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RPCN 1.4.4

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Servidor para matchmaking diseñado para usarse con RPCS3, el popular emulador de PS3 multiplataforma.

Todas las configuraciones y sus descripciones se encuentran en rpcn.cfg.

RPCN necesita un certificado y su clave privada correspondiente para generar conexiones TLS cifradas a clientes. Puede usar openssl para esto:

openssl req -newkey rsa:4096 -new -nodes -x509 -days 3650 -keyout key.pem -out cert.pem

Puede, de forma opcional y deshabilitada por defecto, generar una clave para firmar los tickets generados:

openssl ecparam -name secp224k1 -genkey -noout -out ticket_private.pem
openssl ec -in ticket_private.pem -pubout -out ticket_public.pem

RPCN ha sido creado por RipleyTom.


Que novedades incluye la versión 1.4.4

Released

  • Añadido
    • FlexBy420: añadido WorldID para muchos juegos (ver #115)
  • Corregido
    • Se limitó ServerID a 1; la suposición de que algunos juegos lo codificarían y solicitarían valores específicos resultó ser incorrecta
    • Los WorldID ahora comienzan en 65537; se descubrió que algunos juegos los tenían codificados
  • Varios
  • Actualizadas las dependencias

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Preguntas, aportes y peticiones en el foro.

  • Contenido similar

    • Por Dekuwa
      CH341A Tool es una aplicación para Windows que añade funcionalidad adicional al popular programador EEPROM/FLASH basado en el convertidor USB a I2C/SPI/UART CH341A, utilizándolo como una interfaz de propósito general.

      Nota Importante sobre el Hardware
      Antes de usar este tipo de programador basado en CH341A, comprueba si tu variante está utilizando 5 V para la fuente de alimentación del CH341A.
      Hay algunas variantes que no tienen este problema o que incluso pueden conmutar entre 5 V y 3.3 V (más útil/comúnmente utilizada), pero las que tienen el CH341A alimentado desde 5 V podrían seguir siendo comunes.
      Funciones
      Detección y Comunicación Bruta (Raw)
      Detección de dispositivos I2C. Escritura/lectura de datos I2C brutos (raw). Escritura/lectura de datos SPI brutos (raw). Escritura/lectura de los pines GPIO del CH341A. Lectura de Información Específica
      Lectura de información de la Batería Inteligente (Smart Battery).
      Lectura de Sensores I2C
      Lectura de datos de algunos sensores I2C, incluyendo: BME280/BMP280 (Presión, Temperatura, Humedad). BMP180 (Presión, Temperatura). Si7021 (Temperatura y Humedad). LM75 (Sensor de Temperatura). AHT10/AHT20 (Temperatura y Humedad). AS5600 (Sensor de Ángulo Magnético). VL53L0X (Sensor láser ToF de distancia). APDS-9960 (Sensor de luz/proximidad/gestos). L3G4200D (Giróscopo). BMI160 (IMU - Unidad de Medición Inercial). MPU6050 (IMU - Unidad de Medición Inercial). HMC5883L (Magnetómetro). VEML7700 (Sensor de luz ambiental). Lectura del sensor Sensirion SHT11 (utilizando los pines SDA/SCL, pero con su propio protocolo). Control de Pantallas y LEDs
      Escritura en pantalla OLED basada en SSD1306. Escritura de texto en pantalla HD44780 (modo GPIO). Escritura de texto en pantalla HD44780 + PCF8574 (I2C). Escritura en matriz LED 8x8 MAX7219 (SPI). Escritura en LCD ST7567 (SPI). Escritura en pantalla OLED CH1115 de 0.5". Comunicación con el controlador de pantalla LED y teclado CH455. Control de Módulos de Radio y Relojes
      Control del módulo de radio FM RDA5807M. Control del módulo de radio FM TEA5767. Control del transmisor FM Si4713. Control del generador de reloj Si5351A. Comunicación con DS1302, DS1307, DS3231 y S35390A (Relojes de Tiempo Real - RTC). Otros Periféricos
      Escritura en el DAC MCP4725 (Convertidor Digital a Analógico). Funcionamiento como MDIO master. Uso de LAN8742A para Reflectometría de Dominio de Tiempo (Time Domain Reflectometry). Lectura de datos del ADC ADS1115 (Convertidor Analógico a Digital). Lectura de datos del ADC MAX11601 (Convertidor Analógico a Digital). Lectura de datos del monitor de energía INA226. CH341A Tool ha sido creado por tomek-o.
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      Calibre es una aplicación para Windows, macOS y Linux que nos permite gestionar todo lo relacionado con nuestros eBooks, como pasar archivos .epub del ordenador a un lector de libros electrónicos como el Kindle, hacer copias de seguridad o administrar nuestra biblioteca, entre otras cosas.

      Como meter libros en Kindle utilizando Calibre
      Añadir libros a un Kindle en formato .epub utilizando Calibre es un proceso rápido y sencillo. Una vez tengamos descargado el archivo .epub del libro en cuestión solo tenemos que conectar el Kindle al ordenador, sea por WiFi o USB, y seguir estos pasos:
      Utilizar la opción "Añadir libro", situada en la parte superior izquierda, seleccionar el .epub y aceptar. Una vez añadido el libro a Calibre, simplemente elegimos la opción "Enviar al dispositivo" -> "Enviar formato específico para" -> "Memoria Principal". Aceptamos, esperamos que termine y listo, ya lo tendremos en nuestra biblioteca de Kindle listo para ser leído. Otros enlaces de interés para Calibre:
      Pasar a PDF un libro que está en formato Kindle protegido por DRM Comprar Kindle barato
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      Playnite es un gestor y lanzador de bibliotecas de videojuegos de código abierto compatible con servicios de terceros como Steam, Epic, GOG, EA App, Battle.net y otras. Incluye compatibilidad con emulación de juegos, lo que proporciona una interfaz unificada para tus juegos.


      Principales características de Playnite:
      Importa bibliotecas populares ¡Enlaza juegos de Steam, Epic, Origin, GOG, Battle.net, Ubisoft Connect y otros servicios, incluidos juegos que no están instalados! Compatibilidad con emulación Playnite admite una amplia variedad de emuladores de consola. Temas La apariencia de Playnite se puede personalizar por completo, desde cambios de color simples hasta rediseños completos del diseño. Extensiones La funcionalidad de Playnite se puede ampliar con complementos y extensiones de script. Modo de pantalla completa El modo de pantalla completa con compatibilidad total con el controlador está disponible. Contador de tiempo de juego Playnite registra tu tiempo en el juego (cualquier juego, incluidos los emulados). Rápido La interfaz de usuario de Playnite es rápida y consume pocos recursos, incluso con bibliotecas grandes. Portátil Playnite puede ejecutarse desde un almacenamiento portátil sin necesidad de instalar dependencias del sistema. Completamente gratuito Ninguna de las funciones de Playnite está bloqueada detrás de un muro de pago y el código fuente completo está disponible bajo la licencia MIT. Seguro y privado Playnite no almacena ninguna información de usuario en servidores remotos. Toda la información sobre tu biblioteca se almacena localmente en tu PC. Al vincular una cuenta, solo guardamos la misma cantidad de información que cuando inicias sesión en la biblioteca o tienda relacionada a través del navegador web. Integración con igdb.com Playnite puede descargar automáticamente metadatos para todos tus juegos, incluidos los personalizados (carátulas, descripciones y otra información). Playnite ha sido creado por Josefnemec.
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      balenaEtcher es una aplicación para Windows, macOS y Linux para flashear tarjetas SD que es simple para los usuarios finales, extensible para desarrolladores, y funciona en cualquier plataforma.
      Crear medios de instalación USB a partir de ISOs de arranque. Instalar casi cualquier SO en casi cualquier unidad flash. Ofrecer una forma fácil para que tus usuarios flasheen tu SO usando nuestra función 'Flashear con Etcher'.
      CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES 
      Flasheo Validado Etcher ha confirmado que el flasheo se ha completado, disfruta de la tranquilidad de que tu tarjeta arrancará y no está corrupta. Apto para Discos Duros Etcher te ha dado advertencias y ha ocultado tus unidades de sistema por defecto para evitar borrar accidentalmente tu disco duro entero. Interfaz Bonita ¿Quién ha dicho que flashear tarjetas SD tiene que ser feo? ¡Etcher tiene un proceso intuitivo de 3 pasos sin líneas de comando! Código Abierto Hecho con JS, HTML, node.js y Electron. ¡Etcher se ha construido sobre herramientas de código abierto y es y siempre será libre y de código abierto para usar! Multiplataforma Funciona para todos, tanto si estás en Windows, Linux o Mac, sin complicadas instrucciones de instalación. Escritura Simultánea Usando balena EtcherPro se pueden flashear hasta 16 unidades a la vez. balenaEtcher ha sido creado por Balena.
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      Apollo Save Tool es una aplicación para gestionar los archivos de las partidas guardadas en la PS3.
      Podemos descargar, desbloquear, parchear y firmar archivos de partidas guardadas directamente desde la consola.
      Características principales de Apollo Save Tool
      Fácil de usar: nada de configuraciones encriptadas o necesidad de una configuración avanzada. Independiente: No necesida de un ordenador para funcionar, todo ocurre en la Playstation 3. Listado de partidas guardadas: rápido acceso a todos los archivos con partidas guardadas en una memoria USB o en el disco duro interno de la PS3 (+ detalles de archivo) Desbloqueo SFO: Nos permite eliminar la bandera de bloqueo de copia, abilitando la transferencia o copia de archivos guardados prohibidos. Refirmado PFD: Nos permite refirmar archivos de partidas guardadas creadas por otros usuarios y consolas. Descarga de partidas guardadas: Acceso a una base de datos online de archivos de partidas guardadas para descargarlas directamentes a nuestra PS4. Ajustes automáticos: Auto-detección del PSID e ID de la cuenta.



      Instrucciones de instalación
      No necesita una instalación especial. Simplemente descarga la última versión desde aquí mismo de forma completamente gratuita e instalala en tu Playstation 3. La primera vez que la ejecutes, la aplicación detectará automáticamente los ajustes necesarios y los aplicará para empezar a funcionar.
      Usage
      Using the application is simple and straight-forward:
      Move UP/DOWN to select the save-game file you want to patch, and press X button. The patch screen will show the available fixes for the file. Select the patches and click Apply. To see the item's details, press Square. It will open the context menu on the screen. Press O button to return to the list. To reload the list, press Triangle. Press left (L1/L2) or right trigger buttons (R1/R2) to move pages up or down. Notes
      USB saves: your files must be placed on /dev_usb000/PS3/SAVEDATA/ or /dev_usb001/PS3/SAVEDATA/. HDD saves: files will be scanned from /dev_hdd0/home/000000XX/savedata/, where XX is the current User ID. Online Database
      The application also provides direct access to the Apollo online database of save-game files for PlayStation 3 games. These usually offer additional features such as completed games that can save you many hours of playing.
      Currently, the list of available games and files is limited, but the project aims to add more save-games shared by the community.
      Note: Downloaded save files must be resigned using Apollo before loading them in your games.
      FAQs
      Where I can get a save-game for XYZ game?
      You can check sites like Brewology.com, and GameFAQs. Also, searching on Google might help.
      I have a save-game file that I want to share. How can I upload it?
      If you have a save file that is not currently available on the Online Database and want to share it, please check this link for instructions.
      Why is it called Apollo?
      Apollo was the twin brother of Artemis, goddess of the hunt. Since this project was born using the Artemis-GUI codebase, I decided to respect that heritage by calling it Apollo.
      Credits
      Bucanero: Project developer Dnawrkshp: Artemis GUI code Berion: Artemis GUI design flatz: SFO/PFD tools Nota: Ojo, que existe una versión de la misma aplicación para PS4 y para PS Vita.
      Aplicación creada por bucanero.
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