Cleared Hot

El campo de batalla acaba de recibir un nuevo contendiente, uno que desprecia las leyes de la gravedad tanto como la seguridad del piloto. MicroProse y Not Knowing Corporation han lanzado en acceso anticipado de Steam Cleared Hot, el shooter de helicópteros de perspectiva cenital que mezcla acción frenética con una física de juego bastante flexible y un toque táctico.

Es hora de enfundarnos el arnés y tomar los mandos de una aeronave que promete convertir el campo de batalla en nuestro patio de juegos particular. Este título invita a desatar un infierno de cohetes, a transportar tanques por el mapa con dudosa maniobra, a rescatar a nuestro escuadrón (o, seamos sinceros, a mandarlos a volar por accidente) y a utilizar un sistema de cuerda y magneto que es el verdadero protagonista del caos.

La premisa es clara: cada explosión y cada movimiento siguen las leyes de la física, pero de una manera que garantiza la diversión por encima de nuestra integridad.

Cleared Hot se define por su enfoque en un caos impulsado por físicas. En este mundo virtual, todo se mueve, vuela y explota con un realismo que denominaríamos como «plausible».

Como pilotos, tendremos la capacidad de personalizar y mejorar nuestros helicópteros para adaptarlos a cualquier estilo de juego que imaginemos: desde un sigiloso ataque quirúrgico hasta una destrucción total sin medias tintas.

Pero donde realmente reside la originalidad es en su jugabilidad con cuerda y magneto. Esta herramienta es una extensión de nuestra aeronave, que nos permitirá levantar (casi) cualquier objeto: vehículos enemigos, barriles, e incluso aquello que hayamos perdido en combate. El entorno se convierte en una peligrosa arma que podemos manejar a nuestro antojo.

El componente táctico lo aporta el apoyo de escuadrón. Desplegaremos a nuestras tropas, capturaremos objetivos clave y brindaremos fuego de cobertura. La clave, como ya mencionamos, será intentar no «soltarlos» o lanzarlos sin querer en el fragor de la batalla.

El combate se desarrollará en tres biomas distintos: Desierto, Jungla y Ártico. Cada uno de ellos presenta su propio terreno, clima y un abanico de oportunidades tácticas que tendremos que explotar.

La inmersión se completa con misiones de día y de noche, obligándonos a adaptarnos a los cambios de luz utilizando visión nocturna u ópticas térmicas para mantener siempre la ventaja. El diseño del juego fomenta la destrucción creativa; la física es libertad, permitiendo despejar obstáculos, lanzar escombros y resolver cada misión a base de pura improvisación.

En su versión de Early Access, Cleared Hot ya ofrece una parte considerable de la campaña para un jugador, múltiples tipos de misiones, helicópteros mejorables y una dosis de caos físico más que suficiente para empezar.

Los desarrolladores han anunciado que las actualizaciones continuas se centrarán en expandir la campaña, añadir nuevos vehículos y biomas, y pulir la jugabilidad basándose en el feedback de la comunidad.