Sony habría cerrad Bluepoint Games, el estudio con sede en Austin reconocido por su maestría técnica en la modernización de grandes clásicos.
Según ha adelantado Bloomberg, la decisión responde a una revisión estratégica de negocio por parte de la firma japonesa. El cese de operaciones se hará efectivo el próximo mes de marzo, suponiendo el despido de aproximadamente 70 profesionales que integraban la plantilla.
La trayectoria de Bluepoint Games bajo el paraguas de PlayStation ha sido, hasta tiempos recientes, una historia de éxitos críticos. Tras años de colaboración externa en los que firmaron trabajos impecables como las remasterizaciones de Uncharted y Gravity Rush, el estudio alcanzó su cénit con los remakes de Shadow of the Colossus y Demon’s Souls.
Estas obras no solo demostraron una capacidad técnica sobresaliente para exprimir el hardware de Sony, sino que motivaron su adquisición oficial por parte de la compañía en el año 2021.
Sin embargo, tras su integración en el ecosistema de PlayStation Studios, el rumbo de Bluepoint pareció alejarse de la especialización que los hizo referentes.
Tras colaborar en el desarrollo de God of War: Ragnarök, el equipo dedicó los últimos años a un ambicioso proyecto de God of War enfocado como servicio en vivo.
Este título, que nunca llegó a presentarse oficialmente, fue cancelado por Sony el pasado mes de enero, dejando al estudio en una posición vulnerable dentro del actual esquema de reestructuración de la empresa.
Este movimiento se suma a una tendencia de recortes y cierres dentro de la división de videojuegos de Sony. En el último año, la compañía ha clausurado estudios como Firewalk, responsables del malogrado Concord, y Neon Koi, además de ejecutar importantes ajustes de personal en Bungie.

