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PKGi PSP 1.1.0

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PKGi PSP es un port para PPSP de PKGi PS3.

Esta aplicación homebrew permite descargar e instalar archivos .pkg directamente en tu PSP.

PKGi PSP.webp

Características

  • fácil de usar: lista de descargas disponibles, incluyendo búsqueda, filtrado y ordenación.
  • autónomo: no requiere PC, todo sucede directamente en la PSP.
  • descargas automáticas: sólo tienes que elegir un elemento y la aplicación lo descargará en tu Memory Stick (ms0:/PKG/).
  • reanuda las descargas interrumpidas: puedes detener una descarga en cualquier momento, cambiar de aplicación y volver a reanudarla más tarde.
  • Soporte de localización: alemán, español, finés, francés, indonesio, italiano, polaco, portugués y turco.

PKGi PSP es una aplicación creada por bucanero.


Que novedades incluye la versión 1.1.0

Released

  • Añadido
    • Mostrar nivel de batería
    • Compatibilidad con archivos .zip
    • Descarga y extracción de enlaces .zip
    • Instalación local .PKG
    • Instalar archivos .pkg desde el memory stick de la PSP
    • Escanear y listar paquetes desde ms0:/PKG
    • Añadir la opción de almacenamiento PSP-Go
    • Editar config.txt para cambiar la ubicación de almacenamiento (añadir línea de almacenamiento ms0)
  • Corregido
    • Corregido ETA de la barra de progreso al reanudar descargas
  • Misc
    • Añadida compilación compatible con OFW (@krazynez)

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  • Contenido similar

    • Por Dekuwa
      Apollo Save Tool es una aplicación para gestionar los archivos de las partidas guardadas en la PS3.
      Podemos descargar, desbloquear, parchear y firmar archivos de partidas guardadas directamente desde la consola.
      Características principales de Apollo Save Tool
      Fácil de usar: nada de configuraciones encriptadas o necesidad de una configuración avanzada. Independiente: No necesida de un ordenador para funcionar, todo ocurre en la Playstation 3. Listado de partidas guardadas: rápido acceso a todos los archivos con partidas guardadas en una memoria USB o en el disco duro interno de la PS3 (+ detalles de archivo) Desbloqueo SFO: Nos permite eliminar la bandera de bloqueo de copia, abilitando la transferencia o copia de archivos guardados prohibidos. Refirmado PFD: Nos permite refirmar archivos de partidas guardadas creadas por otros usuarios y consolas. Descarga de partidas guardadas: Acceso a una base de datos online de archivos de partidas guardadas para descargarlas directamentes a nuestra PS4. Ajustes automáticos: Auto-detección del PSID e ID de la cuenta.



      Instrucciones de instalación
      No necesita una instalación especial. Simplemente descarga la última versión desde aquí mismo de forma completamente gratuita e instalala en tu Playstation 3. La primera vez que la ejecutes, la aplicación detectará automáticamente los ajustes necesarios y los aplicará para empezar a funcionar.
      Usage
      Using the application is simple and straight-forward:
      Move UP/DOWN to select the save-game file you want to patch, and press X button. The patch screen will show the available fixes for the file. Select the patches and click Apply. To see the item's details, press Square. It will open the context menu on the screen. Press O button to return to the list. To reload the list, press Triangle. Press left (L1/L2) or right trigger buttons (R1/R2) to move pages up or down. Notes
      USB saves: your files must be placed on /dev_usb000/PS3/SAVEDATA/ or /dev_usb001/PS3/SAVEDATA/. HDD saves: files will be scanned from /dev_hdd0/home/000000XX/savedata/, where XX is the current User ID. Online Database
      The application also provides direct access to the Apollo online database of save-game files for PlayStation 3 games. These usually offer additional features such as completed games that can save you many hours of playing.
      Currently, the list of available games and files is limited, but the project aims to add more save-games shared by the community.
      Note: Downloaded save files must be resigned using Apollo before loading them in your games.
      FAQs
      Where I can get a save-game for XYZ game?
      You can check sites like Brewology.com, and GameFAQs. Also, searching on Google might help.
      I have a save-game file that I want to share. How can I upload it?
      If you have a save file that is not currently available on the Online Database and want to share it, please check this link for instructions.
      Why is it called Apollo?
      Apollo was the twin brother of Artemis, goddess of the hunt. Since this project was born using the Artemis-GUI codebase, I decided to respect that heritage by calling it Apollo.
      Credits
      Bucanero: Project developer Dnawrkshp: Artemis GUI code Berion: Artemis GUI design flatz: SFO/PFD tools Nota: Ojo, que existe una versión de la misma aplicación para PS4 y para PS Vita.
      Aplicación creada por bucanero.
    • Por Dekuwa
      PSP-KillSwitch son unos plugins (.prx) para PSP con Custom Firmware (PSP CFW) para desactivar el interruptor de encendido de la consola y evitar el modo suspensión o el apagado accidentales.
      Probado con ARK-4 CFW en PSP-3000 FW 6.61.
      Prefacio
      No es ningún secreto que el interruptor de encendido de la PSP está mal diseñado, y Sony nunca se molestó en arreglarlo en ninguna versión de la consola (¡y, sin embargo, sí que movieron el interruptor WLAN!).
      Hay dos problemas principales:
      La posición del interruptor de encendido hace que sea muy fácil activarlo por accidente durante el juego, provocando suspensión o apagado en plena partida. Al desactivar el interruptor de bloqueo (hold) se puede sobrepasar accidentalmente y llegar al interruptor de encendido, poniendo la PSP en suspensión. Estos plugins pretenden solucionar estos problemas.
      Plugins
      KillSwitch Desactiva por completo el interruptor de encendido, a menos que se mantenga pulsado el botón HOME mientras se acciona el interruptor. Está pensado para evitar el modo suspensión o el apagado accidentales durante el juego. Cuando se pulsa el interruptor de encendido y la suspensión está bloqueada, el LED de encendido parpadea rápidamente para avisar al usuario de que suelte el interruptor. Esto ayuda a evitar el apagado forzado si el interruptor se mantiene pulsado por más de 10 segundos. Aunque el plugin puede cargarse en cualquier momento, la configuración típica es activar KillSwitch solo en juego, configurando la carga de plugins del CFW en “game”. Por ejemplo, con ARK-4 CFW, añade la siguiente línea a SEPLUGINS/PLUGINS.TXT: game, ms0:/SEPLUGINS/KillSwitch.prx, on KillSwitchHold Desactiva el interruptor de encendido durante 300 ms después de desactivar el modo hold (bloqueo). Está pensado para evitar la suspensión accidental cuando se desactiva el hold y se sobrepasa el tope. La configuración típica es activarlo para el VSH (el menú XMB), o siempre, según si se combina con KillSwitch. Por ejemplo, con ARK-4 CFW, añade la siguiente línea a SEPLUGINS/PLUGINS.TXT: vsh, ms0:/SEPLUGINS/KillSwitchHold.prx, on Instalación
      Necesitarás tener un custom firmware instalado en tu PSP. Consulta el proyecto ARK-4 para ver cómo instalarlo.
      Copia KillSwitch.prx y/o KillSwitchHold.prx en /SEPLUGINS/ en la raíz de tu Memory Stick. Edita SEPLUGINS/PLUGINS.TXT. Para ejecutar tanto KillSwitch como KillSwitchHold, añade las líneas: vsh, ms0:/SEPLUGINS/KillSwitchHold.prx, on game, ms0:/SEPLUGINS/KillSwitch.prx, on Para solo KillSwitchHold, añade la línea: all, ms0:/SEPLUGINS/KillSwitchHold.prx, on Reinicia la PSP. PSP-KillSwitch ha sido creado por crozone.
    • Por Dekuwa
      ScummVM es un emulador que te permite ejecutar ciertos juegos clásicos de aventuras gráficas point-and-click, siempre que ya dispongas de sus archivos de datos. ¿La parte ingeniosa? ScummVM simplemente sustituye los ejecutables originales de los juegos, lo que te permite jugarlos en sistemas para los que nunca fueron diseñados.

      ScummVM es compatible con una enorme biblioteca de aventuras que supera los 250 juegos en total. Admite muchos clásicos publicados por estudios legendarios como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. y Westwood Studios. Además de títulos revolucionarios como la saga Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner y muchísimos otros, también encontrarás aventuras muy poco conocidas y auténticas joyas ocultas por descubrir.
      Se incluyen versiones para Windows, macOS, Linux, Switch, PS3, PSP, PS Vita, Dreamcast, iOS, Android, Nintendo 3DS y Nintendo DSi.
    • Por Dekuwa
      PSP 2 PS5 es una aplicación que nos permitirá crear un FPKG de un juego de PSP para ejecutarlo en PS4 o PS5.
      Con interfaz gráfica, encontraremos un selector entre versión PS4 y PS5, opción para crear un sonido en el menú y un reproductor AT9.

      Funciona con todos los firmwares con jailbreak de PS5 y en PS4 a partir del 5.05.
      Nota: Debemos introducir el ID REAL del juego de PSP, no uno ficticio. De lo contrario, no funcionará. Para encontrarlo, se incluye un pequeño script (Search_ID.py) con el que tan solo arrastrando nuestra ISO de PSP encima nos dará el ID REAL del juego.
      PSP 2 PS5 ha sido creado por Markus.
    • Por Dekuwa
      Apollo CLI Tools es una biblioteca y serie de herramientas de línea de comandos que implementan un motor de parches de datos guardados que admite códigos Save Wizzard/Game Genie y scripts de datos guardados de Bruteforce.
      La biblioteca es multiplataforma y es necesaria para crear:
      Apollo Save Tool (PS4) Apollo Save Tool (PS3) Apollo Save Tool (PS2) Apollo Save Tool (PS Vita) Apollo Save Tool (PSP) Formatos de código admitidos
      Save Wizard / Game Genie Scripts de datos guardados Bruteforce Save Wizard / Game Genie
      Tipo de código 0: Escritura estándar de 1 byte Tipo de código 1: Escritura estándar de 2 bytes Tipo de código 2: Escritura estándar de 4 bytes Tipo de código 3: Aumentar/Disminuir escritura Tipo de código 4: escritura múltiple (repetidor) Código tipo 5: Copiar y pegar Código tipo 6: Megacódigo especial Código tipo 7: No más / No menos que escribir Tipo de código 8: Búsqueda de bytes hacia adelante (establecer puntero) Tipo de código 9: Manipulador de puntero: (Establecer/Mover puntero) Código tipo A: escritura masiva Tipo de código B: Búsqueda de bytes hacia atrás (establecer puntero) Tipo de código D : Búsqueda de bytes de dirección (establecer puntero) Tipo de código E : Comandos de prueba de 2 bytes (omisor de código) Bruteforce Save Data (BSD)
      Comandos: set, write, search, insert, delete, copy, decrypt, encrypt, endian_swap, compress, decompress Hashes: crc16, crc32, crc32big, crc64_iso, crc64_ecma, md2, md4, md5, md5_xor, sha1, sha256, sha384, sha512, hmac_sha1, sha1_xor64, adler16, adler32, checksum32, sdbm, fnv1, add, wadd, dwadd, qwadd, wadd_le, dwadd_le, wsub, force_crc32, murmur3_32, jhash, jenkins_oaat, lookup3_little2 Hashes personalizados: eachecksum, ffx_checksum, ff13_checksum, deadrising_checksum, kh25_checksum, khcom_checksum, mgs2_checksum, sw4_checksum, toz_checksum, tiara2_checksum, castlevania_checksum, rockstar_checksum Encriptación: aes_ecb, aes_cbc, des_ecb, des3_cbc, blowfish_ecb, camellia_ecb Encriptación personalizada: diablo3, dw8xl, silent_hill3, nfs_undercover, ffxiii, borderlands3, mgs_pw, mgs_base64, mgs, mgs5_tpp, monster_hunter, rgg_studio Apollo CLI Tools ha sido creado por bucanero.
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