Tal y como apuntaban los rumores de los últimos meses, Halo Studios ha anunciado oficialmente Halo: Campaign Evolved, un remake completo de la campaña del mítico Halo: Combat Evolved que llegará en 2026 a Xbox Series X|S, PS5 y PC.
El juego también será compatible con Xbox Cloud Gaming, formará parte de Xbox Play Anywhere y estará disponible desde el primer día en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
Este remake no se limita a remasterizar texturas o mejorar la resolución: Halo: Campaign Evolved ha sido completamente reconstruido en Unreal Engine 5, con gráficos 4K, animaciones actualizadas, música regrabada y nuevas líneas de voz. Además, incluirá tres misiones inéditas, nuevos vehículos y armas clásicas de entregas posteriores de la saga, con el objetivo de ofrecer una experiencia renovada que respete la esencia del original.
El equipo ha aprovechado los 25 años de historia y comentarios de la comunidad para reconstruir cada nivel y cada encuentro con mayor detalle y fidelidad. Un ejemplo claro es The Library, una de las misiones más recordadas —y temidas— por su diseño laberíntico y las hordas del Flood.
En esta versión, la misión ha sido revisada para mejorar la navegación, el ritmo y la narrativa ambiental, añadiendo nuevas líneas de diálogo y guiños para enriquecer la historia sin alterar su núcleo.
El objetivo de Halo Studios es que el juego “se sienta como los jugadores lo recuerdan”, no solo visualmente, sino también en lo emocional. Por eso, pese a los cambios tecnológicos, el gameplay se mantiene fiel al original gracias a la integración del código base del juego de 2001 dentro del nuevo motor. De esta manera, bajo los impresionantes efectos visuales de Unreal Engine 5 sigue latiendo el ADN clásico de Halo.
Entre las mejoras jugables, el remake permitirá usar armas icónicas de otras entregas como la espada de energía, el rifle de batalla o el needle rifle, además de la posibilidad de secuestrar vehículos enemigos y pilotar el tanque Wraith, algo imposible en el título original.
También se introducen tres misiones inéditas ambientadas antes de los eventos de Combat Evolved, nuevas opciones de movilidad como el sprint (activable o desactivable a gusto del jugador) y más de una docena de cráneos para personalizar el desafío de la campaña.
El modo cooperativo, una seña de identidad de la saga, evoluciona en Halo: Campaign Evolved: se mantiene la posibilidad de jugar a pantalla partida para dos jugadores en consola, pero ahora también se podrá disfrutar de la campaña en cooperativo online para hasta cuatro jugadores en Xbox, PC y, por primera vez, PS5.
Y no, no tendrá modo multijugador online PvP.

