Moon Beast Productions, estudio independiente fundado por veteranos de la industria como Philip Shenk, Peter Hu y Erich Schaefer —nombres clave tras el desarrollo de la saga Diablo y Torchlight—, ha anunciado oficialmente Darkhaven.
Este título se presenta como una evolución del género, combinando la tradicional caza de botín con un entorno persistente y totalmente dinámico.
La propuesta de Moon Beast Productions sitúa al jugador en un escenario de fantasía oscura tras el colapso definitivo de la civilización, donde la naturaleza y fuerzas sobrenaturales han reclamado las ruinas de antiguos imperios.
Sin embargo, lo que distingue a Darkhaven de otros exponentes del género es la interactividad de su mundo generado procedimentalmente. El estudio ha confirmado que el terreno y las estructuras serán deformables, otorgando a los jugadores la capacidad de excavar túneles, reconstruir fortalezas, drenar lagos para acceder a zonas ocultas o incluso redirigir flujos de lava para obtener ventajas tácticas en el campo de batalla.
A nivel jugable, el título busca romper con la rigidez del movimiento clásica de los ARPG. Según ha explicado Erich Schaefer, director creativo, el objetivo es que el éxito no dependa exclusivamente de las estadísticas del personaje, sino también de la habilidad motriz del jugador.

Para ello, se han implementado mecánicas de salto, escalada, natación y esquivas rápidas. Esta libertad de movimiento pretende añadir una capa de profundidad a los combates, transformando los enfrentamientos en situaciones donde el posicionamiento y el uso inteligente del terreno son tan vitales como el equipamiento que porta el héroe.
En lo referente a la progresión, Darkhaven mira hacia los orígenes de Diablo II para su sistema de botín, rechazando el incrementalismo porcentual que predomina en la actualidad. La filosofía del estudio es ofrecer objetos que redefinan las «builds» y estrategias de juego de manera significativa, en lugar de aportar mejoras estadísticas marginales.
El proyecto contempla modos para un jugador, cooperativo y un entorno JcJ de alto riesgo. Moon Beast Productions ha anunciado que buscará el apoyo de la comunidad a través de una próxima campaña de financiación en Kickstarter, con el objetivo de pulir el desarrollo y lanzar el título en formato de acceso anticipado.

