Playstation y AMD

AMD y Sony han mostrado hoy un adelanto de lo que podría definir la próxima gran revolución en hardware para videojuegos. En un nuevo vídeo conjunto, ambas compañías han presentado tres tecnologías experimentales que prometen elevar el rendimiento, la inmersión y la eficiencia en futuras generaciones de consolas y GPU: Neural Arrays, Radiance Cores y Universal Compression.

Estas innovaciones, desarrolladas bajo la iniciativa interna conocida como Project Amethyst, buscan aprovechar el potencial de la inteligencia artificial, el trazado de rayos y la compresión avanzada de datos para ofrecer experiencias más fluidas, realistas y sostenibles.

Las Neural Arrays son un conjunto de unidades de procesamiento diseñadas para trabajar en coordinación como un único motor de IA, optimizando tareas complejas como el neural rendering o la generación de entornos mediante aprendizaje automático.

Los Radiance Cores, por su parte, representan una nueva arquitectura de hardware dedicada al ray tracing y path tracing en tiempo real, liberando a los shader cores de parte de la carga gráfica y permitiendo tasas de fotogramas más altas sin sacrificar fidelidad visual.

Finalmente, el sistema Universal Compression se centra en la eficiencia, comprimiendo dinámicamente los datos dentro de la GPU para reducir drásticamente el uso del ancho de banda de la memoria y mejorar el rendimiento general.

Aunque por ahora estas tecnologías existen únicamente como simulaciones, el avance reafirma la estrecha colaboración entre AMD y Sony Interactive Entertainment, que sigue evolucionando tras el éxito técnico de PS5.

Todo apunta a que estos desarrollos podrían ser la base de las futuras consolas y arquitecturas gráficas de ambas compañías en los próximos años.