Dragonkin: The Banished

Nacon y el estudio de desarrollo Eko Software han confirmado oficialmente la fecha de salida de la versión 1.0 de Dragonkin: The Banished, que marcará el final de su etapa de desarrollo tras un periodo de acceso anticipado.

El título de acción y rol estará disponible de forma definitiva el 19 de marzo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, abriendo desde hoy mismo el periodo de reservas para todas las plataformas.

La transición hacia la versión completa es el resultado de un proceso de retroalimentación directa con la comunidad de jugadores durante los meses previos. Según detalla la editora, los comentarios de los usuarios han sido fundamentales para implementar ajustes técnicos y añadir nuevo contenido que no estaba presente en las versiones preliminares.

Entre las adiciones más destacadas para este lanzamiento se incluyen nuevas zonas de combate, un personaje adicional y una expansión significativa de la narrativa, que ahora abarcará un total de cuatro capítulos con biomas diferenciados y un bestiario más extenso.

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En el plano puramente mecánico, Dragonkin: The Banished propone una experiencia centrada en la personalización extrema de los héroes. Los jugadores pueden elegir entre cuatro clases únicas, cada una de ellas vinculada a un compañero dragón que actúa como apoyo estratégico en el campo de batalla, proporcionando tanto habilidades activas como beneficios pasivos.

El núcleo del sistema de progresión reside en la denominada Cuadrícula Ancestral, una mecánica que se aleja de los árboles de habilidades tradicionales para presentar un sistema modular similar a un rompecabezas.

En este panel, los jugadores deben organizar fragmentos y talentos obtenidos durante la aventura para generar sinergias específicas que definan su estilo de combate.

Más allá de la campaña principal, que sitúa a la humanidad en una lucha de resistencia contra fuerzas dracónicas, el título pone un énfasis especial en su faceta de endgame.

Una vez completada la historia, los usuarios tendrán acceso a actividades de alto nivel diseñadas para poner a prueba las construcciones de personajes más avanzadas.

Todo este flujo de juego se gestiona desde la Ciudad de Montescail, que actúa como el centro neurálgico donde se acceden a los servicios de mejora y se planifican las incursiones.

Dragonkin: The Banished fija su lanzamiento definitivo para el próximo 19 de marzo actualizado: febrero 17th, 2026 por Raúl Martínez