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PS2-FPKG 0.7b


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PS2-FPKG es una aplicación para Windows que nos permite convertir nuestros juegos de PS2 en formato .ISO o .BIN a fPKG para poder ser instalados directamente en PS4.

Como usar PS2-FPKG

  • Ejecuta el archivo ps2-fpkg.exe
  • Selecciona la ISO del juego de PS2 en "Disc1"
  • Haz click en "Create fPKG" y elige donde deseas guardar el archivo
  • Instala el fPKG creado en la PS4 y a jugar

Nota: Para juegos en formato CD (.bin) haz click en YES cuando te pregunte sobre añadir sector LIMG.

in-ps4-ps2-fpkg-v03-et-psx-fpkg-v01-disponibles-1.png

Opcionalmente puedes:

  • Cambiar el icono del juego
  • Cambiar el fondo gráfico de cuando empieza el juego
  • Crear un juego multidisco (hasta 5 isos)
  • Añadir nuestro propio config.txt
  • Añadir nuestro propio config.lua
  • Seleccionar el emulador que va a utilizar el juego

El programa añade automáticamente configs (config-emu-ps4.txt), ps3 (gameid_lopnor.cfgbin), lua (gameid_config.lua) si existen en la base de datos de la aplicación.

Sí, ¡esta aplicación viene con configuraciones de juego PS2 únicas listas para usar que se añadirán automáticamente!

Cómo añadir más emuladores:

Ponga la carpeta con los archivos de los emuladores en la carpeta "emus", reinicie ps2-fpkg, los nuevos emuladores deberían aparecer en la lista, eso es todo.

PS2-FPKG es una aplicación creada por Jabugos.


Que novedades incluye la versión 0.7b

Released

  • Todo ha sido reescrito desde cero con un código más limpio, rápido y no tan mierdoso.
  • Algunas pestañas tienen ahora nuevos nombres, algunas opciones se han movido de sitio, se ha añadido un diálogo FirstRun, etc.
  • El código de creación de pkg ya no dará error si la ruta de salida contiene espacios (eso fue un fallo épico durante mucho tiempo en la v0.6)
  • La aplicación ahora muestra un formulario de error con información adicional cuando falla la creación del pkg.
  • parches de pantalla ancha se añaden ahora como trophy_data por lo que no colide con otros scripts lua más
  • misc features lua script como fast forward, custom lightbar color y algunos otros fueron movidos a feature_data
  • todos los iconos/splashs del juego son ahora convertidos por la aplicación de forma nativa, ya no dará error en sistemas a los que no les guste ImageMagic
  • Ahora es posible activar/desactivar "Reiniciar al cambiar de disco" al cambiar de disco.
  • Ahora es posible deshabilitar MTVU, debería ayudar a algunos juegos que no funcionan bien con la emulación Multi-Threaded VU1 (como Crash Nitro Kart, Gradius V, Timesplitters, etc).
  • Añadida una opción para desactivar la Transferencia Instantánea VIF1, debería arreglar juegos como MK Shaolin Monks, Soul Calibur 2 y algunos otros.
  • La aplicación ahora muestra si encontró txt/lua/ps3 config para el disco seleccionado
  • Ahora es posible seleccionar un scanline shader en las opciones gráficas
  • Ahora es posible seleccionar si se desea tener un MultiTap conectado
  • Ahora es posible bajar el volumen del juego en los ajustes
  • Se han añadido algunas opciones de depuración/prueba y un visor de configuración integrado (ejecuta la aplicación con el argumento -test cmd)
  • Un montón de otras cosas que ya no recuerdo, porque todo fue reescrito

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      --- "CD"  (for games on CD media - i.e. blue-bottom discs)  --- "DVD  (for DVD5 images; DVD9 images on USB must be split)  --- "VMC" (for 8MB Virtual Memory Card images)  --- "CFG" (for saving per-game configuation files)  --- "ART" (for box and disc art images) --- "THM" (for themes support)  ---
      USB
      ---
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      Otras utilidades son: USBUtil 2.0, USB Extreme installer or USB Insane.
      ---
      SMB
      ---
      Para cargar juegos mediante el protocolo SMB es necesario compartir una carpeta (por ejemplo: PS2SMB) en el equipo host o dispositivo NAS y asegurarse de que tiene permisos completos de lectura y escritura. El formato USB Advance/Extreme es opcional - las imágenes *.ISO son compatibles utilizando la estructura de carpetas anterior con la ventaja añadida de que las imágenes DVD9 no tienen que dividirse si tu dispositivo SMB utiliza el sistema de archivos NTFS o EXT3/4. 
      ----
      HDD
      ----
      Para PS2, se admiten discos duros internos LBA de 48 bits de hasta 1 TB. Hay que formatearlos con WINHIIP o uLaunch. A partir de ahí, utiliza uLaunch para crear una partición (rec. mín. de 2GB) llamada "OPL". Si OPL detecta esta partición en el arranque, creará automáticamente la estructura de directorios anterior. Úsala para migrar ART, THEMES, CFGs, VMCs, etc. de tu MC o memoria USB al disco duro interno y liberar espacio en esos dispositivos. 
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