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Respawn Entertainment ha anunciado que ha empezado a distribuir por sus servidores el primer parche para Titanfall, tanto para la versión de Xbox One como para la de PC.

Ajustes y cambios generales

  • El indicador de daño de la granada eléctrica es ahora mucho más notable
  • La búsqueda de drones ahora también se mostrará en los modos clásicos del mapa Angel City
  • Los efectos de la granada de arco y las minas ya no afectan a los pilotos y titanes de nuestro equipo.
  • Se disminuye el valor de los puntos de las acciones defensivas en los modos Hardpoint y CTF.
  • Aumentado el límite de puntuación en Attrition.
  • Se reducen los puntos cuando devolvemos la bandera en el modo CTF.
  • Se reducen los puntos que nos dan al matar al portador de la bandera en el modo CTF.
  • La detonación de los explosivos de la ventaja “Dead Man” se retrasa ligeramente.
  • Antes de que los explosivos de la ventaja “Dead Man” exploten, emitirán un sonido a modo de advertencia.
  • Disminuido ligeramente el daño que produce la Smart Pistol si no está fijada en un piloto
  • Ligeramente disminuida la precisión del hip-fire de la Smart Pistol
  • Algunas Burn Cards podían aprovecharse para dar múltiples usos
  • Las cápsulas de evacuación son ahora más sensibles
  • Hackear una mega torreta restaurará la salud por completo
  • Se reduce el daño que producen los misiles Cluster contra las cápsulas de evacuación

Corrección de bugs

  •  El titan podía quedarse en la posición de aterrizaje
  • El Auto-Titán no se levantaba hasta que no te metías en él
  • Corregidos algunos errores en los servidores que hacía que se reseteara el juego en la sala de espera
  • El piloto podía terminar fuera de los límites del mapa tras montar ir montado en un titan que se destruye
  • El piloto podía deformarse cuando saltaba desde un titán a ciertos lugares
  • Asaltar a un Titán que ha sido derrotado por tu propio SMR podría matarte
  • Ahora se da el crédito correctamente cuando se mata a un piloto embarcando en su titán
  • Los minions en Attrition ahora se siguen generando hasta que comience el epílogo
  • el jugador no podía piratear una mega torreta
  • E servidor algunas veces daba error cuando descargaba un spectro
  • En el modo Hardpoint algunas veces se le daba puntos de defensa a jugadores que no estaban cerca de la zona de puntuación
  • Solucionado un raro error que ocurría al ejectarnos de nuestro titan
  • El servidor a veces daba error después de una partida al regresar al vestíbulo
  • Algunas veces la Burn Card de doble XP no se aplicaba correctamente
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Javier Domínguez

Administrador y Editor General at Dekazeta
Videojuegos, informática, internet, telefonía y demás temas relacionados con la tecnología ツ

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  • djmarkus

    La generación de los parches!

  • Currinxe Aguirre

    Menudas “gilipolleces” … parecen Blizzard xD