Milestone nos ha adelantado como será el editor de circuitos de Monster Energy Supercross – The Official Videogame, su nuevo juego de conducción para PS4, Xbox One, Switch y PC.

Con este añadido podremos crear, personalizar y compartir en línea nuestros circuitos, lo que multiplicará la vida del juego.

Elección del estadio

El primer paso para generar un circuito personalizado será elegir el estadio perfecto. Elige entre fútbol o béisbol, interior o exterior, e incluso personaliza su tamaño. Tras determinar el estado, los jugadores podrán crear su propio circuito.

Diseño del circuito

El editor de circuitos se basa en un sistema modular en el que podremos elegir entre más de 80 módulos, los cuales se pueden conectar para generar circuitos personalizados.

El primer paso será colocar la parrilla de salida; a partir de ahí, el único límite será la imaginación.

Podremos seleccionar entre los numerosos elementos disponibles: curvas con diferentes ángulos, saltos dobles y triples, secciones rítmicas, secciones rectas y, para terminar, la línea de meta.

El circuito irá cobrando vida módulo a módulo y, cuando esté terminado, podremos subirlo a Internet para que los demás usuarios puedan disfrutarlo.

La comunidad

El editor de circuitos está diseñado para ser una potente característica que nos permita interactuar con todos los elementos del juego y con otros jugadores.

Una vez en los servidores, podremos darle a «Me gusta» a las creaciones de otros jugadores, votar sus circuitos favoritos y aumentar el prestigio del diseñador de circuitos.

El prestigio representa un valor adicional para el juego, ya que permite avanzar en los campeonatos y desbloquear objetos especiales, tales como decoraciones de bronce, plata y oro, patrocinadores, pegatinas exclusivas, iconos de perfil y mucho más.

El editor de circuitos será compatible con los modos online de evento rápido, contrarreloj y campeonato personalizado.

El juego se lanzará el próximo 13 de febrero de 2018 para PS4, Xbox One y PC, y algo más tarde a Switch.