StoneFeather

ACGames, un pequeño estudio independiente italiano, ha presentado oficialmente su primer gran proyecto: Stonefeather.

Se trata de una propuesta que busca alejarse de la acción frenética para centrarse en la libertad de movimiento y la exploración pausada a través del aire, presentándonos un mundo silencioso que espera ser despertado.

En Stonefeather tomamos el papel de un ave nacida de la piedra en un escenario donde el viento ha dejado de existir. Nuestra misión, lejos de basarse en el combate o la urgencia, consiste en surcar cielos estáticos para devolverle la vida y el movimiento a un entorno marcado por la belleza de sus ruinas.

Según sus desarrolladores, el título se construye bajo una filosofía de «vuelo fluido», donde el desplazamiento no es una simple herramienta de transporte, sino el lenguaje principal con el que el jugador interactúa con el mundo.

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El dominio del aire como mecánica principal

La jugabilidad de Stonefeather se apoya en la precisión y el control. Los jugadores deberán aprender a gestionar las inercias, realizando picados para ganar velocidad o trazando amplios arcos para navegar por estructuras verticales y corrientes invisibles.

A medida que avanzamos, el objetivo será localizar las llamadas Esencias de Zefir, fragmentos de viento atrapados en la piedra antigua que, al ser liberados, activan corrientes ascendentes y ráfagas que modifican de forma dinámica la forma en que nos desplazamos por el mapa.

Lo cierto es que el juego huye de las convenciones habituales del género. No encontraremos enemigos ni barras de energía que limiten la experiencia; la progresión se basa en la maestría del propio vuelo y en la resolución de desafíos opcionales, como pruebas de vuelo a través de anillos aéreos, que profundizan en el control que tenemos sobre nuestra ave de piedra.

Un mundo por descubrir en solitario

La narrativa de Stonefeather se presenta de forma sutil y misteriosa. Guiados por una figura conocida como «El Anciano», exploraremos un mundo abierto diseñado a mano, donde la curiosidad del jugador será la que dicte el camino.

A través de la lectura de símbolos antiguos y la recuperación de memorias perdidas, iremos recomponiendo el rompecabezas de por qué el mundo se quedó sin aliento y cuál es nuestro propósito real en este renacer de la naturaleza.

Stonefeather se lanzará para PC vía Steam en una fecha todavía por concretar.

ACGames presenta Stonefeather, una aventura de vuelo atmosférico y libertad actualizado: marzo 2nd, 2026 por Daniel D. Ferreiro