.hack//Z.E.R.O.

La emblemática franquicia .hack inicia una nueva etapa con el anuncio oficial de .hack//Z.E.R.O., un proyecto que marca un punto de inflexión tanto para la saga como para su estudio de desarrollo, CyberConnect2.

Tras décadas de colaboración con Bandai Namco, la desarrolladora ha obtenido la autorización necesaria para gestionar íntegramente este proyecto, asumiendo por primera vez las labores de planificación, desarrollo y edición de forma independiente.

Esta entrega se presenta como un Action RPG para consolas que busca revitalizar la esencia de la serie, caracterizada por su narrativa dual que explora la interacción entre el mundo real y el espacio virtual conocido como «The World».

La propuesta de .hack//Z.E.R.O. pretende adaptar esta premisa clásica a los estándares y expectativas del mercado actual, manteniendo la identidad que definió a la marca desde su nacimiento en el año 2002.

YouTube video

Uno de los pilares fundamentales de este anuncio es la colaboración del renombrado violinista Taro Hakase, quien se encarga de la composición musical.

Su participación no solo aporta una identidad sonora distintiva, sino que ha servido como catalizador creativo para el desarrollo del título.

Desde el estudio aseguran que el objetivo es ofrecer una experiencia de juego que resulte satisfactoria tanto para los seguidores veteranos que crecieron con las tres temporadas originales como para los nuevos jugadores que se acerquen por primera vez a este universo transmedia.

El legado de .hack se ha distinguido históricamente por su capacidad para expandir su narrativa a través de diversos formatos, incluyendo anime, novelas y manga.

Con .hack//Z.E.R.O., CyberConnect2 busca consolidar esa tradición bajo un modelo de gestión propia, prometiendo un título imbuido del espíritu original del estudio en su estado más puro.

Por ahora no hay ventana de lanzamiento ni plataformas confirmadas.

CyberConnect2 anuncia .hack//Z.E.R.O., haciéndose con el control total de la franquicia actualizado: febrero 18th, 2026 por Daniel D. Ferreiro