Hace unos días, el desarrollador CTurt anunció que había conseguido ejecutar código casero en PS4 a través de un exploit descubierto en el webkit del firmware 1.76 de la consola de Sony el pasado mes de octubre.

Ese primer homebrew en correr en PS4 fue el mítico Pong, controlado con una Nintendo 3DS, cuyo código fuente se puede descargar desde aquí.

Aquí lo podemos ver en acción:

https://youtu.be/aNqKyuTDbjE

Ahora ha ido un poco más allá, y ha realizado un port del emulador de Game Boy Cinoop, hasta ahora compatible con Windows, DS, GameCube, 3DS, Linux y PSP, para poder ejecutarlo también en PS4.

Aquí lo podemos ver en acción:

https://www.youtube.com/watch?v=94Q91xDJatE

Estos son los primeros pasos de la scene en PS4, con todas las limitaciones de un exploit de este tipo. Hasta donde llegará, está por ver.

Via Cturt.