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HAN Toolbox Unofficial​ 0.14


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The [Double] Unofficial Xploit 3.0 Companion!

NOTE : Install the toolbox by enabling HAN. I have the Debug (and the HAN, of course) versions on GitHub. If you'd want it for any reason, just go there or go to Extra Info here and both links are there.

Introduction

Hi everyone.

I didn't have much to do, and I still use HAN (I've CFW in another PS3, so I don't really need HEN), so I wanted to update HAN Toolbox, since I read it will no longer be updated. In this release, I added support for HAN main functions from OFW/HFW/CFW 4.81 to 4.85, both CEX and DEX, and all offline. Added an option for Offline Hard Rebooter too, and renamed all the options that are offline to have "Offline" in the beggining. I thought in making functions offline, but seeing what has been wrote to make the functions offline, I don't have the time to do it (nor the motivation, since I don't even think many will use this, because of the existance of HEN).

0.6.4-light.gif

UPDATE: As I asked Google to do parts for me haha, the toolbox will be made 100% offline. And it'll take months to release that version, since my holidays will end today... The filter is no longer a problem, now the problem seems to be the stability, which is hard to get on offline exploit pages... If anyone would like to say something about this, just say in the Discussion. A version with online features will also be provided in case the offline ones don't work correctly (stability).

Anyways, hope you enjoy it. It's not supposed to have any bugs, but if it does, just tell me and I'll fix them (if I know how to fix them haha).

For anyone wanting this on CFW. Try installing it normally as it's done on OFW. If it doesn't show up, you need either to edit category_game.xml for the PS3 to know it has to load HAN Toolbox or you need to install HAN on it (if you're on 4.84 or newer, only Rebug can have HAN installed - unless you copy the silk_webkit.sprx from any 4.82 FW to your current CFW).

3 notes:

  • Only English available (if anyone wants to translate it, just tell me);
  • I didn't test this in all firmwares. Only on OFW 4.82 and HFW 4.85 by another person (both, only on CEX, but DEX should be working too), and it worked on both;
  • Offline Soft Rebooter takes ages to complete, while Offline Hard Rebooter takes about 10 seconds. No idea why, as I just changed a value (and a variable name) to convert from Soft Rebooter to Hard Rebooter.

by DADi590.


Que novedades incluye la versión 0.14

Released

  • Añadido soporte para HFW/CFW 4.80 CEX y anteriores, siempre y cuando los valores necesarios no cambien en versiones anteriores.
  • Corregidas 3 imágenes que no funcionaban después de la v0.13.
  • Cambiadas todas las referencias **ps3xploit.com >Domain no longer owned by team** (ps3xploit.me =nuevo) a ps3xploit.me (el dominio oficial actual).
  • Esperemos que se hayan corregido todas las herramientas que no funcionaban en ninguna versión de FW, si es que alguna no lo hacía (nueva "técnica" aplicada en todas partes, tanto en herramientas CEX como DEX. Eso incluye añadir a DEX el soporte pasado y futuro que añadí a las herramientas CEX).

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      ezRemote Client es una aplicación que permite conectar la PS3 a servidores remotos FTP, SMB(Windows Share), NFS, WebDAV, HTTP para transferir archivos. La interfaz está inspirada en el cliente Filezilla que proporciona un comandante como GUI.

      Características
      Transferencia de archivos de ida y vuelta entre PS3 y FTP / SMB / NFS / WebDAV / servidor HTTP Soporte para conectarse a Servidores Http como (Apache,Nginx,RClone,Microsoft IIS, NPX Serve) con listados de directorios html. Instalar archivos PKG desde cualquier Servidor remoto. Esto descargará automáticamente el PKG a la PS3 e instalará los archivos rap/rif si encuentra alguno. Crea la burbuja de instalación en el "Contenido de PlayStation Network" del Gestor de paquetes. Los archivos rap/rif deben estar en la misma carpeta o en una subcarpeta exdata en la que exista el archivo PKG en el servidor remoto. Si ya existe un archivo rif en la cuenta de PS3, el archivo rif no se sustituirá. Ver ejemplo de captura de pantalla En el cuadro de diálogo de configuración de la aplicación, tiene la opción de elegir la cuenta PS3 para la instalación de los archivos rap/rif Para los servidores WebDAV y HTTP, tienes la opción de habilitar las descargas de Backgroud. Al igual que con PS3 PKGi, es necesario reiniciar la PS3 para que se inicien las descargas en segundo plano. Crear archivos Zip Extraer de archivos zip y 7zip La función de gestión de archivos incluye cortar/copiar/pegar/renombrar/borrar/nueva carpeta/archivo para archivos en PS3. Editor de texto simple para hacer cambios sencillos a los archivos de texto de configuración. Limitado a editar archivos de más de 32kb y limitado a editar líneas de hasta 512 caracteres. Si intentas editar líneas de más de 512 caracteres, se truncarán. Para archivos de texto comunes con las siguientes extensiones (txt, log, ini, json, xml, html, conf, config) al seleccionarlos en el explorador de archivos con el botón X se abrirá automáticamente el Editor de texto. Uso
      Para distinguir entre FTP, SMB, NFS, WebDAV o HTTP, la URL debe ir precedida de ftp://, smb://, nfs://, webdav://, webdavs://, http:// y https://.
      El formato url para FTP es
      ftp://hostname[:puerto]   - hostname puede ser el nombre textual del host o una dirección IP. hostname es obligatorio   - el puerto es opcional y por defecto es 21(ftp) si no se indica. El formato url para SMB (Windows Share) es
      smb://hostname[:puerto]/sharename   - hostname puede ser el nombre textual del host o una dirección IP. hostname es obligatorio   - el puerto es opcional y, si no se indica, el valor predeterminado es 445   - sharename es obligatorio El formato url para NFS es
      nfs://hostname[:puerto]/ruta_de_exportación[?uid=<UID>&gid=<GID>].   - hostname puede ser el nombre textual del host o una dirección IP. hostname es obligatorio   - el puerto es opcional y, si no se indica, el valor predeterminado es 2049   - export_path es obligatorio   - uid es el valor del UID que se utilizará para comunicarse con el servidor. Por defecto es 65534 si no se especifica.   - gid es el valor de GID que se utilizará al comunicarse con el servidor. Por defecto es 65534 si no se especifica.   Los caracteres especiales en 'path' se escapan usando la sintaxis %-hex-hex.   Por ejemplo, '?' debe escaparse si aparece en una ruta, ya que '?' también se utiliza para separar la ruta de la lista opcional de destinos.   separa la ruta de la lista opcional de argumentos url.   Ejemplo:   nfs://192.168.0.1/my?path?uid=1000&gid=1000   debe escaparse como   nfs://192.168.0.1/my%3Fpath?uid=1000&gid=1000 El formato de url para WebDAV es
      webdav://hostname[:puerto]/[url_ruta]. webdavs://hostname[:puerto]/[url_ruta].   - hostname puede ser el nombre textual del host o una dirección IP. hostname es obligatorio   - El puerto es opcional y por defecto es 80(webdav) y 443(webdavs) si no se indica.   - url_path es opcional basado en los requerimientos de tu alojamiento WebDAV El formato url para el servidor HTTP es
      http://hostname[:puerto]/[url_ruta] https://hostname[:puerto]/[url_ruta].   - hostname puede ser el nombre de host textual o una dirección IP. hostname es obligatorio   - El puerto es opcional y por defecto es 80(http) y 443(https) si no se indica.   - url_path es opcional y depende de los requisitos del servidor HTTP. Controles
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      CECH-2000A CECH-2000B CECH-2001A CECH-2002B CECH-2003A CECH-2004A CECH-2004B CECH-2012A CECH-2104B CECH-2500A CECH-2501A CECH-2504A CECH-2511A CECH-2511B CECH-L04 CECHA01 CECHE01 CECHB01 CECHC04 CECHG01 CECHP01 CECHM
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      Open PS2 Loader (OPL) es un cargador de juegos y aplicaciones para Playstation 2 y Playstation 3, de código abierto.
      Ahora soporta imágenes .ISO desde el HDD, compartir a través de Ethernet SMB y USB mientras mantiene la compatibilidad con los formatos de USB Advance y USB Extreme.
      Actualmente es el cargador homebrew más compatible y puede funcionar sin ps2load o cambiar los DNASXXX.IMG.
      Cómo usar Open PS2 Loader (OPL)
      Open PS2 Loader utiliza la misma estructura de arbol de directorios a través de los modos HDD, SMB y USB:
      --- "CD"  (for games on CD media - i.e. blue-bottom discs)  --- "DVD  (for DVD5 images; DVD9 images on USB must be split)  --- "VMC" (for 8MB Virtual Memory Card images)  --- "CFG" (for saving per-game configuation files)  --- "ART" (for box and disc art images) --- "THM" (for themes support)  ---
      USB
      ---
      Los archivos de juegos en USB deben desfragmentarse perfectamente, ya sea archivo por archivo o por unidad completa, y las imágenes de DVD9 de doble capa deben dividirse para evitar las limitaciones de 4 GB del sistema de archivos FAT32. Recomendamos Power Defragmenter para obtener los mejores resultados de desfragmentación, y nuestra propia herramienta de línea de comandos iso2usbld para convertir o dividir juegos en formato USB Advance/Extreme ...
      Otras utilidades son: USBUtil 2.0, USB Extreme installer or USB Insane.
      ---
      SMB
      ---
      Para cargar juegos mediante el protocolo SMB es necesario compartir una carpeta (por ejemplo: PS2SMB) en el equipo host o dispositivo NAS y asegurarse de que tiene permisos completos de lectura y escritura. El formato USB Advance/Extreme es opcional - las imágenes *.ISO son compatibles utilizando la estructura de carpetas anterior con la ventaja añadida de que las imágenes DVD9 no tienen que dividirse si tu dispositivo SMB utiliza el sistema de archivos NTFS o EXT3/4. 
      ----
      HDD
      ----
      Para PS2, se admiten discos duros internos LBA de 48 bits de hasta 1 TB. Hay que formatearlos con WINHIIP o uLaunch. A partir de ahí, utiliza uLaunch para crear una partición (rec. mín. de 2GB) llamada "OPL". Si OPL detecta esta partición en el arranque, creará automáticamente la estructura de directorios anterior. Úsala para migrar ART, THEMES, CFGs, VMCs, etc. de tu MC o memoria USB al disco duro interno y liberar espacio en esos dispositivos. 
      Para iniciar OPL, puedes utilizar cualquiera de los métodos existentes para cargar un elf ejecutable.
      En PS3, necesitas un disco SwapMagic 3.6+ o 3.8 original (de momento no hay otras opciones). Los pasos para cargar OPL en una PS3 son:
      Cambia el nombre de OPNPS2LD.ELF a SMBOOT0.ELF Crea una carpeta en la raíz del dispositivo USB llamada SWAPMAGIC y copia SMBOOT0.ELF en ella. Ejecuta SwapMagic en PS3 y pulsa UP+L1 y se iniciará Open PS2 Loader. Hay 4 formas de lanzar elfs en SwapMagic:
      SMBOOT0.ELF = UP + L1 SMBOOT1.ELF = UP + L2 SMBOOT2.ELF = UP + R1 SMBOOT3.ELF = UP + R2
    • Por Dekuwa
      Movian M7, la continuación del proyecto Movian (antes conocido como Showtime Media Center, creado por Andreas Oman), es un reproductor multimedia para PS3.

      Sus principales características son:
      Reproducción de archivos de vídeo (mkv, mpg, mp4, divx, etc.) y audio Soporte de subtítulos .srt, txt y .sub (Microdvd) Ajustes por archivo y por carpeta Plugins Javascript Búsqueda unificada Visualización de fotos e imágenes en modo presentación Transmisión de TV en directo desde Tvheadend Transmisión de radio Icecast/Shoutcast Integración de Navi-X, YouTube y Opensubtitles Servidor FTP, compatibilidad con NTFS, monitor de temperatura Compatibilidad con clientes FTP (transmisión de contenidos directamente desde servidores FTP) Fondo personalizado (mediante plugin) Soporte para codificación de caracteres BIG5, diseños de teclado en pantalla. Movian M7 ha sido creado por Deank.
    • Por Dekuwa
      AutoHEN Installer es una sencilla aplicación que instala PS3HEN 3.3.0 en una PS3 con HFW 4.91 y HEN 3.2.2 en una PS3 con HFW 4.90.
      La PS3 se reiniciará después de que la instalación finalice.
      La aplicación ha sido creada por Coro.
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