Notorious Studios ha confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento de la versión 1.0 de Eldegarde, su ambicioso RPG de extracción de corte fantástico.
El título, que inició su andadura en el acceso anticipado de Steam en febrero bajo el nombre de Legacy: Steel & Sorcery, alcanzará su estado definitivo el próximo 21 de enero de 2026.
Este movimiento marca la culminación de un proceso de desarrollo abierto en el que el estudio ha trabajado estrechamente con su comunidad para refinar una propuesta que combina el riesgo de la extracción con la profundidad de los juegos de rol clásicos.
El proyecto cuenta con el respaldo de la experiencia de su fundador, Chris Kaleiki, veterano de Blizzard con una trayectoria destacada en expansiones clave de World of Warcraft.

Esta influencia se percibe en la estructura de clases de Eldegarde, que permite a los jugadores elegir entre arquetipos icónicos como el Guerrero, el Pícaro, el Mago o el Paladín.
La premisa principal sitúa a los usuarios en un entorno hostil donde deben enfrentarse tanto a criaturas del entorno como a otros jugadores en busca de botín, con el objetivo crítico de extraer con vida para asegurar sus progresos.
Una de las novedades más significativas que acompañará al lanzamiento de la versión 1.0 es la implementación de un modo PvE específico.
Esta modalidad responde a la demanda de un sector de la comunidad que buscaba una experiencia más cercana a un «mini-MMO», permitiendo explorar el mundo, asimilar las mecánicas de combate y adentrarse en criptas y bosques sin la presión constante de la confrontación directa con otros usuarios.
Según la dirección del estudio, esta transición refleja la evolución del juego desde un enfoque puramente competitivo hacia un ecosistema más variado que incluye arenas PvP, un centro social y mazmorras cooperativas.
Durante los últimos once meses, el equipo ha aprovechado el periodo de pruebas para expandir el contenido original, añadiendo nuevos mapas y clases que aportan mayor variedad táctica.

