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3DS ROP xPloit Injector 1.2


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Un instalador de unSAFE_MODE y menuhax67 basado en ROP, útil para los exploits de userland que no pueden lanzar el lanzador homebrew.

Esta herramienta está basada en ninjhax

3DS ROP xPLoit Injector es una herramienta creada por PabloMK7.


Que novedades incluye la versión 1.2

Released

  • Fix 11.17 USA menuhax.

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  • Contenido similar

    • Por Frenyculxr
      Hola, encontré en esta página una option file creada por Kratos y quería saber como es la instalación de la misma. Si lo hago desde FBI o como sería? 
      Desde ya, muchísimas gracias!
      Saludos, Freny.
    • Por Dekuwa
      Con el fin de que todos nos tengamos localizados en las diferentes plataformas de juego online para poder jugar entre nosotros puntual o habitualmente a cualquier tipo de juego, aquí vamos a recoger nuestros gamertags y, opcionalmente, los géneros a los que solemos jugar más online, para que así nos sea más fácil encontrar compañeros de partida o simplemente compartir tablas de clasificación para picarnos y demás.

      Gamertags de la comunidad Dekazeta
      La estructura será "Nick en la web: gamertag en la plataforma de juego (géneros preferidos)".
      Podeis dejar vuestro mensaje en el foro y actualizaremos el post en cuanto podamos o bien hacerlo a través del grupo de Telegram mencionándome a mi (@dekuwa), indicando los mismos datos.

      Dekuwa: Dekuwa (shooters en primera y tercera persona, conducción) Wildtaker: marquino_ngp Patrickusaf: Patrickusaf Aton: Atonn07 FdPalazes: FdPalazes Frost_82: Frost_dkz (Call of Duty, FIFA y Gran Turismo) Wisa23: wisa23 (juegos deportivos, principalmente FIFA, y juegos de conducción, sobre todo Gran Turismo) llorx: llorx Juez Holden BMF: Juez_Holden_BMF (preferencia en shooters cooperativos) ikerib: ikerib palotinhos: FIFA, Fortnite, Call of Duty o lo que surja Larun: larunb Anxocb: wordnik (shooters, Souls y Diablo IV)
      Dekuwa: Dekuwa (shooters en primera y tercera persona) Wildtaker: Marquino1345 Patrickusaf: Patrickusaf pgalera: Galera84 (conducción, acción y esperando al Diablo IV...) Aton: Atonsito FdPalazes: FedePalazes llorx: llorx Juez Holden BMF: Juez Holden BMF (preferencia en shooters cooperativos) ikerib: ikerib Larun: larunb79
      Dekuwa: Dekuwa llorx: llorx Patrickusaf: Patrickusaf ikerib: ikerib
      Patrickusaf Switch: SW-1343-7204-5726 Nintendo 3DS: 3DS-3368-8141-7866 pgalera Switch: SW-7037-2663-4806
    • Por Dekuwa
      3DS Homebrew Menu (new-hbmenu) es un simple y atractivo menú que muestra una lista las aplicaciones homebrew en formato .3DSX y nos permite ejecutarlas desde ahí mismo. Puede ser usado con los siguientes puntos de entrada:
      Luma3DS Rosalina (recomendado): Funciona en todos los sistemas desde 4.0 en adelante. OFrece un acceso sin restricciones a los recursos del sistema de 3DS, además de ofrecer algunas características adicionales como depuración remote (GDB). hax 2.x, el sucesor de ninjhax. Sistema de carga de homebrew ya obsoleto que solo ofrece un acceso limitado a los recursos del sistema de Nintendo 3DS, y solo ataca a un nivel bajo de privilegios. El soporte para hax será eliminado próximamente. El homebrew de Nintendo 3DS es construido y distribuido en ejecutables con la extensión .3dsx. Puede que te encuentres algunos archivos con la extensión .cia. Estos no son ejecutables utilizando hbmenu.

      Uso
      Para instalar hbmenu, simplemente copia el archivo boot.3dsx al directorio raíz de tu tarjeta SD. Si estás usando una versión reciente de Luma3DS posiblemente ya tengas una copia de hbmenu isntalada, ya que viene incluído con esta aplicación.
      Use the D-Pad, Circle Pad or the touchscreen to select an application, and press A or touch it again to start it. Use the C-Stick alternatively on New 3DS to scroll the list of applications.
      On certain entrypoints (ninjhax 1.x and hax 2.x), it is not possible to go back to the 3DS HOME menu using the HOME button. As an alternative, you can press the START button where you can reboot your console or (in the case of hax 2.x) relaunch HOME menu.
      hbmenu starts in the sdmc:/3ds/ directory for applications and it will look for 3dsx files inside it. You can navigate the directory tree and open/browse folders as you would expect. Old style application bundle folders are also detected, however this functionality may be removed in the future.
      Here is an example directory structure that hbmenu will have no trouble recognizing:
      sdmc:/ 3ds/ games/ Hermes.3dsx cubemadness.3dsx 3dscraft.3dsx blargSNES.3dsx gameyob.3dsx 3dnes.3dsx ftpd.3dsx Themely.3dsx If hbmenu does not find an icon file (either embedded in the executable or provided separately) to associate with a given 3dsx, it will display a default icon and the path to the executable as a fallback.
      hbmenu also allows you to create "shortcuts" which are xml files containing a path to a 3dsx file and optional arguments to pass to the .3dsx. This file can also include a path to icon data as well as name, description and author text using tags as follows:
      <shortcut> <executable>The path to the 3dsx file goes here.</executable> <icon>path to smdh icon data</icon> <arg>Place arguments to be passed to 3dsx here.</arg> <name>Name to display</name> <description>Description of homebrew app</description> <author>Name of the author</author> </shortcut> Arguments are space or tab separated but can use single or double quotes to contain whitespace.
      Name, description and author will be read from the .3dsx if it has embedded SMDH data or from the supplied icon path. The fields in the xml file will then override their respective entries.
      You should not hotswap the SD card while hbmenu is running since it compromises the 3DS OS's stability amongst other things. It is recommended that you instead use a file transfer homebrew application such as ftpd to transfer files without rebooting.
      Technical notes
      hbmenu does all its rendering in hardware thanks to the citro3d library. The 3DS system font is also used to render all text.
      hbmenu uses some funky mechanisms to launch 3dsx files. If you're interested in launching 3dsx files from your own application, you should look here; although these mechanisms may change in the future.
      Netloader
      hbmenu contains support for the 3dslink protocol, which allows you to remotely load applications. Press Y to activate as usual then run 3dslink <3dsxfile> if your network can cope with UDP broadcast messages. If 3dslink says 3DS not found then you can use -a <ip address> to tell it where to send the file.
      All the other arguments you give 3dslink will be passed as arguments to the launched 3dsx file. You can also specify argv[0] with -0 <argument> which is useful for setting the current working directory if you already have data files in a particular place, i.e. 3dslink myfile.3dsx -0 sdmc:/3ds/mydata/
      3dslink is provided with devkitARM.
      Credits
      smea: code & original hbmenu version fincs: code & rewrite GEMISIS: code mtheall: code WinterMute: netloader code Fluto: graphics Arkhandar: graphics dotjasp: graphics (regionfree icon) gruetzkopf, TuxSH, AuroraWright, Soph1a7, SentientTurtle, Yami-chan, d3m3vilurr, daedreth, JixunMoe, yy-codes, MCPE-PC: translations
    • Por Dekuwa
      PKHeX es un editor de partidas guardadas, programado en C#, de la serie de videojuegos Pokémon, compatible con títulos de Switch, Nintendo 3DS y GameCube.
      Soporta los siguientes tipos de archivo:
      Archivos de partidas guardadas ("main", *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci) Archivos de la tarjeta de memoria de GameCube (.raw, .bin)que contienen las partidas guardadas de los juegos Pokémon de GC. Archivos de juego de Pokémon (.pk*) Archivos de regalo misterioso (.pgt, .pcd, .pgf, .wc*) incluyendo la conversión a .pk* Importación de equipos desde los Battle Videos desencriptados de 3DS Transferencia desde una generación a otra, convirtiendo formatos sobre la marcha.
      Los datos se muestran en una vista que se puede editar y guardar. La interfaz se puede traducir con recursos/archivos de texto externos para que se admitan diferentes idiomas.
      Los conjuntos de Pokémon Showdown y los códigos QR se pueden importar/exportar para ayudar a compartir.
      Los contenedores de datos guardados de Nintendo 3DS usan un AES MAC que no se puede emular sin las claves de 3DS, por lo que se requiere un servicio de renuncia (svdt, save_manager, JKSM o SaveDataFiler).
      No apoyamos ni aprobamos hacer trampa a expensas de otros. No uses Pokémon significativamente pirateados en la batalla o en intercambios con aquellos que no saben que se están usando Pokémon pirateados.
      PKHeX es una aplicación creada por Kaphotics.
    • Por Dekuwa
      nds-bootstrap es una aplicación que permite el uso de homebrew de Nintendo DS/DSi y roms a través de la tarjeta SD en Nintendo DSi/3DS, en lugar de utilizar emuladores o flascarts.
      Frontends
      Para utilizar nds-bootstrap, necesitas utilizar un frontend. Estas son las tres posibilidades:
      TWiLight Menu++ (el más recomendado y actualizado) is an open-source DSi Menu upgrade/replacement for DS/DSi/3DS. TWLoader is a discontinued 3DS frontend. nds-hb-menu is a 3DS frontend based off the Nintendo DSi homebrew menu. Compatibilidad con ROMs
      nds-bootstrap ofrece soporte para la mayoría de ROMs de Nintendo DS, con algunas pocas excepciones. Puedes llevar más allá tu experiencia de juego con trucos y tiempos de carga más rápidos que los cartuchos normales (para los juegos que soportan estas características).
      El guardado de partidas está soportado también y los archivos serán almacenados con la extensión .sav.
      Los parches anti-piratería pueden ser cargados vía archivos IPS, pero no están incluídos dentro del software por si mismos.
      nds-boostrap también soporta muchas aplicaciones homebrew, como DSCraft.
      B4DS (nds-bootstrap para las flashcards con modo DS) solo ofrece soporte para algunas ROMs de Nintendo DS. Puedes ampliar la compatibilidad utilizando el DS Memory Expansion Pack.
      Instrucciones de instalación de nds-bootstrap
      Descargar la aplicación desde esta misma página de forma completamente gratuita. Extraer el archivo y pasar los dos con extensión .nds a la carpeta /_nds de la tarjeta SD. El archivo con extensión .ver lo metemos en la carpeta /_nds/TwilLightMenu. Listo. Créditos: ahezard, Gericom, Apache Thunder, RocketRobz, _catcatcat, shutterbug2000, damianoamatruda, and arraystock.
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