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webMAN MOD 1.47.47m

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webMAN MOD es un plugin homebrew con muchas características agregadas en el webMAN / sMAN original de Deank.

La aplicación proporciona servicios extendidos para la consola PS3 como servidor web, servidor ftp, administrador de archivos, netiso, ntfs, emulación de gamepad, ps3mapi, automatización de tareas, depurador de memoria y más.

webMAN MOD.jpg

Características actuales

General

  • Soporte en todos los firmwares personalizados con la función Cobra habilitada (ver 4.46-4.88 CEX, DEX y DECR)
  • Compatibilidad con el firmware REBUG con la función Cobra desactivada (ver 4.84.2-4.86.1 CEX, DEX y DECR)
  • Soporte en firmware REBUG con Mamba cargado a través de boot_plugins_nocobra_kernel.txt (ver 4.86.1 CEX y 4.84.2 DEX)
  • Soporte en PS3HEN en 4.82-4.84 OFW CEX & DEX y 4.84-4.88 HFW
  • Compatibilidad con firmware personalizado clásico con Mamba cargado a través de IRISMAN (ver 3.41-4.88 CEX, DEX y DECR)
  • Soporte en firmware personalizado clásico con Mamba / PRXLoader (ver 3.41-4.88 CEX, DEX y DECR)
  • Compatibilidad con firmware personalizado clásico con PRXLoader (ver 3.41-4.88 CEX, DEX y DECR)
  • Todos los modelos de PS3 (incluidos todos los gordos, Slim 20xx, 21xx, 25xx, 3xxx y SuperSlims 4xxx) son compatibles con la carga útil de PS3HEN
  • Todos los modelos de PS3 capaces de degradar a 3.56 o inferior son compatibles a través de PS3Xploit Flash Writer (también conocido como PS3Xploit 2.0).

webMAN

  • Servidor FTP con funciones de control remoto (apagado / reinicio)
  • Servidor WWW con funciones de control remoto (apagar / reiniciar / montar / cpursx / insertar / expulsar / configurar)
  • Compatibilidad con la carga y navegación de juegos de PS3 [locales] en formato ISO y de carpeta, videos de DVD en formato ISO, películas Blu-ray en formato ISO, juegos de PS1 / PS2 / PSP en formato ISO con pantalla de cubierta
  • Compatibilidad con NETISO para la carga en red y la navegación de juegos de PS3 en formato ISO y de carpeta, videos en DVD en formato ISO, películas Blu-ray en formato ISO y juegos de PS1 en formato ISO.
  • Soporte NTFS para juegos de PS3 y PS1 en formato ISO, películas Blu-ray en formato ISO y DVD Video en formato ISO
  • Control de ventilador manual y dinámico y monitoreo de temperatura en el juego
  • Atajos de PAD (* abra include / combos.h para obtener una lista completa de atajos)
  • Mantenga vivo el dispositivo USB externo y reinicie el bus USB
  • Monte el último juego o AUTOBOOT.ISO al inicio del sistema
  • Admite acceso directo a dispositivos NTFS a través de web y ftp (1.45 / 1.45.11)
  • Integración XMB Proxy XMB (1.46 / 1.46.00)
  • PrepNTFS integrado (1,47)

Características adicionales de webMAN MOD

Instalador y GUI

  •     Fácil instalador / actualizador con 4 ediciones: completa, ligera, estándar (rebug) y no Cobra.
  •     Actualizador en línea integrado desde el menú XMB
  •     Nuevos iconos creados por Berion & Brunolee
  •     Integración del menú VSH (mantenga presionado SELECT para mostrar el menú)
  •     sInicie la integración de la GUI (mantenga presionado START o R2 + L2 en XMB para mostrar la GUI del menú del juego)
  •     Coverflow web-GUI (/games.ps3) proporciona una GUI compatible con dispositivos móviles / de escritorio para una rápida selección de juegos.
  •     Grid web-GUI (/index.ps3) muestra juegos con iconos redimensionables y el contenido se puede filtrar por tipo / dispositivo / nombre
  •     GUI web para el monitoreo de temperatura: /cpursx.ps3, /cpursx.html & /tempc.html o /tempf.html (medidores)
  •     2 temas GUI: interfaz gráfica similar a sMAN y tema original webMAN
  •     Integración con LaunchPad (mod de DeViL303 para usar la sección Novedades para montar juegos)
  •     Integración de PhotoGUI (mod de DeViL303 para usar álbumes de fotos para montar juegos)
  •     Integración XMBM + cuando la agrupación de contenido XMB está deshabilitada (v1.33.03)
  •     Soporte para menú XML personalizado (wm_custom.xml) integrado en el menú de juegos webMAN
  •     Instale paquetes desde cualquier carpeta usando el comando web: /install.ps3

Configuración regional y de localización

  •     Traducido a 23 idiomas
  •     Soporte para cambiar la región de BD / DVD
  •     Listado de juegos con título localizado en PARAM.SFO

Organización de contenido y visualización de información

  •     La ID del título se puede mostrar en el menú XMB (junto al título o como texto de "información") o presione R2 + O para mostrar la información del juego montado
  •     Las portadas se muestran usando el ID de título que se encuentra en el nombre del archivo de la ISO o el nombre de la carpeta (juego JB).
  •     Opción para mostrar el nombre del archivo original o el nombre del título de PARAM.SFO
  •     Opción para mostrar carátulas como discos, ICON0.PNG o carátulas del repositorio multiMAN, IRISMAN, ManaGunZ o en la misma carpeta de la ISO
  •     Opción de visualización de portadas en línea (servicio gratuito proporcionado por DeViL303)
  •     Subcarpeta de video opcional a la carpeta "Bluray ™ y DVD" (muestra videos RetroXMB, videos en dispositivos USB e ícono de disco de datos)
  •     Información ampliada del sistema a través de /cpursx.ps3 (ID de título, icono del juego, versión de la aplicación, IDPS / PSID, versión CFW, último juego jugado, tiempo de ejecución de la consola y número de arranques)
  •     Visualización del tiempo de juego y el tiempo de inicio para SELECT + START y /cpursx.ps3 (Use SELECT + START + R2 para mostrar el ID del juego, el título, el tiempo de juego y más información del juego)
  •     Utilice la ruta "home" para definir la ruta predeterminada para / app_home / PS3_GAME al iniciar y para R2 + START (por ejemplo, hacer que "★ app_home / PS3_GAME" inicie multiMAN, IRISMAN, Rebug Toolbox, etc.)
  •     Configura una aplicación "de inicio" en app_home / PS3_GAME cuando se desmonta un juego o mediante un combo usando el comando web /app_home.ps3
  •     Soporte para listar e iniciar juegos NPDRM almacenados / dev_hdd0 / game o carpeta GAMEI en USB FAT32 & NET host, además de carpetas ISO y JB
  •     Soporte para excluir juegos por nombre de archivo e ID de título usando wm_ignore.txt
  •     Mostrar notificaciones con iconos y sonido personalizados

Montaje extendido del juego

  •     Lanzamiento automático del juego cuando se monta desde XMB manteniendo presionado el botón X
  •     Enfoque automático a la columna de categoría e ícono de disco según el tipo de contenido
  •     Soporte para juegos multiCD PSXISO almacenados como ISO en HDD0 / USB FAT32. Expulsar / insertar un dispositivo USB0 para montar el siguiente CD
  •     Puede montar juegos de PSP almacenados en dispositivos exFAT / NTFS / ext2 / 3/4 / NET sin copiar el archivo al disco duro interno (1.47.27) - Requiere prepISO 1.27 o posterior
  •     Puede montar juegos de PS2 Classics en PS2 Classic Launcher (.BIN.ENC)
  •     Puede montar juegos de PSX con tamaños de sector de CD: 2352, 2048, 2336, 2448, 2328, 2340, 2368
  •     Creación automática de CONFIG para PS2ISOs y PS2 Classic usando la base de datos de configuración de ManaGunZ o la base de datos de CONFIG creada por el instalador
  •     Parcheo automático de demostraciones de PS2 incluidas en la lista negra (SCED ***** y SLED *****, juegos de PS2 SOCOM)
  •     Escaneo y lanzamiento de archivos de paquetes extraídos a la carpeta GAMEI en un host USB FAT32 & NET. El nombre de las carpetas puede ser title_id o content_id
  •     Soporte para iniciar aplicaciones SELF a través de PKG / ROM Launcher o mediante el ícono XMB: ★ app_home / PS3_GAME
  •     GameDATA externo integrado permite la instalación de paquetes y datos del juego en unidades USB externas
  •     PrepNTFS integrado permite escanear PS3ISO, PSXISO, BDISO y DVDISO en dispositivos NTFS sin necesidad de ejecutar prepISO / prepNTFS
  •     Soporte para .ntfs [BDFILE] (ISO falso creado por IRISMAN o prepISO / prepNTFS): se utiliza para reproducir películas AVI / MP4 o instalar paquetes grandes almacenados en NTFS
  •     Soporte para montar juegos exFAT / NTFS usando raw_iso.sprx (rawseciso por Estwald) - Soporta ISO falso
  •     Opción para montar ISO también en el icono app_home / PS3_GAME
  •     Admite last_game.txt / autoboot en la edición que no sea Cobra
  •     Instale automáticamente PKG montado desde exFAT / ext / NTFS (reduzca los pasos necesarios para instalar un PKG)
  •     Soporte experimental para montar ISO comprimidos en archivos zip y 7-zip.
  •     Gameboot por emulador de sistema. Requiere Multi Gameboot MOD de DeViL303. Admite 20 animaciones de Gameboots.

Funciones de emulación

  •     Compatibilidad con ROMS a través de PKG / ROM Launcher y RetroArch (admite almacenamiento interno HDD / USB / NET con íconos personalizados e imágenes de fondo)
  •     Habilite la selección de emulador para PS1 y PS2 en consolas B / C (L2 = ps * _emu, R2 = ps * _netemu, R1 = alternar emulador durante el proceso de montaje)
  •     PS2 Launcher / PSP Launcher se pueden integrar en el menú de juegos webMAN para un fácil acceso
  •     Autoinstalación / selección automática del emulador de PSP para juegos de PSP utilizando MINIS.EDAT / MINIS2.EDAT descifrados

Gestión y navegación de archivos

  •     Mejoras en el Administrador de archivos (íconos de archivos y carpetas, enlaces para navegar más rápido, montar ISO, montar net0 / o net1 /, imágenes de vista previa, truncamiento de archivos, copiar / pegar / eliminar archivos y carpetas)
  •     Las operaciones de copia utilizan instantáneas en hdd0 para operaciones de copia más rápidas
  •     Puede extraer un juego de un disco a hdd0 o copiar de hdd0 a usb000 o de usb00x a hdd0.
  •     URL más corta para acceder a rutas y archivos. Utilice la ruta "home" en /setup.ps3 para buscar en una carpeta definida por el usuario.
  •     Soporte para verificación de hash MD5 de archivos almacenados en PS3 (solo HDD interno y USB FAT32)
  •     Admite la edición de archivos de texto pequeños (hasta 1300 bytes) a través de la web
  •     Estadísticas de tamaño de carpeta y permisos de cambio
  •     Visor de archivos hexadecimal (disco duro interno / FAT32 / NTFS / exFAT / ext2 / 3/4)
  •     Soporte experimental para zip y unzip (se pueden extraer rar, 7z, bz2, tgz, tar). Requiere PKGLAUNCH & app_home / PS3_GAME icon.
  •     Desbloquee hasta un 8% más de espacio en el disco duro interno usando /unlockhdd.ps3 Gracias a 3141card (picard)

Características de la red

  •     Actualice a la última versión de XMB
  •     Soporte de API de PS3 Manager (PS3MAPI) compatible con herramientas RTM
  •     El servidor FTP incluye nuevos comandos SITE para permitir copiar / pegar archivos localmente, desmontar el juego, alternar datos externos del juego, activar / desactivar dev_blind, cambiar atributos de archivo
  •     Soporte extendido hasta 5 servidores de red remotos
  •     Configurar automáticamente la dirección IP remota cuando se accede a /setup.ps3 desde un cliente remoto
  •     Admite la navegación de servidores de red remotos incluso si están deshabilitados para escanear contenido
  •     El servidor NETISO en PS3 (solo ISO) permite compartir juegos locales con otras consolas PS3 en una LAN
  •     Descargue archivos e instale PKG de forma remota o con atajos de teclado
  •     / dev_blind y / dev_hdd1 se montan automáticamente cuando se accede a través de FTP o http o desde XMB
  •     Soporte para chat web local (solo código fuente)

Automatización

  •     Soporte para combos definidos por el usuario (atajos de teclado)
  •     El panel virtual permite enviar eventos de botones de forma remota a través de http://pad.aldostools.org en el navegador web o con el software webPAD (solo Windows)
  •     Varios accesos directos para alternar Cobra, intercambiar archivos Rebug, montar net0 / o net1 /, mostrar IDPS / PSID, etc.
  •     La reasignación automática a / dev_hdd0 / paquetes al desmontar (SELECT + O) permite usar Instalar todos los paquetes en archivos pkg almacenados en HDD0
  •     Soporte para reproducción automática en el inicio de cualquier ISO compatible, carpeta de juego o apertura automática de un enlace URL. webMAN vanilla solo puede montar AUTOBOOT.ISO
  •     Soporte para juegos de reparación automática que requieren una versión de FW superior (4.20 y posterior)
  •     Admite la automatización de secuencias de comandos por lotes al inicio (dev_hdd0 / boot_init.txt o dev_hdd0 / autoexec.bat), cuando se carga XMB (/dev_hdd0/onxmb.bat) o se reproduce en cualquier momento (/play.ps3/.bat)
  •     Inicie juegos montados con el comando /play.ps3. Una vez que se monta un juego a través de html, haga clic en el icono que se muestra para iniciar el juego en la PS3.
  •     Ejecute funciones XMB con el comando /play.ps3. (por ejemplo: /play.ps3?col=network&seg=seg_premo) <- esto iniciará el servidor de Remote Play desde XMB.
  •     Múltiples interfaces de comandos web a través de HTTP, FTP, PS3MAPI, sondeo de archivos (dev_hdd0 / tmp / wm_request)
  •     Opción de reproducción automática de música o video cuando se inicia el sistema o mediante un combo que llama a /browser.ps3$music o /browser.ps3$video
  •     Combo L3 + R3 + L2 permite configurar el reproductor multimedia XMB como fondo / tema dinámico.
  •     Combo L3 + R3 + L2 + R2 permite navegar por el XMB durante la instalación de paquetes.
  •     Soporte para auto-map libsound.sprx desde / dev_hdd0 / tmp
  •     Soporte para habilitar / deshabilitar el parche noBD necesario para volver a casarse con la unidad BD
  •     Soporte para volver a vincular archivos idénticos en / dev_hdd0 / GAMES y / dev_hdd0 / game usando /stat.ps3&id=<title_id>?fast
  •     Soporte para el cambio automático de fondos de pantalla aleatorios o específicos y recursos VSH como fondos, temas, imposición, arranque frío _ *. Ac3, líneas.qrc, canyon.qrc, earth.qrc cuando se inicia el sistema.
  •     Un conjunto completo de funciones y comandos web para la personalización. Enlace en la documentación de comandos web

Funciones sigilosas

  •     Bloqueo automático de inicio de sesión en PSN mientras las llamadas al sistema CFW están habilitadas (gracias a DeViL303 por la pantalla modificada).
  •     Soporte para dumping y suplantación de IDPS / PSID / act.dat
  •     Soporte para la eliminación automática o manual de llamadas al sistema CFW y la identificación de la consola de suplantación (IDPS / PSID)
  •     Modo "fuera de línea" (bloquea algunos servidores de seguimiento / PSN) y restauración automática cuando se eliminan las llamadas al sistema CFW. Las actualizaciones del juego aún funcionan en este modo. (v1.33.03)
  •     Busca juegos en la carpeta invisible "/ video"

Funciones de seguridad y protección

  •     Supervisión de temperatura mejorada (velocidad máxima y mínima del ventilador, modo automático n. ° 2, algoritmo mejorado para el control dinámico del ventilador)
  •     Mayor seguridad: el modo ADMIN bloquea el acceso a funciones críticas como /setup.ps3, /delete.ps3; Contraseña para el acceso al servidor FTP; limitar el acceso remoto a una IP específica
  •     dev_bdvd / PS3_UPDATE se redirige para evitar una actualización accidental si se inserta un disco de juego en la unidad
  •     Agrupación de perfiles de contenido extendido (v1.33.07): archivos comunes + contenido individual (4 perfiles)
  •     El modo de carga segura evita un ladrillo / semi-ladrillo si falla la energía durante las cargas de ftp a / dev_blind.
  •     Actualización del sistema redirigida a /dev_hdd0/ps3-updatelist.txt utilizando un proxy interno (permite omitir la verificación de la versión de FW en el inicio de sesión de PSN)

Memoria y depuración

  •     Todos los peek / pokes de LV2 se realizan a través de syscalls 8/9 (solo CFW) - syscalls 6/7 utilizados solo por PS3HEN
  •     Depurador web (mirar / empujar / buscar bytes remotos, volcar memoria lv1 y lv2)
  •     Depurador de GUI web de PS3MAPI (vista de proceso, búsqueda / cambio de memoria, adjuntar / descargar complementos al proceso, gestión de llamadas al sistema)
  •     Perfil de memoria MIN + (igual que MIN pero usa 512K y 2.5X más búfer para juegos de PS3)
  •     Perfil de memoria MAX + (igual que MAX 1280K para juegos de PS3, otros búfer se reducen, por ejemplo: 2X menos búfer para ftp y 4X para DVD, etc.)
  •     Admite hasta 3 MB de 4 contenedores de memoria VSH disponibles [MC] (bg, fg, debug, app)
  •     Busque cadenas de texto o binarias y patrones de comodines en LV1, LV2, rango de memoria de proceso o archivos binarios
  •     Parche LV1, LV2, memoria de proceso o en archivos binarios. Se puede encadenar con la búsqueda de texto o cadenas y patrones binarios.
  •     Volcar RAM completa, LV1, LV2, VSH, RSX o un rango de memoria de proceso.
  •     Soporte para visualización remota y actualización de la configuración de XRegistry
  •     Llamadas al sistema remotas

Captura de pantalla y video

  •     Captura de pantalla XMB en formato BMP
  •     Control de pantalla XMB mediante /xmb.html (función experimental)
  •     Habilite la captura de pantalla en el juego en CFW que no tiene la función.
  •     Complemento integrado de Mysis video_rec y obtener klicensee utilizado por el contenido NPDRM

Complementos integrados

  •     Complemento wm_proxy: proxy que redirige las acciones del menú XMB a comandos web
  •     sLaunch plugin: GUI para navegar y montar los juegos desde cualquier lugar en el XMB
  •     Complemento de menú VSH: GUI para ejecutar comandos desde cualquier lugar en el XMB
  •     Complemento RAWSECISO: Proxy que maneja las solicitudes SCSI de Cobra para acceder a las imágenes ISO almacenadas en dispositivos exFAT / NTFS
  •     Complemento NETISO: Proxy que maneja las solicitudes SCSI de Cobra para acceder al contenido almacenado en los servidores remotos (ps3netsrv)
  •     Complemento Video REC: complemento independiente que graba videos de juegos. Cuando se usa, webMAN MOD se descarga para liberar memoria.

Aplicación creada por aldostools.


Que novedades incluye la versión 1.47.47m

Released

  • 🚀 Actualización acumulativa (incluye más de 29 confirmaciones al conjunto de herramientas después del lanzamiento inicial de 1.47.46).
  • 🐞 Se corrigió la detección de cadenas de claves parciales en language.h #1170
  • 🐞 Se corrigió la regresión en la visualización de /setup.ps3
  • 🐞 Se corrigió un error tipográfico en el código de configuración que duplicaba la configuración de "Esperar a que cualquier dispositivo USB esté listo" #1169
  • 🕗 Se corrigió automáticamente el reloj de PS3 si la fecha es anterior al 24/12/2024.🆕
  • ☑️ Nuevas actualizaciones de la base de datos de configuración de PS2 con correcciones de @mrjaredbeta y @kozarovv.🆕
  • 🌀 Configuración de webMAN: Se agregó un submenú para alternar webMAN MOD Lite🆕
  • 📁 Se modificó la creación de directorios predeterminados según el tipo de contenido seleccionado en /setup.ps3🆕
  • 🐞 Varias correcciones implementadas por @sunnyqeen #1158 #1155 #1145 🆕
  • Se agregó la opción para reasignar la carpeta "juego" a USB000/GAMEI (Extender HDD). Los juegos en /dev_hdd0/game siguen siendo accesibles.
  • 🩹 Se agregaron parches "vm" para el nuevo ps2_gxemu en CFW Evilnat BETA 14 que admite parches externos.
  • 🐞 Se corrigió un error al crear XML con caracteres NULL adicionales al final del archivo
  • 🖼️ /covers y /covers_retro/psx se pueden almacenar en /dev_usb000 o /dev_usb001 (opcionalmente)
  • 🌐 wm_proxy ahora intenta montar el juego seleccionado incluso si se descargó webMAN MOD o si el servidor web de webMAN no se está ejecutando.
  • ⚠️ Solo se admiten ciertos tipos de archivos. De lo contrario, se muestra el mensaje "¡webMAN no está listo!".
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Preguntas, aportes y peticiones en el foro.

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    • Por Dekuwa
      zftpd es un servidor FTP multiplataforma diseñado para ejecutarse tanto como un binario POSIX (Linux/macOS) como un payload de consola (PS3/PS4/PS5).
      Características principales
      E/S TCP robusta (gestión de envíos parciales, EINTR, contrapresión) Tiempos de espera para canales de control/datos + tiempo de espera de sesión inactiva Refuerzo de rutas (sin saltos de directorio + canonización de mejor esfuerzo) Registro estructurado por sesión/comando Limitación de la tasa de transferencia (opcional, en tiempo de compilación) Notificaciones en pantalla en PS4/PS5 (IP/puerto y estado)
      Ejecución por plataforma
      Linux
      ./build/linux/release/zftpd-linux-<arquitectura>-v<versión>.elf Opciones útiles (solo POSIX): -p <puerto> y -d <raíz>.
      macOS
      ./build/macos/release/zftpd-macos-<arquitectura>-v<versión> PS4
      Requiere un cargador de payloads (p. ej. WebKit/PPPwn/Netcat/GoldHEN). zftpd no requiere un "HEN" residente, pero debe ser lanzado mediante un cargador o exploit.
      Si el cargador espera un payload .bin: envía build/ps4/release/zftpd-ps4-v<versión>.bin. Si el cargador acepta ELF: puedes elegir entre build/ps4/release/zftpd-ps4-v<versión>.bin y build/ps4/release/zftpd-ps4-v<versión>.elf. Al iniciarse, muestra una notificación con la IP y el puerto. PS5
      Requiere un cargador de payloads (etaHEN/Netcat/cargador equivalente).
      Si el cargador espera un payload .bin: envía build/ps5/release/zftpd-ps5-v<versión>.bin. Si el cargador acepta ELF: puedes elegir entre build/ps5/release/zftpd-ps5-v<versión>.bin y build/ps5/release/zftpd-ps5-v<versión>.elf. Al iniciarse, muestra notificaciones de "iniciado" + FTP: <ip>:<puerto>. Configuración
      La configuración en tiempo de compilación se encuentra en ftp_config.h. Macros útiles:
      FTP_DEFAULT_PORT (por defecto 2122 en PS4/PS5, 2121 en POSIX) FTP_MAX_SESSIONS FTP_SESSION_TIMEOUT FTP_TRANSFER_RATE_LIMIT_BPS / FTP_TRANSFER_RATE_BURST_BYTES FTP_LOG_COMMANDS Notas
      Si aparece el mensaje "payload already loaded" en PS4/PS5, significa que ya hay una instancia activa (deduplicación). El nuevo daemon intentará cerrar la instancia antigua e iniciar una nueva en el puerto FTP_DEFAULT_PORT:2122. Si eso falla, probará con el siguiente puerto FTP_DEFAULT_PORT+1:2123 hasta un máximo de 9 puertos consecutivos.
      Para pruebas en el host:
      make TARGET=linux test o make TARGET=macos test. zftpd es un proyecto encabezado por seregonwar.
    • Por Dekuwa
      qCFW es un "quasi" Custom Firmware para PS3 para usar con el modchip BadWDSD. Está fuertemente basado en Evilnat PEX CFW. Soportará todas las funciones excepto: Volcado de eid_root_key y cualquier cosa que lo requiera.
      Cobra debe estar activo en todo momento o algunas funciones no funcionarán correctamente.
      Peculiaridades de qCFW
      Por alguna razón desconocida, cuando enciendes la consola con un mando inalámbrico, este no se sincroniza. Debes apagar y encender el mando para que sincronice.
      Nota sobre el modo DEX
      El modo DEX es totalmente compatible. Sin embargo, no es posible realizar ningún tipo de instalación o actualización de firmware mientras estés en este modo.
      Esto significa que si por alguna razón necesitas reinstalar el firmware (por ejemplo, por un HDD corrupto), estarás bloqueado. Para recuperar la consola, usa el pin BANKSEL del modchip para volver a OFW.
      Instalación (Software)
      PARA LA PRIMERA INSTALACIÓN, ¡HAZ PRIMERO UNA COPIA DE SEGURIDAD (BACKUP) DE LA FLASH! SI ALGO SALE MUY MAL Y NO TIENES BACKUP, TU CONSOLA PODRÍA QUEDAR EN LADRILLO (BRICK) PERMANENTE.
      Prepara la unidad USB ELIMINANDO la carpeta qcfw antigua si existiera, ¡NO SOBREESCRIBAS! Luego descarga qCFW y extráelo en tu unidad de esta forma. Instala PS3HEN 3.4.1 FINAL o posterior. Conecta tu unidad USB en el puerto USB situado más a la DERECHA de tu PS3. En el XMB, activa HEN y luego usa la opción: Red -> Hybrid Firmware Tools -> qCFW Options -> Install Stagex. Debe mostrar "Success" (Éxito). Si no lo has hecho ya, instala el modchip siguiendo la sección de Instalación (Hardware). Una vez instalado el modchip y conectada la alimentación, espera hasta que el LED del modchip se quede fijo. Si no se queda fijo tras un rato, revisa el cableado SC_RX/SC_TX. Enciende la consola. El LED del modchip debería parpadear brevemente con un triple pitido justo después. Esto significa que el exploit ha tenido éxito. Si tu consola se apaga y enciende continuamente, revisa el cable CMD/CLK y el Stagex. ¡CUIDADO! Si el LED del modchip no parpadea brevemente y la consola da pantalla verde (GLOD), la resistencia CMD/CLK podría estar dañada. Ahora deberías estar en el XMB. Activa HEN y usa la opción Install qCFW. Si te indica que reinstales el firmware e intentes de nuevo, hazlo UNA VEZ. La pantalla parecerá congelada; se está instalando. Este proceso tarda entre 10 y 20 minutos. Si algo sale mal en este paso, aún deberías poder recuperar la consola entrando en modo seguro y reinstalando el firmware normalmente. Después se reiniciará sola. Deberías estar en qCFW y ver el logo de Evilnat. ¡IMPORTANTE! Debes "Sincronizar fecha y hora vía internet" al menos una vez tras la instalación para evitar problemas como bloqueos en el XMB. ¡Felicidades! La instalación de qCFW se ha completado.
      A partir de ahora, el modchip será necesario para arrancar la consola hasta que vuelvas a OFW. Esto se puede hacer reinstalando el firmware OFW/HFW normalmente. Tras esto, puedes desactivar o desinstalar el modchip. Si las cosas van tan mal que no puedes entrar en modo seguro, usa el pin BANKSEL en su lugar.
      Instalación (Hardware)
      Actualmente, son compatibles la Raspberry Pi Pico (RP2040) y la RP2040-Zero.
      Solo instala el modchip después de que Stagex se haya instalado en la flash de la consola desde la sección anterior. De lo contrario, no arrancará. Si ya has instalado el modchip, puedes usar el pin HOLD para desactivarlo temporalmente sin desoldarlo.
      Nota: Como no tengo modelos 2500 y 3000 para probar, debe ser hecho por otras personas. Si conoces los puntos de soldadura, por favor dímelo.
      Para flashear el archivo .uf2 (incluido en el zip de qCFW): conecta el puerto USB del modchip a tu PC mientras mantienes pulsado el botón BOOTSEL. Aparecerá una unidad nueva; arrastra el archivo .uf2 dentro. El LED debería parpadear. Flasheo completado y listo para usar. Puedes desconectarlo del PC. Excluyendo alimentación y masa (GND), solo necesitas soldar 4 cables marcados en rojo (CMD, CLK, SC_RX, SC_TX). Los demás pines son opcionales. Es posible alimentar el modchip externamente siempre que esté activo durante el modo espera (standby) de la PS3. Debes medir la resistencia del cable CMD/CLK. La resistencia a tierra (GND) debería ser de unos 55 ohmios. Si no es así, algo va mal. Guía de cableado
      El cable CMD/CLK no debe ser demasiado grueso. La tasa de éxito depende de la calidad de tu soldadura y cableado. Mantén todos los cables lo más cortos posible (el de GND es el más importante) y evita pasarlos por zonas con mucho ruido eléctrico. Si se hace correctamente, la tasa de éxito debería ser del 100%. Descripción de Pines
      Pines de Señal:
      CLK: Señal XDR CLK. CMD: Señal XDR CMD. SC_TX/SC_RX: Señal UART de Syscon. DEBUG: Señal UART opcional del modchip, para depuración y acceso a syscon (baudios 576000, ¡NO 57600!). Pines de Configuración (Cortocircuitar a masa para activar):
      HOLD: Desactiva el modchip sin necesidad de quitar la corriente o desoldar. LITE: (Por determinar). BANKSEL: Fuerza la vuelta a OFW. Equivale al comando de syscon w 1224 00. Úsalo solo cuando sea absolutamente necesario. No puedes encender la consola mientras este pin esté puenteado. Actualizar qCFW
      No puedes actualizar qCFW mientras estás en qCFW. Debes volver a OFW primero.
      Simplemente reinstala el firmware normalmente, luego usa la opción Install qCFW con los archivos actualizados en el USB. No es necesario hacer nada más. Al actualizar los archivos en el USB, borra primero toda la carpeta qcfw; no la sobreescribas.
      Volver a OFW
      Método PUP (Recomendado)
      Usa siempre este método si es posible. Reinstala el firmware de forma normal. No requiere pasos extra. Si quieres desinstalar el modchip, puedes hacerlo después de esto.
      Mediante pin BANKSEL
      Evita esto a menos que sea absolutamente necesario. ¡NO VAYAS DIRECTO A ESTE PIN SIN INTENTAR ARRANCAR LA CONSOLA SIN EL MODCHIP PRIMERO! Si se apaga sola, sigue estos pasos:
      Desenchufa la consola. Haz un puente entre el pin BANKSEL y masa (GND). Enchufa la consola, espera hasta que el LED del modchip parpadee muy rápido. Ya ha tenido éxito. No puedes encender la consola mientras el pin esté puenteado. Desenchufa la consola y quita el puente del pin. Si es necesario, quita o usa el pin HOLD para desactivar el modchip. Enchufa la consola de nuevo y enciéndela. Probablemente verás una pantalla negra; es normal porque el dev_flash sigue siendo qCFW pero ahora estás en OFW. Entra en modo seguro y reinstala el firmware normalmente para una recuperación completa. Otras Funciones
      Recuperación de flasheo corrupto (Stagex o CoreOS): No te preocupes, no es un brick real. Primero, desactiva el modchip e intenta arrancar. Si arranca, todo bien. Si se apaga, sigue la sección del pin BANKSEL y desactiva el modchip antes de arrancar. Downgrade: Tras arrancar con el modchip, es posible bajar el firmware hasta la versión 4.80. No se puede hacer desde el XMB; debes usar el modo seguro. OtherOS
      Es diferente al CFW convencional. Sigue estos pasos:
      Descarga dtbImage.ps3.zfself y ponlo en la raíz de tu USB. Conecta el USB en el puerto de la DERECHA. En XMB: Red -> Custom Firmware Tools -> OtherOS Tools -> Install OtherOS (qCFW). Debe decir "Success". Usa la opción Boot OtherOS (qCFW) para entrar directamente en Petitboot. qCFW es un proyecto encabezado por aomsin2526.
       
    • Por Dekuwa
      Petitboot para PS3 con el fallo "sort_segments failed" de kexec corregido.
      El kexec original para PS3 no puede gestionar archivos ELF que tengan más de un segmento cargable (como por ejemplo, segmentos de código y datos separados). Esto provoca los errores "Overlapping memory segments" (Solapamiento de segmentos de memoria) o "sort_segments failed" (Fallo al ordenar segmentos).
      readelf -l kernel-bad El tipo de archivo ELF es DYN (archivo de objeto compartido) Punto de entrada: 0x148a220 Hay 4 encabezados de programa, comenzando en el desplazamiento 64 Program Headers: Type Offset VirtAddr PhysAddr FileSiz MemSiz Flags Align LOAD 0x0000000000010000 0x0000000000100000 0x0000000000100000 0x0000000000fefb1d 0x0000000000fefb1d R E 0x10000 LOAD 0x0000000001000000 0x00000000010f0000 0x00000000010f0000 0x0000000000451748 0x000000000082a4c0 RW 0x10000 DYNAMIC 0x0000000001451648 0x0000000001541648 0x0000000001541648 0x0000000000000100 0x0000000000000100 RW 0x8 GNU_STACK 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 RW 0x8 readelf -l kernel-good El tipo de archivo ELF es DYN (archivo de objeto compartido) Punto de entrada: 0x147c498 Hay 3 encabezados de programa, comenzando en el desplazamiento 64 Program Headers: Type Offset VirtAddr PhysAddr FileSiz MemSiz Flags Align LOAD 0x0000000000010000 0x0000000000100000 0x0000000000100000 0x00000000014335e0 0x000000000180edc0 RWE 0x10000 DYNAMIC 0x00000000014434e0 0x00000000015334e0 0x00000000015334e0 0x0000000000000100 0x0000000000000100 RW 0x8 GNU_STACK 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 RW 0x8 Simplemente fusionando esos segmentos en uno solo en el momento de la carga, ahora es posible cargar dicho archivo ELF. Algunas de las ISOs afectadas son FreeBSD-12.2-RELEASE y FreeBSD-12.4-RELEASE.
      Petitbot es un proyecto encabezado por aomsin2526.
    • Por Dekuwa
      Cobra PS3 es una utilidad que añade diferentes funciones a los Custom Firmware (CEX/DEX) de PS3, como los de Evilnat.
      Principales características:
      Failsafe Cobra stage2: Sistema de seguridad para Cobra stage2 (por bguerville/aldo). Restaurar Syscalls de CFW: Permite restaurar las llamadas al sistema sin reiniciar, simplemente entrando en 'Ajustes > Actualización del sistema' en el XMB (por aldo). Control Dinámico del Ventilador integrado: Para controlar el ventilador cuando webMAN no está cargado (por aldo/Evilnat). Integración de la GUI de Fotos con webMAN MOD: Permite montar juegos desde la columna 'Fotos' (por aldo/DeViL303). Obtener/Establecer velocidad del ventilador: (por aldo). Activar/desactivar funciones: GUI de Fotos, Restaurar Syscalls (por aldo). Opcode para crear Syscalls de CFW: (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 389, 409) (por aldo). Opcode para establecer un ID de cuenta falso: (accountID) (por Evilnat). Opcode para activar cuenta: (act.dat) (por Evilnat). Opcode para crear licencia: (RIF) (por Evilnat). Actualizado ps3mapi_load_process_modules: Para cargar módulos personalizados y del sistema (por haxxxen). Añadido ps3mapi_get_process_module_info. Aumentado de 24 a 32 el número máximo de rutas mapeadas: (por aldo). Añadido parche sm_get_temperature en el kernel: (por Evilnat). Añadido parche sm_get_fan_policy en el kernel: (por Evilnat). Añadido parche sm_set_fan_policy en el kernel: (por Evilnat). Corregido el payload de Control del Ventilador: Evita cargar el modo anterior (por Evilnat). Desactivar stage2.bin: Mientras el Menú de Recuperación (Recovery) está cargado (por haxxxen). Corregida la velocidad máxima del ventilador tras el apagado: (por Evilnat). Mejorado el código de las QA Flags de Habib: Importado por aldostools (por Evilnat). Corregida la pantalla negra: En juegos convertidos de CFW a OFW (por Evilnat). Añadido sm_ring_buzzer: Con pitido simple, doble y triple (por Evilnat). Omitir creación de licencia (RIF): Si ya existe (por aldo). Añadido símbolo cellFsMkdir: (por Evilnat). Corregidos los bloqueos en NAND: Con la nueva dirección del payload (por Evilnat). Añadida velocidad de ventilador constante: Al lanzar una ISO de PS2 (por Evilnat). Comprobar/Desactivar/Activar QA Flags: (por Evilnat). Creación de act.dat: Al lanzar un juego de PSN (por Evilnat). Convertir datos de guardado (Savegames): Permite usar partidas guardadas de otros usuarios como propias (por Evilnat). Cobra PS3 es un proyecto encabezado por Evilnat.
    • Por Dekuwa
      RPCN es una aplicación que hace de servidor para matchmaking diseñado para usarse con RPCS3, el popular emulador de PS3 multiplataforma.
      Todas las configuraciones y sus descripciones se encuentran en rpcn.cfg.
      RPCN necesita un certificado y su clave privada correspondiente para generar conexiones TLS cifradas a clientes. Puede usar openssl para esto:
      openssl req -newkey rsa:4096 -new -nodes -x509 -days 3650 -keyout key.pem -out cert.pem Puede, de forma opcional y deshabilitada por defecto, generar una clave para firmar los tickets generados:
      openssl ecparam -name secp224k1 -genkey -noout -out ticket_private.pem openssl ec -in ticket_private.pem -pubout -out ticket_public.pem RPCN ha sido creado por RipleyTom.
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