Jump to content


Yuzu v1698

¿Quieres enterarte al momento de las nuevas descargas? Síguenos en Twitter, Mastodon o Threads!

Yuzu es un emulador de código abierto de Nintendo Switch para Windows y Linux, de los creadores de Citra.

El emulador es capaz de mover la mayoría de juegos comerciales a toda velocidad.

smo.png

Yuzu es un proyecto en el que participan una gran cantidad de desarrolladores, encabezados por bunnei.


Que novedades incluye la versión v1698

Released

  • Archivo retirado por cese del proyecto tras demanda de Nintendo.

No te pierdas nada, síguenos en Twitter, Mastodon o Threads!
Preguntas, aportes y peticiones en el foro.

  • Contenido similar

    • Por Dekuwa
      PKHeX es un editor de partidas guardadas, programado en C#, de la serie de videojuegos Pokémon, compatible con títulos de Switch, Nintendo 3DS y GameCube.
      Soporta los siguientes tipos de archivo:
      Archivos de partidas guardadas ("main", *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci) Archivos de la tarjeta de memoria de GameCube (.raw, .bin)que contienen las partidas guardadas de los juegos Pokémon de GC. Archivos de juego de Pokémon (.pk*) Archivos de regalo misterioso (.pgt, .pcd, .pgf, .wc*) incluyendo la conversión a .pk* Importación de equipos desde los Battle Videos desencriptados de 3DS Transferencia desde una generación a otra, convirtiendo formatos sobre la marcha.
      Los datos se muestran en una vista que se puede editar y guardar. La interfaz se puede traducir con recursos/archivos de texto externos para que se admitan diferentes idiomas.
      Los conjuntos de Pokémon Showdown y los códigos QR se pueden importar/exportar para ayudar a compartir.
      Los contenedores de datos guardados de Nintendo 3DS usan un AES MAC que no se puede emular sin las claves de 3DS, por lo que se requiere un servicio de renuncia (svdt, save_manager, JKSM o SaveDataFiler).
      No apoyamos ni aprobamos hacer trampa a expensas de otros. No uses Pokémon significativamente pirateados en la batalla o en intercambios con aquellos que no saben que se están usando Pokémon pirateados.
      PKHeX es una aplicación creada por Kaphotics.
    • Por Dekuwa
      tiicu es el primer frontend de emulación personalizado para Nintendo Switch: una interfaz cuidada e intuitiva construida completamente en C++ puro para un rendimiento nativo y futura compatibilidad multiplataforma.




      ¿Qué es tiicu?
      tiicu es un frontend de emulación revolucionario diseñado específicamente para el homebrew de Nintendo Switch. Transforma la manera en que organizas y juegas a tus títulos retro con una interfaz elegante, diseñada para mandos, que pone tus juegos en el centro de atención.
      A diferencia de los lanzadores de emuladores tradicionales que te obligan a navegar por interminables exploradores de archivos y menús de configuración, tiicu ofrece una experiencia de calidad de consola con organización automática de juegos, gestión de arte profesional y núcleos de emulación integrados que simplemente funcionan.
      Características principales
      Pantalla de inicio
      Tu panel de juego personalizado con acceso instantáneo a tus favoritos.
      Diseño de cuadrícula personalizable: Ancla tus juegos más jugados para acceder a ellos con un solo botón. Gestión completa de accesos directos: Edita la información del juego o elimina accesos directos a medida que tu colección evoluciona. Excelencia visual: Cada juego se muestra con su arte correspondiente y una presentación específica para cada consola. Pantalla del lanzador
      Una interfaz potente para explorar toda tu biblioteca retro en múltiples sistemas.
      Navegador unificado multiconsola: Accede a todos tus juegos, desde Game Boy hasta PlayStation, en un solo lugar. Caché inteligente: Las listas de juegos se cargan al instante gracias a la indexación inteligente en segundo plano. Reescaneo con un botón: ¿Añadiste nuevas ROMs? Actualiza tu biblioteca sin tener que reconstruirlo todo. Anclaje directo a la pantalla de inicio: Añade cualquier juego a tu pantalla de inicio con solo pulsar un botón. Organización No-Intro y Redump: Categorización automática utilizando los estándares de nomenclatura de No-Intro y Redump. Núcleos de emulación integrados
      Juego retro sin configuración, con todo incluido de serie.
      Sin instalación manual: Todos los núcleos de los emuladores están integrados y listos para usar. Siete sistemas en el lanzamiento: Game Boy Game Boy Color Game Boy Advance Nintendo Entertainment System (NES) Super Nintendo Entertainment System (SNES) PlayStation (puerto exclusivo personalizado optimizado para Switch) PlayStation Portable vía PPSSPP (puerto exclusivo personalizado) Soporte completo de guardado: Los estados de guardado (save states) funcionan en todas partes; los guardados en SRAM funcionan como en el hardware original. Optimizado para Switch: Versiones personalizadas ajustadas para el máximo rendimiento en el hardware de la consola. Sistema automático de arte (Artwork)
      Tarjetas de juego de aspecto profesional sin necesidad de Photoshop ni edición manual.
      Sin complicaciones con plantillas: Solo suelta las imágenes de las portadas y tiicu hace el resto. Marcos (bezels) específicos por consola: Marcos aplicados automáticamente que coinciden con la estética de cada sistema. Apariencia consistente de la biblioteca: Cada juego recibe una presentación pulida y uniforme. Soporte para imágenes Hero: Arte de fondo completo para los juegos destacados. Estructura de archivos organizada
      Todo tiene su lugar gracias a un sistema de carpetas jerárquico y lógico.
      Organización basada en el contexto: Carpetas separadas para portadas, fondos (heroes), archivos de guardado y estados de guardado. Subcarpetas por consola: Cada sistema tiene directorios dedicados para evitar conflictos de archivos. Mantenimiento sencillo: Haz copias de seguridad de tus partidas o gestiona el arte sin tener que buscar entre carpetas desordenadas. ¿Por qué tiicu?
      Construido primero para Switch
      Mientras que otros frontends intentan abarcarlo todo, tiicu se centra exclusivamente en ofrecer la mejor experiencia posible en el homebrew de Nintendo Switch. Cada decisión de diseño prioriza la navegación con mando, el rendimiento en modo portátil y las características únicas del hardware de Switch.
      Arquitectura en C++ puro
      tiicu está construido desde cero en C++ moderno para obtener el máximo rendimiento y portabilidad. Sin frameworks pesados ni lenguajes interpretados; solo código nativo eficiente que respeta los recursos del sistema mientras ofrece una navegación fluida por la interfaz a 60 fps.
      Filosofía "El mando es lo primero"
      Los controles táctiles son secundarios. tiicu está diseñado asumiendo que utilizas botones físicos. Cada menú, opción e interacción está optimizado para la entrada de datos mediante el mando.
      Organización automática
      Deja de clasificar manualmente tus ROMs en carpetas. tiicu categoriza inteligentemente los juegos basándose en las convenciones de nomenclatura de No-Intro, reconociendo automáticamente regiones, versiones y ediciones especiales.
      Instalación
      Descarga la versión más reciente desde aquí mismo. Extrae el archivo en la tarjeta SD de tu Switch. Coloca tus archivos ROM en las carpetas correspondientes (ej.: sdmc:/tiicu/roms/snes). Inicia tiicu desde el menú de homebrew.  
    • Por Dekuwa
      SMPlayer es un reproductor multimedia gratuito para Windows y Linux con códecs incorporados, que puede reproducir prácticamente cualquier formato de vídeo y audio.

      No necesita ningún códec externo. Simplemente instala SMPlayer y podrás reproducir cualquier formato sin la molestia de tener que buscar e instalar paquetes de códecs.
      Una de las cosas más interesantes de SMPlayer: recuerda las opciones de todos los ficheros que reproduzcas. Empiezas a ver una película pero tienes que irte... no te preocupes, cuando vuelvas a abrir la película continuará desde el mismo lugar donde la dejaste, y con las mismas opciones: pista de audio, subtítulos, volumen...
       Pero aparte de proporcionar acceso a las opciones más comunes de MPlayer, SMPlayer incluye nuevas funciones interesantes, como la posibilidad de reproducir vídeos de Youtube o descargar subtítulos.
      Reproduce todos los formatos
      SMPlayer soporta los formatos y códecs más conocidos: avi, mp4, mkv, mpeg, mov, divx, h.264... puedes reproducirlos todos gracias a sus códecs incorporados. No necesitas buscar e instalar códecs de terceros. Ver lista de todos los formatos multimedia soportados  Soporte para YouTube
      SMPlayer puede reproducir vídeos de YouTube y además está disponible un plugin opcional que permite buscar vídeos de YouTube. Pieles
      SMPlayer viene con varias pieles y temas de iconos, de modo que puedes cambiar fácilmente el aspecto del reproductor. Descarga de subtítulos
      SMPlayer puede buscar y descargar subtítulos de opensubtitles.org. Funciones avanzadas
      SMPlayer incluye muchas funciones avanzadas, como filtros de audio y vídeo, cambio de la velocidad de reproducción, ajuste de sincronización de audio y subtítulos, ecualizador de vídeo... y muchas más. En tu propio idioma
      SMPlayer está disponible en más de 30 idiomas, incluyendo el español, alemán, francés, italiano, ruso, chino, japonés... by Ricardo Villalba.
    • Por Dekuwa
      mpv es un reproductor multimedia para Windows y macOS basado en MPlayer y mplayer2.
      Soporta una amplia variedad de formatos de vídeo, audio y codecs de vídeo, así como tipos de subtítulos.

      Requisitos del sistema
      Windows 7 o posterior, macOS 10.8 o posterior. Una CPU algo capaz. La decodificación de hardware puede ayudar si la CPU es demasiado lenta para decodificar video en tiempo real, pero debe habilitarse explícitamente con la opción --hwdec. Una GPU no demasiado mala. mpv no está diseñado para usarse con GPU defectuosas. Hay muchas advertencias con los controladores o los compositores del sistema que causan desgarros, tartamudeos, etc. En Windows, es posible que desee asegurarse de que los controladores de gráficos estén actualizados. En algunos casos, los antiguos métodos alternativos de salida de video pueden ayudar (como --vo=xv en Linux), pero este uso no se recomienda ni se admite.
    • Por Dekuwa
      MPlayer es un reproductor multimedia para Linux y macOS. Puede reproducir casi todos los archivos MPEG, VOB, AVI, OGG/OGM, VIVO, ASF/WMA/WMV, QT/MOV/MP4, FLI, RM, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM, RoQ, PVA y Matroska, soportado por muchos codecs nativos, de XAnim, de RealPlayer y de DLL de Win32.
      Puede ver películas en formato VideoCD, SVCD, DVD, 3ivx, RealMedia, Sorenson, Theora, y DivX también (¡y no es necesaria la librería avifile!).
      Otra gran característica de MPlayer es el amplio rango de controladores de salida soportados.

      Funciona con X11, Xv, DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, ¡pero también puede usar GGI y SDL (y de esta manera todos sus controladores) y algunos controladores de bajo nivel específicos de algunas placas (para Matrox, 3Dfx y Radeon, Mach64, Permidia3)! Casi todos ellos soportan escalado por software o hardware, por lo que puede disfrutar de las películas en pantalla completa.
      MPlayer soporta mostrado sobre algunas placas decodificadoras por hardware de MPEG, como la DVB y DXR3/Hollywood+.
      ¿Y que tal los grandes y bonitos subtítulos sombreados y con efecto antialias ( se soportan 10 tipos de subtítulos) con fuentes Europeas/ISO 8859-1,2 (Húngara, Inglesa, Checa, etc), Cirílica, Coreana, y el mostrado en pantalla (OSD)?
      El reproductor es solido como una piedra reproduciendo archivos MPEG dañados (útil para algunos VCDs), y reproduce archivos AVI incorrectos que no es posible reproducirlos con el famoso reproductor multimedia de Windows.
      Hasta archivos AVI sin la información de índice, y puede temporalmente reconstruir sus índices con la opción -idx, o permanentemente con MEncoder, ¡y con eso permitir la búsqueda! Como ve, la estabilidad y la calidad son muy importantes, pero la velocidad también es asombrosa.
      MEncoder (el codificador de películas de MPlayer) es un codificador de películas simple, diseñado para codificar películas que MPlayer pueda reproducir (AVI/ASF/OGG/DVD/VCD/VOB/MPG/MOV/VIV/FLI/RM/NUV/NET/PVA) a otros formatos también reproducibles por MPlayer (ver más abajo).
      Puede codificar con varios codecs, como DivX4 (1 o 2 pasadas), libavcodec, audio PCM/MP3/VBR MP3. Además posee un poderoso sistema de plugin para la manipulación de vídeo.
      Características de MEncoder
      Codificación desde una amplia variedad de formato de archivos y decodificadores de MPlayer Codificación a todos los codecs soportados por ffmpeg libavcodec Codificación de vídeo desde un sintonizador de TV compatible con V4L Codificación/Multiplexación de archivos AVI entrelazados con su respectivo índice. Creación de archivos desde flujos de audio externos. Codificación en 1, 2 o 3 pasadas. Audio MP3 VBR ¡El audio MP3 VBR no siempre se reproduce muy bien en los reproductores de Windows! audio PCM Copia de flujos (de audio y vídeo) Sincronización de entrada de A/V (basada en PTS, puede ser desactivada con la opción -mc 0) Corrección de cuadros por segundo con la opción -ofps (útil cuando se esta codificando 29.97 cps VOB a AVI con 24 cps). Usa nuestro poderoso sistema de plugin (cortar, expandir, invertir, post-procesar, rotar, escalar, conversión rgb/yuv) Puede codificar DVD/VOBsub yel texto de subtítulos en el archivo de salida Puede extraer los subtítulos de DVD al formato VOBsub MPlayer fue creado por The MPlayer Project.
×
×
  • Crear nuevo...