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OpenRazer 3.8.0


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OpenRazer es una colección de drivers de Linux para dispositivos de Razer, suministrando drivers para el kernel, servicios DBus y fijaciones Python para interactuar por la interfaz DBus.

Características:

  • Daemon
    • Un servicio en segundo plano que interactúa con tus dispositivos Razer.
  • Soporte DKMS
    • Recompila el controlador cuando se actualiza el kernel.
  • Totalmente destacado
    • Admite macros sobre la marcha, efectos de iluminación, colores y habilitación del modo de juego.
  • Aplicaciones
    • Los front-end y los servicios públicos están disponibles.
    • Policromo
    • RazerGenie
    • razerCommander
    • Serpiente
    • Soporte para múltiples distribuciones
  • Compatible con distribución cruzada
    • Funciona en distribuciones basadas en Debian, Ubuntu, Arch, openSUSE y Fedora.
  • API programable
    • Controle su dispositivo y cree casi cualquier efecto que desee en Python.

Que novedades incluye la versión 3.8.0   See changelog

Released

  • Nuevos dispositivos
    • Añadir compatibilidad con Razer Cobra
    • Añadir soporte para Razer Basilisk V3 X HyperSpeed
    • Añadir compatibilidad para Razer Cobra Pro (con cable)
    • Añadir soporte para Razer Blade 15 Advanced (finales de 2019)
    • Añadir soporte para Razer BlackWidow V4
    • Añadir soporte para Razer Ornata V3
  • Corrección de errores, mejoras, limpieza, etc.
    • Eliminar la marca de tiempo de las páginas de manual (corrección de builds reproducibles)
    • Corrección de efectos en Naga Epic Chroma
    • Eliminar efecto "Ninguno" en Basilisk V3
    • Fijar DPI_MAX para Basilisk V3 Pro
    • Marcar funciones como estáticas en el controlador
    • Corrección de los mensajes de advertencia para matrix_effect_blinking en el controlador razermouse
    • Fijación de umbral bajo para DeathAdder V3 Pro
    • Añadir 8000 Hz de frecuencia de sondeo para HyperPolling Wireless Dongle

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      La aplicaciónes capaz de hacer streaming a una gran cantidad de dispositivos, como Sony PlayStation 3 (PS3), PlayStation 4 (PS4) and Playstation 5, Microsoft Xbox Series X|S, Xbox One y 360, muchas TVs (Samsung, Panasonic, Sony, Vizio, LG, Philips, Sharp), teléfonos (iPhone, Android, etc.) o reproductores Blu-ray, entre otros dispositivos.
      Principales características de Universal Media Server
      Conéctese a sus medios utilizando cualquier navegador web en cualquier dispositivo para una inmersión rica en funciones en páginas dinámicas para cada archivo multimedia que tenga. Juega directamente desde el navegador o envía a tus dispositivos. Soporte para la mayor variedad de renderizadores de medios. Conéctese a sus medios a través de UPnP o DLNA en una gran selección de dispositivos, ya sea televisión, dispositivo de audio, consola de juegos, computadora, teléfono inteligente o más, con mejoras periódicas para todos. La búsqueda dinámica de metadatos para sus medios le permite encontrar fácilmente medios relacionados. Filtra videos por actor, director, género, año y más, y música por artista, género, año y más. Nos integramos con servicios como IMDb y MusicBrainz para mostrar dinámicamente las portadas correctas para sus videos y música. Agregue y administre sus canales de radio en línea, podcasts y fuentes RSS para todos los tipos de medios y visualícelos desde cualquiera de sus dispositivos conectados. Acceda a sus medios instantáneamente, sin esperar a que finalicen los escaneos. También tenemos escaneo en busca de funciones adicionales, pero mientras tanto, aún tiene acceso a sus medios. Incluso si su video no tiene subtítulos o los tiene en el idioma incorrecto, simplemente habilite nuestra función de subtítulos en vivo para descargarlos sobre la marcha. Junto con nuestra interfaz que admite más de 40 idiomas, tenemos soporte internacional de primera clase. Apoyamos la transferencia de sus medios a sus dispositivos intactos si lo admiten; de lo contrario, los transformaremos para que se adapten a sus preferencias de red, dispositivo e idioma. También brindamos soporte para sus medios físicos con la capacidad de acceder directamente a sus unidades de disco e imágenes de disco. Originalmente Universal Media Server se basó en PS3 Media Server, de shagrath, y fue iniciado por SubJunk, un desarrollador oficial de PMS, con el fin de garantizar una mayor estabilidad y compatibilidad de archivos.
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