Ir a contenido

  • Ver nuevo contenido
  •  
  •  








Pausing RSS Scroller demo

Capitulo 2


  • Identifícate para comentar
Se han realizado 8 comentarios. Contamos con el tuyo!

#1 Dekuwa - 16 March 2004 - 04:23

    Loading... please wait!

  • Administrador
  • PipPipPipPipPip
  • 31036 Mensajes
Imagen enviada


Imagen enviada


Para empezar podemos ir borrando sin temor alguno el fichero “SYSTEM.CNF” de cada juego (excepto el SYSTEM del CDLoader), pues no nos sirven para nada.

También podemos eliminar cualquier archivo Dummy que pudiera haber, aunque esto lo dejaríamos para lo último y los borraríamos solo si no nos quedara remedio.

Imagen enviada


IMPORTANTE:
No borréis los ficheros aún, simplemente vamos a detectarlos y asegurarnos que son imprescindibles. Después, los iremos apuntando en una archivo .TXT como se describe más abajo.

Lo más común y normal es que quitemos los Videos, estos suelen venir en varios idiomas y por lo tanto, podemos prescindir de ellos sin ningún problema y manteniendo el juego completo para nuestro idioma que es lo que nos interesa.

Los archivos de video de la Ps2 tienen la extensión .PSS (aunque raramente pueden tener otra extensión) y se encuentra en carpetas normalmente llamadas “MOVIES\”, “VIDEOS\”, etc.

Nos los podemos encontrar de varias formas, pero yo voy a enumerar las tres más comunes.

Imagen enviada


Estos suelen tener nombres diferentes, pero con parte del nombre en común entre ellos, además de tener (normalmente) el mismo tamaño cada bloque de idiomas.

Como ejemplo voy a utilizar el juego VEXX:

Imagen enviada


Fijaros en la ruta donde se encuentran los VIDEOS (.PSS).

Fijaros aquí los tres bloques de archivos, estos son solo 3 videos diferentes, pero en diferentes idiomas.

El tamaño de los archivos les delata :)

En este juego es fácil detectar que archivos borrar, que serán todos los CINE?-??.PSS, excepto el Video de idioma español CINE?-SP.PSS

Imagen enviada


Los cuales se dividen de dos formas:

1.2.1. Por estar en idiomas diferentes.

En este caso vamos a eliminar TODOS los archivos que tengan el MISMO nombre que los que hay en la  carpeta “SPAIN” o “SP” (que identifique el idioma español) de forma que solo queden los de la carpeta que contiene el idioma español (cualquier archivo que no sea .PSS puede ser borrado también, si este está en la carpeta del idioma español).

1.2.2. Por estar en el sistema PAL y NTSC

Aquí Podemos prescindir del sistema NTSC pues normalmente NO lo vamos a utilizar, o en el caso que queramos jugar en NTSC, borramos los videos PAL.

Para tomar de ejemplo voy a coger el juego “AGGRESSIVE INLINE”:

Imagen enviada


Vemos que en la carpeta “MOVIES\” tenemos otra llamada “PAL\”, pues bien, suponiendo que queremos quedarnos con los videos/archivos PAL, vamos a borrar TODOS los archivos que tengan el mismo nombre que los archivos contenidos en la carpeta “PAL\”.

Si fuera por idiomas seria igual que aquí solo que cogeríamos la carpeta con el idioma español “SPAIN\”, “SP\”, etc.
  
NOTA: Los Videos y archivos del formato NTSC suelen estar en la carpeta principal, los de PAL en una carpeta llamada “PAL\”.

Imagen enviada


Aquí crearemos dos archivos de Texto, uno para guardar y mantener (pues nos hará falta a la hora de modificar la imagen ISO) y otro que lo convertiremos en .BAT para que con la ayuda del archivo Dummy, podamos borrar los archivos de Video manteniendo en su lugar el fichero Dummy con el nombre del archivo borrado.

Según tengamos los archivos de video (u otros que estén repetidos y sepamos con seguridad que no nos sirven) en carpetas separadas o en la misma carpeta, crearemos el archivo .BAT de dos formas.

Imagen enviada


Para este ejemplo vamos a coger el juego “AGGRESSIVE INLINE” anteriormente nombrado:

Imagen enviada


Seleccionando la carpeta “PAL\” vamos a hacer “clic” derecho y seleccionar los menús según la ilustración.

Esto nos mostrará una nueva ventana con un contenido similar ha este (recuerda que cada juego tendrá diferentes contenidos).

Imagen enviada


Vemos que SOLO han salido los archivos que se encuentran en la carpeta “PAL\”.

Pues vamos a guardarlo como un documento de TEXTO, para editarlo posteriormente con WORD.

Si os fijáis, hay archivos con extensión .PSM, los cuales también están repetidos, por lo que son innecesarios.

Una vez lo guardemos en dos archivos diferentes (podemos hacerlo en TXT o RTF, recomiendo el primero), vamos a abrir el que posteriormente será .BAT con WORD para que nos borre la información no deseada de la siguiente forma:

IMPORTANTE:
Recordad siempre guardar dos copias del archivo de texto, uno podría ser Files_nombrejuego.txt y Guia_nombrejuego.txt pues esta nos hará falta para poder detectar, más adelante, cual es el archivo bueno y cuales los malos dentro de la imagen ISO.

Imagen enviada


Una vez abierto el archivo en WORD (aquí yo lo guardé como Files.txt) vamos a copiar la primera línea del texto, para después editarla.
Seguidamente damos en “Edición” y “Reemplazar”

Con esto nos saldrá una nueva ventana en la cual dejaremos estas opciones:

Imagen enviada


Pulsamos en “Mas”, para que nos salga las “opciones de búsqueda” y seleccionamos “Usar caracteres comodín”.

En “Buscar” metemos la siguiente estructura:

Línea Original (seleccionamos TODO excepto el nombre del archivo):
0* , \ASSETS\MOVIES\PAL\

Cadena a buscar:
0* , \ASSETS?MOVIES?PAL?

0* : Esto nos buscara cualquier carácter que se encuentre entre “0 cero” y “  espacio“, Los signos de “\” los debemos sustituir por “?”, pues si no, el programa no nos reemplazará nada.

“?” : buscará cualquier carácter.

En la zona de “Reemplazar con:” ponemos “Copy Dummy “. Y damos en “Reemplazar Todo”.

Esto nos dejará el archivo así:

Imagen enviada


Damos en “Guardar” para actualizar el archivo de texto y cerramos WORD.

Cambiamos la extensión del archivo de Texto que acabamos de actualizar con la nueva extensión .BAT y lo copiamos en el directorio del que queremos borrar los archivos repetidos, siguiendo el ejemplo de este juego, necesitaríamos dejarlo en  “MOVIES\”.  (\ASSETS\MOVIES\PAL\)

IMPORTANTE: El fichero .BAT que creemos con la lista de archivos a borrar debe ir siempre acompañado del fichero Dummy (vacío de 1 Kb) para que nos sobrescriba y borre los originales correctamente.

Una vez tengamos Remove.bat (o el nombre que le pusierais al bat) y Dummy en el mismo directorio de los archivos a borrar, hacemos “doble clic” en el archivo .BAT para que nos borre los archivos.

Si en vez de ser PAL / NTSC son carpetas de idiomas y están en varias carpetas diferentes, una vez tengamos el archivo .BAT (que sacaríamos en este caso de la carpeta “SPAIN\”, etc.) vamos a ir pegando el archivo .BAT (con su correspondiente Dummy) en cada carpeta y ejecutándolo en cada una de ellas, “GER\”, “ITA\”, “ENG\”, etc…

Imagen enviada


Hacemos el mismo proceso con Isobuster para sacar la información del árbol de directorios desde la carpeta ( “VIDEOS\ “, “MOVIES\”, “FMV\”, etc… ).

Pero esta vez NO vamos a hacer dos archivos de texto desde el Isobuster sino uno solo, el cual editaremos con WORD, como ya hemos visto en la parte anterior.

A partir de aquí y con WORD haremos las dos copias del archivo de texto, como ya sabemos, una para el archivo .BAT y la otra para información cuando editemos la imagen .ISO

Voy a coger como ejemplo el juego VEXX:

Imagen enviada


Como veis, los videos están en la carpeta “DATA\VIDEOS\”.

En este caso (como se ve en la ilustración) vamos a sacar los LBA con la opción “Archivo”

Esta opción nos va a mostrar SOLO los archivos sin ruta, la razón de hacerlo ahora así es que TODOS los videos están en la misma carpeta “VIDEOS\”.
Una vez guardamos el archivo de texto (ahora solo es necesario guardarlo una vez) como ya vimos en el paso anterior, vamos a editar el archivo de texto con WORD:

Imagen enviada


Esta es la primera cadena original
“0800237 , \”

En esta ocasión vamos a poner en “Buscar”
[0-1]?????? , ?

[0-1] significa que busque un carácter que sea 0 o 1

? Significa que busque un carácter cualquiera.
En “Reemplazar con” ponemos “Copy Dummy” como en el apartado anterior.
Y como siempre, “Usar caracteres comodín” activado.

Este es el archivo de texto original:

Imagen enviada


En la siguiente ilustración, como quedará después de modificarlo con WORD.
Vemos que también se han eliminado las líneas de los archivo que NO se van a borrar.
Este lo guardaríamos como el fichero "Rename.bat":

Imagen enviada


Y como vemos aquí, así seria como guardaríamos el archivo de texto que nos guiará a la hora de buscar y modificar los archivos en la imagen .ISO final.
La estructura es simple, a la izquierda los archivos que hemos borrado y a la derecha el archivo que leeremos cuando la play intente leer uno de los borrados:

Imagen enviada


Con esto tendremos nuestro fichero .BAT y el fichero “Guía”.
Ya solo nos queda acompañar al fichero “Dummy” con el “Rename.bat “ al directorio de los videos y ejecutar el .BAT

Imagen enviada


Extraído de la ayuda de Microsoft Word:

Cualquier carácter individual
  • Escriba ?
  • Por ejemplo, s?l encontrará "sol" y "sal".
Cualquier cadena de caracteres
  • Escriba *
  • Por ejemplo, s*o encontrará "solo" y "sentado".
El principio de una palabra
  • Escriba <
  • Por ejemplo, <(inter) encontrará "interesante" e "interceptar", pero no "linterna".
El final de una palabra
  • Escriba >
  • Por ejemplo, (en)> encontrará "en" y "comen", pero no "comentario".
Uno de los caracteres especificados
  • Escriba [ ]
  • Por ejemplo, s[io]n encontrará "sin" y "son".
Cualquier carácter individual incluido en el intervalo
  • Escriba [-]
  • Por ejemplo, [b-d]ota encontrará "bota" y "cota". Los intervalos deben ir en orden ascendente.
Cualquier carácter individual, excepto los caracteres del intervalo incluido entre corchetes
  • Escriba  [!x-z]
  • Por ejemplo, l[!a-h]s encontrará "lis" y "los", pero no "las" ni "les".
Exactamente n apariciones del carácter o la expresión anterior
  • Escriba {n}
  • Por ejemplo, cal{2}a encontrará "calla" pero no "cala".
Al menos n apariciones del carácter o la expresión anterior
  • Escriba {n,}
  • Por ejemplo, cal{1,}a encontrará "cala" y "calla".
De n a m apariciones del carácter o la expresión anterior
  • Escriba {n,m}
  • Por ejemplo, 10{1,3} encontrará "10", "100" y "1000".
Una o más apariciones del carácter o la expresión anterior
  • Escriba @
  • Por ejemplo, per@o encontrará "pero" y "perro".
Notas
  • Puede usar paréntesis para agrupar los caracteres comodín y el texto, e indicar el orden de evaluación.
    Por ejemplo, escriba <(pre)*(do)> para buscar "predefinido" y "preestablecido".
  • Puede utilizar el carácter comodín \n para buscar una expresión y, a continuación, reemplazarla por la misma expresión en un orden distinto.
    Por ejemplo, escriba (Hernández) (Cristina) en el cuadro Buscar y \2 \1 en el cuadro Reemplazar con. Word encontrará "Hernández Cristina" y lo reemplazará por "Cristina Hernández".
Imagen enviada


Bueno, otra nueva utilidad, en este caso para crear los dummys (aunque parezca sencillito realmente tiene una gran utilidad).

Este programa lo pedes encontrar en su versión 1.04 aquí.

Antes de comenzar a usar este programa debemos averiguar de qué forma tiene los archivos que vamos a borrar el DVD original como ya hemos visto en los puntos anteriores de este capítulo.

Según como estén los archivos; en una sola carpeta o en varias (idiomas o Pal/Ntsc). Deberemos usar el programa de dos formas diferentes.

Aunque, también es muy útil si queremos detectar los archivos Dummy de un DVDrip, ya que el programa NO solo se limita a crearlos, si no que con la ayuda del archivo FileList que nos crea Isobuster (información del árbol de directorios) ya visto el como conseguirlo en el capítulo 1, detectará los Dummys el solo y los creará.

El archivo de texto creado por este programa será útil para Ps2FileLinker, con el que haremos los enlaces. Capítulo 7:  Puesta a punto de la Imagen

Así pues, en realidad tenemos tres formas de usar este programa; carpeta única, carpetas separadas, y DVDrip.

Una vez sepamos que tipo de dummys vamos a crear arrancamos el programa:

Imagen enviada


En el recuadro Verde, pondremos el nombre del juego.
Esto es para cuando guardemos el archivo de texto.

En Rojo, vemos las tres opciones del programa, es evidente su función así pues seleccionamos según corresponda.

En Amarillo, este CheckBox es para activar/desactivar la función de detección de extensiones.
Esta función nos permitirá editar archivos desconocidos para que el programa nos muestre un icono y que tipo de archivos, lo cual nos hará más fácil ver los ficheros que deberíamos quitar.

En Azul, aquí meteremos una ruta a una carpeta, esta dependerá según que opción seleccionamos en el recuadro Rojo.

En la opción 1: seleccionaremos la carpeta que contiene los archivos, NO la carpeta del juego.

En la opción 2 y 3: seleccionaremos la carpeta del juego.
  
Cuando rellenemos los campos y seleccionemos el tipo de Dummys a crear, pulsaremos “Continuar”.

La opción tres “Archivos Dummy procedentes de DVDrip” la voy a dejar explicada en el Capitulo 4:  Meter DVDrip en la compilación
A partir de aquí y según que opción seleccionemos (1 o 2) tendremos:

Imagen enviada


Imagen enviada


Nos saldrá esta ventana con los archivos que contiene dicha carpeta.

Aquí deberemos hacer los enlaces por partes, primero uno, “aceptar”, después otro, “aceptar”, etc…

Estos archivos de ejemplo pertenecen al juego Pro Evolution Soccer 3:

Seleccionamos el primer enlace, las casillas marcadas serán los GhostFiles (archivos Dummy) y el archivo seleccionado será a donde se enlazarán estos.

En el ejemplo de la ilustración los archivos DATA_E.AFS, DATA_F.AFS y DATA_G.AFS serán borrados y reemplazados por dummys.
El archivo DATA_S.AFS será el bueno y los dummys enlazarán a este.

Una vez seleccionemos y marquemos los archivos pulsamos en “Aceptar”.

Imagen enviada


En esta nueva ventana, previsualizaremos los enlaces, aunque parezca ilógico que este programa pregunte por enlaces más que nada por que existe un Ps2FileLinker, no es así.

La razón es que el programa aparte de crear los dummys, generará un archivo de texto con la información necesaria.

Después deberemos de hacer la compilación con CD_DVD_Generator (este proceso se explica más adelante en el capítulo 6; Creación del Proyecto IMS con CD_DVD-ROM Generator ). Por último cargaremos el archivo IMS y el archivo de texto generado por Ps2DummyCreator con el programa Ps2FileLinker, este último hará los enlaces el solo con la ayuda del archivo de texto.

Bien, si queremos seguir creando Dummys pulsaremos en “Continuar”, el programa nos llevará a la pantalla anterior pero esta vez no podremos ver los archivos del enlace que acabamos de hacer. Seguimos así hasta hacer todos los enlaces necesarios.

Por último una vez hechos todos los enlaces y los hallamos comprobado daremos en “Aplicar”.

El programa nos pedirá que le digamos donde guardar el archivo de texto.
Se lo decimos y nos hará los Dummys y el archivo de texto.

Damos en “Aceptar” y nos llevará a la pantalla principal.

Imagen enviada


En este caso, primero deberemos sacar dos archivos de texto desde Isobuster, uno con la información del árbol completa (se saca haciendo “clic derecho” en la pestaña roja ISO) y otro con la información del árbol de la carpeta del idioma español (se saca haciendo “clic derecho” en la carpeta “SPAIN”, “SP”, etc).

En el capítulo 1 se explica y recomienda sacar un archivo de texto con la información del árbol completa para después añadir los archivos a la compilación, este archivo mismo nos servirá.

En el capítulo 2 punto; 1.2.2 Por estar en el sistema PAL y NTSC se explica como sacar la información de una carpeta.

Y además cogeremos como ejemplo, el explicado en ese punto para el juego AGGRESSIVE INLINE:  

Imagen enviada


En Rojo meteremos el FileList de la versión completa (árbol de directorios completos).

En Azul, el FileList de la carpeta del idioma que nos vamos a quedar (SPAIN, SP, etc)

Aquí yo hice un FileList que renombré como INLINE_Ghost.txt de la carpeta \PAL
  
Una vez seleccionemos los dos archivos de texto el programa buscará automáticamente los GhostFiles y nos dejará en esta pantalla:  

Imagen enviada


En Rojo, vemos los enlaces.

Con este juego nos ha detectado 19 (el programa aquí busca archivos con exáctamente el mismo nombre y extensión, y que estén en carpetas diferentes a las que hay en el fichero FileList de los GhostFiles).

En Azul, vemos a donde se enlaza cada fichero, en este caso los archivos enlazados son todos los que tienen el mismo nombre y están en carpetas diferentes a la de este.

He seleccionado el enlace nº 17, aquí vemos como ha enlazado dos archivos a MOVIE.PSM, lógicamente tendremos que comprobar que sean archivos de lo mismo para no perdernos un posible vídeo o salga el fondo de pantalla de un menú al que no pertenece, etc…

En este caso el archivo \ASSETES\MOVIES\MOVIE.PSM no debería ser enlazado, pues no corresponde, así pues, seleccionaremos este y daremos en “Eliminar”.

El botón “Eliminar” solo estará disponible si hay más de un archivo enlazado a cada enlace.

Una vez comprobemos todos los enlaces y estemos seguros de que no borraremos ningún archivo que no deseemos, pulsaremos en “Aceptar”.

Guardamos el archivo de texto en la nueva ventana y el programa creará los archivos Dummy:

Imagen enviada


Vemos como el programa nos informa de los archivos borrados (Dummy) los cuales están todos en carpetas diferentes a la carpeta PAL que es la que nos interesa.

También nos informa de donde ha guardado el archivo de texto (como le dijimos).

Este es un extracto del archivo de texto que generó:
  • 1=\ASSETS\MOVIES\PAL\AKA.PSM;\ASSETS\MOVIES\AKA.PSM
  • 2=\ASSETS\MOVIES\PAL\BACKGRND.PSM;\ASSETS\MOVIES\BACKGRND.PSM
  • 3=\ASSETS\MOVIES\PAL\INTRO.PSS;\ASSETS\MOVIES\INTRO.PSS
  • 4=\ASSETS\MOVIES\PAL\Z-AXIS.PSS;\ASSETS\MOVIES\Z-AXIS.PSS
  • 5=\ASSETS\MOVIES\PAL\CUTSCENE\AIRFIELD.PSS;\ASSETS\MOVIES\CUTSCENE\AIRFIELD.PSS
(Nº enlace) = (Ruta al original);(Ruta al Dummy)

Pulsamos en “Aceptar” para volver a la pantalla inicial.

-----------------------------------------------------
Volver al índice. || Continuar con el siguiente capítulo.
-----------------------------------------------------

IMPORTANTE:
Todos los programas aquí mentados tienen derechos de autor,
ya sean Freeware (libres) o Shareware (de prueba).
Todos los programas Freeware suministrados en:
All_TO_1_DVD_-_FOR_PS2_by_abScroll.rar
Están acompañados de sus respectivos Readmes.

Los programas Shareware o Demo, NO son proporcionados, simplemente se facilita un link a la página web del creador.

Todo el contenido de este tutorial:
así como las imágenes han sido creado por abScroll.

Los programas y/o utilidades:
Ps2DummyCreator, Ps2FileLinker y Ps2DVDCheck
han sido creados por abScroll.

La plantilla para hacer portadas de Ps2:
ha sido diseñada y creada por abScroll.

Esta versión del manual ha sido modificada para:
www.Dekuzone.net por el autor.

Se prohibe la copia total o parcial de este documento sin el expreso consentimiendo del autor.

#2 juanito07 - 26 April 2005 - 20:23

    Consciente de su adicción

  • General
  • 126 Mensajes
Haber yo no quiero ni quitar ningun idioma si quitar viedos, a q punto me tendria q ir??? O es obligatorio hacerlo

Gracias

#3 abScroll - 09 May 2005 - 18:11

    Wellcome, to the dream world

  • General
  • 1237 Mensajes
Pues, es dificil saberlo ya que no dices que quieres hacer.

De todas formas si no quieres quitar videos, pues saltate ese punto y sigue en los siguientes.

#4 juanito07 - 11 May 2005 - 22:37

    Consciente de su adicción

  • General
  • 126 Mensajes
Quiero meter en un DVD varios juegos de ps2, solo quiero meterloo y q vayan. No quiero quitar nada ni añadir nada, solo quiero q en un DVD me eentre 2 o 3 juegos.

Gracias

#5 abScroll - 16 May 2005 - 13:30

    Wellcome, to the dream world

  • General
  • 1237 Mensajes

juanito07, en May 11 2005, 11:37 PM:

Quiero meter en un DVD varios juegos de ps2, solo quiero meterloo y q vayan. No quiero quitar nada ni añadir nada, solo quiero q en un DVD me eentre 2 o 3 juegos.

Gracias

Ver post


Simplemente mete todos los juegos en sus carpetas y vete al capítulo 4.

Saltate todo lo que tenga que ver con relinkar videos, etc.

Saludos.

#6 unai - 02 March 2006 - 16:28

    No sabe donde se mete

  • General
  • 5 Mensajes
Quiero convertir el cray taxy desde cd a dvd ¿como reindexo el lba para quitar los dvd checks una vez comventido en dvd?

#7 Folken - 02 March 2006 - 17:58

    Prejubilado

  • Elite
  • 10012 Mensajes

Ver postunai, en 2 Mar 2006, 16:28:

Quiero convertir el cray taxy desde cd a dvd ¿como reindexo el lba para quitar los dvd checks una vez comventido en dvd?
Echale un ojo a este tutorial que cree de como pasar de CD a DVD el WE8:
[color= #00519F;]Convertir un RIP del We8 a DVD[/color]

#8 unai - 02 March 2006 - 18:06

    No sabe donde se mete

  • General
  • 5 Mensajes
llego a una pantalla con letras nada de pantalla de navegador eso es algun checkeo del juego que en la version cd no me da problemas pero al hacerlo dvd si

#9 Psyker - 06 June 2007 - 14:20

    Consciente de su adicción

  • General
  • 113 Mensajes
Buenas, estoy intentando hacer un DVD con dos juegos, y bueno tienen un archivo en comun, concretamente este:

MODULES/IOPRP300.IMG e visto que es un archivo que llevan muchos juegos, ahora bien, me gustaria saber que podria hacer para grabar  el dvd con los dos juegos, a pesar de que amos tienen ese archivo en la misma carpeta. ¿O puede ser que ese archivo sea el mismo en ambos? Ya que veo que muchos juegos lo llevan.

saludos.




Experimental: Ahora también se puede usar el sistema Disqus para comentar en los hilos del foro.


comments powered by Disqus