FTP_LOG_COMMANDS Notas
      Si aparece el mensaje "payload already loaded" en PS4/PS5, significa que ya hay una instancia activa (deduplicación). El nuevo daemon intentará cerrar la instancia antigua e iniciar una nueva en el puerto FTP_DEFAULT_PORT:2122. Si eso falla, probará con el siguiente puerto FTP_DEFAULT_PORT+1:2123 hasta un máximo de 9 puertos consecutivos.
      Para pruebas en el host:
      make TARGET=linux test o make TARGET=macos test. zftpd es un proyecto encabezado por seregonwar.
    • Por Dekuwa
      qCFW es un "quasi" Custom Firmware para PS3 para usar con el modchip BadWDSD. Está fuertemente basado en Evilnat PEX CFW. Soportará todas las funciones excepto: Volcado de eid_root_key y cualquier cosa que lo requiera.
      Cobra debe estar activo en todo momento o algunas funciones no funcionarán correctamente.
      Peculiaridades de qCFW
      Por alguna razón desconocida, cuando enciendes la consola con un mando inalámbrico, este no se sincroniza. Debes apagar y encender el mando para que sincronice.
      Nota sobre el modo DEX
      El modo DEX es totalmente compatible. Sin embargo, no es posible realizar ningún tipo de instalación o actualización de firmware mientras estés en este modo.
      Esto significa que si por alguna razón necesitas reinstalar el firmware (por ejemplo, por un HDD corrupto), estarás bloqueado. Para recuperar la consola, usa el pin BANKSEL del modchip para volver a OFW.
      Instalación (Software)
      PARA LA PRIMERA INSTALACIÓN, ¡HAZ PRIMERO UNA COPIA DE SEGURIDAD (BACKUP) DE LA FLASH! SI ALGO SALE MUY MAL Y NO TIENES BACKUP, TU CONSOLA PODRÍA QUEDAR EN LADRILLO (BRICK) PERMANENTE.
      Prepara la unidad USB ELIMINANDO la carpeta qcfw antigua si existiera, ¡NO SOBREESCRIBAS! Luego descarga qCFW y extráelo en tu unidad de esta forma. Instala PS3HEN 3.4.1 FINAL o posterior. Conecta tu unidad USB en el puerto USB situado más a la DERECHA de tu PS3. En el XMB, activa HEN y luego usa la opción: Red -> Hybrid Firmware Tools -> qCFW Options -> Install Stagex. Debe mostrar "Success" (Éxito). Si no lo has hecho ya, instala el modchip siguiendo la sección de Instalación (Hardware). Una vez instalado el modchip y conectada la alimentación, espera hasta que el LED del modchip se quede fijo. Si no se queda fijo tras un rato, revisa el cableado SC_RX/SC_TX. Enciende la consola. El LED del modchip debería parpadear brevemente con un triple pitido justo después. Esto significa que el exploit ha tenido éxito. Si tu consola se apaga y enciende continuamente, revisa el cable CMD/CLK y el Stagex. ¡CUIDADO! Si el LED del modchip no parpadea brevemente y la consola da pantalla verde (GLOD), la resistencia CMD/CLK podría estar dañada. Ahora deberías estar en el XMB. Activa HEN y usa la opción Install qCFW. Si te indica que reinstales el firmware e intentes de nuevo, hazlo UNA VEZ. La pantalla parecerá congelada; se está instalando. Este proceso tarda entre 10 y 20 minutos. Si algo sale mal en este paso, aún deberías poder recuperar la consola entrando en modo seguro y reinstalando el firmware normalmente. Después se reiniciará sola. Deberías estar en qCFW y ver el logo de Evilnat. ¡IMPORTANTE! Debes "Sincronizar fecha y hora vía internet" al menos una vez tras la instalación para evitar problemas como bloqueos en el XMB. ¡Felicidades! La instalación de qCFW se ha completado.
      A partir de ahora, el modchip será necesario para arrancar la consola hasta que vuelvas a OFW. Esto se puede hacer reinstalando el firmware OFW/HFW normalmente. Tras esto, puedes desactivar o desinstalar el modchip. Si las cosas van tan mal que no puedes entrar en modo seguro, usa el pin BANKSEL en su lugar.
      Instalación (Hardware)
      Actualmente, son compatibles la Raspberry Pi Pico (RP2040) y la RP2040-Zero.
      Solo instala el modchip después de que Stagex se haya instalado en la flash de la consola desde la sección anterior. De lo contrario, no arrancará. Si ya has instalado el modchip, puedes usar el pin HOLD para desactivarlo temporalmente sin desoldarlo.
      Nota: Como no tengo modelos 2500 y 3000 para probar, debe ser hecho por otras personas. Si conoces los puntos de soldadura, por favor dímelo.
      Para flashear el archivo .uf2 (incluido en el zip de qCFW): conecta el puerto USB del modchip a tu PC mientras mantienes pulsado el botón BOOTSEL. Aparecerá una unidad nueva; arrastra el archivo .uf2 dentro. El LED debería parpadear. Flasheo completado y listo para usar. Puedes desconectarlo del PC. Excluyendo alimentación y masa (GND), solo necesitas soldar 4 cables marcados en rojo (CMD, CLK, SC_RX, SC_TX). Los demás pines son opcionales. Es posible alimentar el modchip externamente siempre que esté activo durante el modo espera (standby) de la PS3. Debes medir la resistencia del cable CMD/CLK. La resistencia a tierra (GND) debería ser de unos 55 ohmios. Si no es así, algo va mal. Guía de cableado
      El cable CMD/CLK no debe ser demasiado grueso. La tasa de éxito depende de la calidad de tu soldadura y cableado. Mantén todos los cables lo más cortos posible (el de GND es el más importante) y evita pasarlos por zonas con mucho ruido eléctrico. Si se hace correctamente, la tasa de éxito debería ser del 100%. Descripción de Pines
      Pines de Señal:
      CLK: Señal XDR CLK. CMD: Señal XDR CMD. SC_TX/SC_RX: Señal UART de Syscon. DEBUG: Señal UART opcional del modchip, para depuración y acceso a syscon (baudios 576000, ¡NO 57600!). Pines de Configuración (Cortocircuitar a masa para activar):
      HOLD: Desactiva el modchip sin necesidad de quitar la corriente o desoldar. LITE: (Por determinar). BANKSEL: Fuerza la vuelta a OFW. Equivale al comando de syscon w 1224 00. Úsalo solo cuando sea absolutamente necesario. No puedes encender la consola mientras este pin esté puenteado. Actualizar qCFW
      No puedes actualizar qCFW mientras estás en qCFW. Debes volver a OFW primero.
      Simplemente reinstala el firmware normalmente, luego usa la opción Install qCFW con los archivos actualizados en el USB. No es necesario hacer nada más. Al actualizar los archivos en el USB, borra primero toda la carpeta qcfw; no la sobreescribas.
      Volver a OFW
      Método PUP (Recomendado)
      Usa siempre este método si es posible. Reinstala el firmware de forma normal. No requiere pasos extra. Si quieres desinstalar el modchip, puedes hacerlo después de esto.
      Mediante pin BANKSEL
      Evita esto a menos que sea absolutamente necesario. ¡NO VAYAS DIRECTO A ESTE PIN SIN INTENTAR ARRANCAR LA CONSOLA SIN EL MODCHIP PRIMERO! Si se apaga sola, sigue estos pasos:
      Desenchufa la consola. Haz un puente entre el pin BANKSEL y masa (GND). Enchufa la consola, espera hasta que el LED del modchip parpadee muy rápido. Ya ha tenido éxito. No puedes encender la consola mientras el pin esté puenteado. Desenchufa la consola y quita el puente del pin. Si es necesario, quita o usa el pin HOLD para desactivar el modchip. Enchufa la consola de nuevo y enciéndela. Probablemente verás una pantalla negra; es normal porque el dev_flash sigue siendo qCFW pero ahora estás en OFW. Entra en modo seguro y reinstala el firmware normalmente para una recuperación completa. Otras Funciones
      Recuperación de flasheo corrupto (Stagex o CoreOS): No te preocupes, no es un brick real. Primero, desactiva el modchip e intenta arrancar. Si arranca, todo bien. Si se apaga, sigue la sección del pin BANKSEL y desactiva el modchip antes de arrancar. Downgrade: Tras arrancar con el modchip, es posible bajar el firmware hasta la versión 4.80. No se puede hacer desde el XMB; debes usar el modo seguro. OtherOS
      Es diferente al CFW convencional. Sigue estos pasos:
      Descarga dtbImage.ps3.zfself y ponlo en la raíz de tu USB. Conecta el USB en el puerto de la DERECHA. En XMB: Red -> Custom Firmware Tools -> OtherOS Tools -> Install OtherOS (qCFW). Debe decir "Success". Usa la opción Boot OtherOS (qCFW) para entrar directamente en Petitboot. qCFW es un proyecto encabezado por aomsin2526.
       
    • Por Dekuwa
      Petitboot para PS3 con el fallo "sort_segments failed" de kexec corregido.
      El kexec original para PS3 no puede gestionar archivos ELF que tengan más de un segmento cargable (como por ejemplo, segmentos de código y datos separados). Esto provoca los errores "Overlapping memory segments" (Solapamiento de segmentos de memoria) o "sort_segments failed" (Fallo al ordenar segmentos).
      readelf -l kernel-bad El tipo de archivo ELF es DYN (archivo de objeto compartido) Punto de entrada: 0x148a220 Hay 4 encabezados de programa, comenzando en el desplazamiento 64 Program Headers: Type Offset VirtAddr PhysAddr FileSiz MemSiz Flags Align LOAD 0x0000000000010000 0x0000000000100000 0x0000000000100000 0x0000000000fefb1d 0x0000000000fefb1d R E 0x10000 LOAD 0x0000000001000000 0x00000000010f0000 0x00000000010f0000 0x0000000000451748 0x000000000082a4c0 RW 0x10000 DYNAMIC 0x0000000001451648 0x0000000001541648 0x0000000001541648 0x0000000000000100 0x0000000000000100 RW 0x8 GNU_STACK 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 RW 0x8 readelf -l kernel-good El tipo de archivo ELF es DYN (archivo de objeto compartido) Punto de entrada: 0x147c498 Hay 3 encabezados de programa, comenzando en el desplazamiento 64 Program Headers: Type Offset VirtAddr PhysAddr FileSiz MemSiz Flags Align LOAD 0x0000000000010000 0x0000000000100000 0x0000000000100000 0x00000000014335e0 0x000000000180edc0 RWE 0x10000 DYNAMIC 0x00000000014434e0 0x00000000015334e0 0x00000000015334e0 0x0000000000000100 0x0000000000000100 RW 0x8 GNU_STACK 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 RW 0x8 Simplemente fusionando esos segmentos en uno solo en el momento de la carga, ahora es posible cargar dicho archivo ELF. Algunas de las ISOs afectadas son FreeBSD-12.2-RELEASE y FreeBSD-12.4-RELEASE.
      Petitbot es un proyecto encabezado por aomsin2526.
    • Por Dekuwa
      Cobra PS3 es una utilidad que añade diferentes funciones a los Custom Firmware (CEX/DEX) de PS3, como los de Evilnat.
      Principales características:
      Failsafe Cobra stage2: Sistema de seguridad para Cobra stage2 (por bguerville/aldo). Restaurar Syscalls de CFW: Permite restaurar las llamadas al sistema sin reiniciar, simplemente entrando en 'Ajustes > Actualización del sistema' en el XMB (por aldo). Control Dinámico del Ventilador integrado: Para controlar el ventilador cuando webMAN no está cargado (por aldo/Evilnat). Integración de la GUI de Fotos con webMAN MOD: Permite montar juegos desde la columna 'Fotos' (por aldo/DeViL303). Obtener/Establecer velocidad del ventilador: (por aldo). Activar/desactivar funciones: GUI de Fotos, Restaurar Syscalls (por aldo). Opcode para crear Syscalls de CFW: (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 389, 409) (por aldo). Opcode para establecer un ID de cuenta falso: (accountID) (por Evilnat). Opcode para activar cuenta: (act.dat) (por Evilnat). Opcode para crear licencia: (RIF) (por Evilnat). Actualizado ps3mapi_load_process_modules: Para cargar módulos personalizados y del sistema (por haxxxen). Añadido ps3mapi_get_process_module_info. Aumentado de 24 a 32 el número máximo de rutas mapeadas: (por aldo). Añadido parche sm_get_temperature en el kernel: (por Evilnat). Añadido parche sm_get_fan_policy en el kernel: (por Evilnat). Añadido parche sm_set_fan_policy en el kernel: (por Evilnat). Corregido el payload de Control del Ventilador: Evita cargar el modo anterior (por Evilnat). Desactivar stage2.bin: Mientras el Menú de Recuperación (Recovery) está cargado (por haxxxen). Corregida la velocidad máxima del ventilador tras el apagado: (por Evilnat). Mejorado el código de las QA Flags de Habib: Importado por aldostools (por Evilnat). Corregida la pantalla negra: En juegos convertidos de CFW a OFW (por Evilnat). Añadido sm_ring_buzzer: Con pitido simple, doble y triple (por Evilnat). Omitir creación de licencia (RIF): Si ya existe (por aldo). Añadido símbolo cellFsMkdir: (por Evilnat). Corregidos los bloqueos en NAND: Con la nueva dirección del payload (por Evilnat). Añadida velocidad de ventilador constante: Al lanzar una ISO de PS2 (por Evilnat). Comprobar/Desactivar/Activar QA Flags: (por Evilnat). Creación de act.dat: Al lanzar un juego de PSN (por Evilnat). Convertir datos de guardado (Savegames): Permite usar partidas guardadas de otros usuarios como propias (por Evilnat). Cobra PS3 es un proyecto encabezado por Evilnat.
    • Por Dekuwa
      RPCN es una aplicación que hace de servidor para matchmaking diseñado para usarse con RPCS3, el popular emulador de PS3 multiplataforma.
      Todas las configuraciones y sus descripciones se encuentran en rpcn.cfg.
      RPCN necesita un certificado y su clave privada correspondiente para generar conexiones TLS cifradas a clientes. Puede usar openssl para esto:
      openssl req -newkey rsa:4096 -new -nodes -x509 -days 3650 -keyout key.pem -out cert.pem Puede, de forma opcional y deshabilitada por defecto, generar una clave para firmar los tickets generados:
      openssl ecparam -name secp224k1 -genkey -noout -out ticket_private.pem openssl ec -in ticket_private.pem -pubout -out ticket_public.pem RPCN ha sido creado por RipleyTom.
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